Terézia Miková Terézia Miková
"Számunkra az a legfontosabb, hogy gyermekeink jól teljesítsenek. Szeretnénk, ha gyermekeinkből erős egyének válnának, akik képesek élni a különböző lehetőségekkel teli életet. Az oktatás és a gondozás, a helyes értékekhez való útmutatás az emberi evolúció és a jövő sarokköve. ”
A világhírű Electrolux Design Lab 2015 tervpályázat idén a gyerekeket célozza, amint azt az elején idézet sugallja. A verseny témája: "Egészséges és boldog gyerekek".
A verseny jelenleg az elődöntőben van. Az előző forduló közönségszavazása alapján 35 koncepciót választottak ki az elődöntőbe.
"Az Electrolux Design Lab 2015 verseny elődöntőjében szereplő koncepciók eredetiek, innovatívak és kissé provokatívak. A hallgatók visszajelzéseket kaptak szakértőinktől és egy új feladatot, amely alapján tovább kell fejleszteniük javaslataikat. Mint mindig, nagyon érdekes lesz követni ezt a folyamatot, valamint az internetes kommunikációt az elődöntőkkel a weboldalunkon "- mondta. Thomas Johansson, a cég tervezési osztályának igazgatója.
A TECHBOX.sk szerkesztősége 10 olyan koncepciót mutat be, amelyek a kiválasztott elődöntő termékek közül a legjobban felkeltettek bennünket.
A versenyzők a fenti témakörben 3 konkrét terület közül választhattak, amelyek elsősorban a gyermekek különböző szempontú fejlesztésére irányultak. Ezen a témán belül az Electrolux Design Lab 2015 a főzésre, a ruhák ápolására és a levegő tisztaságára összpontosított.
FŐZÉS
A "Főzés" témakörben 3 fogalmat választottunk ki a szerkesztőségben. A verseny termékei közül 13 javaslatot választottak ki az elődöntőre. A téma hangsúlyozza a jó szokások kialakítását az egészséges életmód, különösen az étkezés terén. Egyre nagyobb hangsúlyt kell fektetni a konyhában töltött időre is, különösen a gyermekes családokban; a főzés és a sütés pedig összekapcsolódó tevékenységnek tekinthető. ”Fontos, hogy valódi tapasztalatok révén bevonják magukat a gyerekeket az ételek és ételek elkészítésébe. A versenyzők megtervezhették pl. innovatív módszerek a gyermekek bevonására a főzésbe; megvizsgálja és megkülönbözteti az egyes ételeket, ösztönzi őket egészséges étkezési szokásokra stb.
Az egyes koncepciók további fotóit az alábbi fotógalériánkban láthatja!
HP+
"Az egészséges táplálkozási szokásokra tanító játékélmény."
A HP + egy karkötő, amely megtanítja a gyerekeket az egészséges étkezési szokások szórakoztató fogyasztására. Háromdimenziós száloptikai érzékelő azonosítja az ételt, pl. hamburger és alma. A játékot a videojátékok valós életbe átültetett elemei ihlették.
A HP + esetében a HP állapotáért a felelősség, az ún "Egészségügyi pontok". Amikor a karkötő azonosítja a gyorsételeket, a HP értéke csökken. Ezzel ellentétben, ha a gyermek egészséges ételt fogyaszt, "egészségügyi pontokat" adunk hozzá.
A legtöbb esetben a gyerekek versenyképesek és nem szívesen veszítenek. Éppen ellenkezőleg, a siker és a győzelem örömet okoz számukra. Önbizalmuk annál inkább nő, ha ezt saját döntéseikkel vagy saját képességeikkel érték el.
A karkötő felismeri a "kezek tisztaságának állapotát", és közvetlenül a kézre vetíti a káros baktériumok holografikus képét. Ha ez az állapot fenyegeti a gyermekeket, a HP + rezegéssel figyelmezteti őket, hogy mossanak kezet - különösen evés előtt.
JÖVŐ OSZTÁLY
"Interaktív és fenntartható konyha oktatási célokra."
Az osztály központi eleme a konyha. 6–11 éves általános iskolás gyermekek oktatási céljaira szolgál. A konyha integrált ökoszisztémával rendelkezik, amely képes gyümölcsök és zöldségek előállítására.
