A számítógépes játékok története

Az emberek mindig is szerettek volna szórakozni. Szinte mindent fel tudtak használni erre. Még a számítógépeket is.

játékok története

De sokan kérdezik, hogy kezdődött az egész? Mi volt az első játék, amelyet futtathattál a számítógépeden? Ezt elolvashatja ebben a cikkben! Tehát térjünk rá!

az első szórakoztató programok az ötvenes évek elején kezdtek megjelenni, de ezek nem játékok voltak, ahogy ma ismerjük őket. Az egyik első játékot gyakran Tennis for Two néven emlegetik, amelyet 1958-ban W. Higinbothan hozott létre. Oszcilloszkópot és analóg számítógépet használt. A játékosok teniszpályával, hálóval, labdával rendelkeztek, és gombokkal ellátott kis vezérlők irányították őket.

Az első igazi számítógépes játékot azonban valamivel később, konkrétan 1962-ben hozták létre. Abban az időben a Massachusettsi Intézet hallgatói létrehozták a Spacewar játékot, és ez körülbelül 200 órát vett igénybe. két ember is játszotta, mindegyiknek saját űrhajója volt

Az olyan játékok, mint a Pong (Atari), a Space Invaders és még sok más, igazi slágerré váltak. Valószínűleg a leghíresebb játék neve 1980 óta Pac-Man (Namco), amelyet milliók játszottak szerte a világon! Ez a játék a leghíresebb játékmárkává vált! Ki ne ismerné egy kis sárga golyót, amely megeszi ellenségeit.

1980-ban megszületett a Battlezone játék, amely valódi 3D-s megjelenítéshez vektorgrafikát használt. Többek között olyan játékokat említenék, mint a Monster Maze, a Pole Position vagy a Dragon´s Lair

CAM JÁTÉKOK ÉS UTAZÁSI JÁTÉKOK

A 80-as évek úgynevezett kézi számítógépeket, sajtos játékokat hoztak olyan eszközökön, amelyeket a játékos a kezében tartott. Az olyan játékok, mint a Tetris és a Mario Bros, jelenséggé váltak, és még mindig vannak rajongóik. 1989-ben megjelent a kézi számítógépek leghíresebb képviselője, a Game Boy a Nintendo cégtől, amely körülbelül 120 000 000 darabot adott el!

1992-ben megjelent a Dune 2 játék, amely utat nyitott más később jól ismert játékok számára, mint például a Command és a Conquer, valamint a Warcraft. A mindennapi életünket szimuláló Sim City, The SIms játékok a mai napig a leghíresebb szimulátorok közé tartoznak, és rajongóik nemcsak a gyermekek körében vannak.

A 3dfx Interactive Voodoo lapkakészlete volt az első otthoni személyi számítógépek gyorsítója. Az FPS típusú játékok, mint például a legendás Doom vagy a Duke Nuken és a Quake, kezdtek teljes mértékben kihasználni. A gyorsítók teljesítményének növekedésével kihívást jelentő játékok jöttek a világra. A GTA III vagy a Tomb Raider a legjobbak közé tartozott, és ezek a sorok a mai napig ismertek.

Amint az internet elterjedt az egész világon, úgynevezett multiplayer került a játékok közé, amelyek lehetőséget kínáltak a játékosok számára, hogy akár több kilométerre is játsszanak egymás ellen. A híres és eddig játszott Counter Strike-nak sok rajongója van, sőt világversenyeket is szerveznek benne. Többek között megemlíteném a Half-Life-t és a World of Warcraft nevű jelenséget 2004-ből.

Kicsit befejezésül

Végül csak annyit fűznék hozzá, hogy a játékok szórakozásra vagy pihenésre kiválóan alkalmasak az iskola után, de nem szabad túlzásba vinni velük. Nem olyan esetekről beszélek, amikor senkit nem inspirált egy játék bűncselekmény elkövetésekor, hanem arról, hogy néha jobb a friss levegőre menni a barátokkal, mint egy napot a számítógép mellett tölteni:)