Az eladásokat több tucat országban figyelték meg.

teszi

Az új koronavírus terjedése körüli jelenlegi helyzet a játékipart is érinti. Például az éttermekkel ellentétben ezekben az időkben fellendülés tapasztalható.

A játékok digitális és fizikai példányainak értékesítése szinte minden országban növekszik - közölte a GameWorldObserve. Ennek oka például az a tény, hogy sokan otthon töltik az időt (akár önként, akár önkéntelenül), és a játékok, filmek vagy sorozatok gyakran a kikapcsolódás egyik módját jelentik.

A GamesIndustry.biz elemezte a Games Sales Data (GSD) március havi adatait, valamint az Európai Interaktív Szoftverszövetség (ISFE) által szolgáltatott játékértékesítési adatokat.

A 12. héten (március 16–22.) Az összes megfigyelt piacon összesen 4,3 millió játékot adtak el. Ez az adat 63% -os növekedést jelent az előző héthez képest. A Nintendo Switchre került Animal Crossing: New Horizons szimulátor azonban jelentős szerepet játszott a növekedésben. De e cím nélkül is erőteljesen - 44 százalékkal - nőtt a játékeladások.

Az online vásárlás népszerű, a fizikai játékok még mindig nem értek véget

A digitális játékok terjesztése szempontjából a 12. héten a játékosok 2,74 milliót töltöttek le. figyelemmel kísért kiadók címei, ami 52,9% -os növekedést jelent az előző 11. héthez képest. A szám magas annak ellenére, hogy nem ismerjük a Crossing: New Horizons és Örökkévaló végzet.

Az országokban az értékesítés három számjegyű növekedést mutatott az első héten, amikor a lakosokat több régióban itthon maradásra utasították. Magában foglalja Olaszországot, Franciaországot és Spanyolországot.

A fizikai játékértékesítések még mindig nem mondták el az utolsó szavukat. A megfigyelt piacokon lévő üzletek 1,58 milliót adtak el. játékok, ami 82% -kal több - de a Crossing: New Horizons és a Doom Eternal híre nélkül a növekedés "csak" 10,8% az előző időszakhoz képest.

Megvágták a konzoljukat is

A konzolokat játékok kísérik az értékesítési hullámban. A 12. héten 155% -os növekedést könyvelhettek el több mint 259.000 Nintendo Switch, PlayStation 4 és Xbox One eszköz eladásával.

A GDS 50 országból gyűjtött adatokat a digitális másolatok értékesítéséről, beleértve Európát, a Közel-Keletet és Afrikát. A fizikai másolatokat 17 országban, Európában, Délkelet-Ázsiában és Ausztráliában tekintették meg.

Az adatokat közvetlenül olyan kiskereskedőktől vagy kiadóktól szerezték be, mint az Activision Blizzard, az Electronic Arts, a Ubisoft vagy a Sony.