Ezenkívül a "jövő osztályában" van egy élelmiszer-előkészítésre szánt terület és egy interaktív felület is. A konyha a gyerekek körében népszerű oktatási folyamatot, az ún "játékkal való tanulás". A konyha használatával a gyerekek érdekes jutalmakkal keresnek digitális jutalmakat, amelyeket összegyűjthetnek és kicserélhetnek más gyerekekkel.
ELECTROLUX HUB
"Legyen szakács egy vonzó főzési élmény révén."
Az Electrolux Hub kihasználja a modern technológia növekvő használatát, amelyet maguk a gyerekek is használnak. Az Electrolux Hub rendszer AR-t, ún "Kiterjesztett valóság" és az általa kiegészített környezet.
Ezzel az eszközzel a gyerekek megtanulhatnak számos receptet elkészíteni a legegyszerűbbtől a legösszetettebbig. A kis szakács XP-pontokat kap, ún "Tapasztalati pontok" az egyre nehezebb receptek kinyitásához.
Egyéni étkezés elkészítésével egy virtuális barát kíséri, akivel az ételek elkészítése állítólag szórakoztatóbb. Főzés közben különféle tippeket is ad neki. A gyermek megoszthatja tapasztalatait a barátaival is.
LEVEGŐTISZTASÁG
A szerkesztőség "Légtisztaság" témakörében 5 fogalom szerepel. Ebben a szakaszban legfeljebb 17 fogalom szerepel az elődöntő kiválasztásában. A 3 felajánlott terület közül a "Légtisztaság" versenyt képviseli a legtöbb javaslat.
A terület a beltéri levegő minőségére összpontosít - bárhol is vannak gyerekek. Az elmúlt években egyre inkább észleltük a kültéri környezet globális légszennyezését és az abból fakadó következményeket. A kültéri környezet befolyásolja a beltéri levegő állapotát is. Ezért keresik a fogyasztók azokat a termékeket, amelyek jobb beltéri levegőt biztosíthatnak maguknak és gyermekeiknek - különösen otthon.
TISZTA ÉLET
"Olyan légtisztító, amelynek működése a benne ültetett fa aktuális életképességétől függ."
A tiszta élet érzelmi köteléket teremt a gyermekek és a természet között növénygondozás formájában. A légtisztító csatlakozik a termesztett növényhez. Együtt alkotnak egy szimbiózisban élő egészet.
Az ültetett növényt tartalmazó tartályban van egy érzékelő, amely elemzi a növény egészségi állapotát. A tartály alá légtisztítót helyeznek, amelynek hatékonysága a termesztett növény életerejétől függ. A szűrt levegő mennyiségét a virág gondozásának közvetlen jutalmául képzeljük el.
Ezen az alkalmazáson és a Pure Life felületen keresztül a gyermek könnyen megtanulhatja a környezeti felelősségeket. A növényápolás tapasztalatai révén a Pure Life közelebb hozza a gyermekeket a természetes ökoszisztéma működéséhez. Hangsúlyozza a zöld növények fontosságát a természetben.
SZIMBIÓZIS
"Fedezze fel egy egyszerű növény képességét, és leheljen életet saját világába a Szimbiózissal."
A szimbiózis egy légtisztító, amely holografikus vetítéssel kapcsolódik a virtuális valósághoz. Ennek a "játéknak" a kezdetén a Symbiosis felhasználó csak egy eszközzel, egyfajta virágcserép birtokában van, beleértve egy légtisztítót és egy csomag magot.
A felhasználó magok ültetésével kezdi el játszani ezt a játékot. Ugyanakkor a táj - egy fa - holografikus technológiával jelenik meg. A játék során a játékost elkísérik, és közvetlen szereplője is a különféle civilizációk felépítésének - kezdve a történelemmel és a jövő civilizációjával.
A játék során különféle tapasztalatokat és elméleti ismereteket szerez játékokban és apró feladatokban a többi érintett játékossal együtt. A civilizáció megjelenése azonban a növekvő növény gondozásának minőségétől függ. Ha a játékos nem gondoskodik róla, a virtuális civilizáció fejlődése leáll, vagy akár hanyatlani kezd.
UGGLA
Az egyes koncepciókról további fotókat fotógalériánkban talál!
"Nyugtató légtisztító, amely figyeli a baba egészségét."
Az Uggla egy multifunkcionális párna gyerekeknek, bagoly alakú, amelyet Arrhenius svéd illusztrátor ihletett. Természetesen tartalmaz egy légszűrő mechanizmust is. Sok gyerek szereti a plüssjátékokat, mert használatuk enyhíti az érzelmi stresszt - átölelnek, lefekszenek stb.
Maga a bagoly beépített eszközzel rendelkezik, amely felelős a légszűrésért. Ebben a helyzetben az a szövet, amelyből a játék készült, szűrővé válik. Ha a szűrőt nem használják, akkor egy speciális tojásobjektumban tárolható. Mosás is lehetséges.
Elég a felső részt elválasztani a belső résztől. Aktiválhatja a szinkronizált okostelefon felhasználói felületén. A felhasználói felület (felhasználói felület) is kínál, különösen a szülők számára, hogy figyelemmel kísérjék a gyermek egészségét. Az Uggla rendelkezik infravörös sugárforrással is, amely megvédi a gyermeket az atkáktól és baktériumoktól.
LEVEGŐMŰ
"Valódi és tiszta mikroklímát teremtő babakocsi."
Az Air Shield futurisztikus babakocsiként jellemezhető. Mikroklimatikus térrel rendelkezik, ahol a gyermeket elhelyezheti. E koncepció megjelenésének oka a kisgyermekek szembesülése a szennyezett környezettel. Különösen veszélyeztetettek a nagyvárosokban élő gyermekek. Ott a levegő minősége összehasonlíthatatlanul alacsonyabb, mint pl. vidéki településeken.
A pajzs által határolt mikroklimatikus tér lehetővé teszi a gyermekek számára, hogy szűrt levegőt lélegezzenek be. Speciális szűrőlyukakon keresztül áramlik a fülkébe. A pajzs átveszi az UV szűrő funkcióját is a zajvédő gáttal szemben. Sokakat aggódhat a szülő és a gyermek közötti elszigeteltség, amelyet a pajzs teremt. Emiatt mikrofont helyeznek a babakocsiba.
FLOUD
"Funkcionális ülés, amely tisztítja az otthoni levegőt."
A felhő a jövő felhőhöz hasonlító székhelye. A modern technológiáknak, a könnyű kivitelezésnek és a felhasznált anyagoknak köszönhetően a Floud repülni tud, és ugyanakkor az emberi igényeknek megfelelően alakot változtathat.
A felhő elnyeli a szennyezett levegőt a légzsákban, amelyet airgel szűrők tisztítanak meg. Ezenkívül tartalmaz egy ionizátort és UV fényeket, amelyek semlegesítik a szagokat, elkapják a port és elpusztítják a káros mikroorganizmusokat.
A légtisztító funkció mellett a Floud karosszékként, székként, edzőeszközként vagy akár gyermekjátékként is szolgál.
RUHÁZATI ÁPOLÁS
Az elődöntőben a harmadik, legkevésbé képviselt terület a "Ruházatápolás". A szerkesztők 2 termékpályázatot választanak ki 5 versenykoncepció közül. A verseny témájának egyik célja megmutatni a gyerekeknek, hogy a mosási folyamat gyakran időigényes, sokszor nem ökológiai és hosszadalmas folyamat is.
A feladat megoldása azonban az, hogy megtalálják a módját, hogy megtanítsák őket ruháik gondozására - vigyázni a tisztaságára és a lehető leghosszabb ideig használható maradásra.
VARÁZSPÁLCA
"Ez a csodaeszköz könnyen eltávolítja a foltokat, és megtanítja a gyerekeket, hogy vállaljanak felelősséget ruháikért."
A Varázspálca koncepciója azokat a gyerekeket célozza meg, akik szeretnék a szülőket egyre önállóbbá tanítani és pl. maguk takarították a ruháikat. Sokszor a gyermekruházat csak enyhén szennyezett, csak néhány apró foltot tartalmazhat.
Ennek ellenére ezt a ruhaneműt egy mosógép tisztítja, amely nagy mennyiségű vizet és mosószert fogyaszt. A gyerekek maguk sem vesznek részt a háztartási mosási folyamatban. Ennek ellenére a legtöbbjük számára kihívást jelent.
A Varázspálca egy "csodapálca", amely titán-dioxid TiO2 nanokristályokat tartalmaz. A levegővel reagálva a titán-dioxid képes eltávolítani a ruhákon található apró foltokat, megszabadítani őket a levegőben lévő baktériumoktól és veszélyes kórokozóktól. A TiO2 ártalmatlan az emberi testre. A szerző szerint a Varázspálca működési elve egyszerű és intuitív.
GOMB LAB
- Vedd le a ruhádat, és fedezd fel a mosás legjobb módját.
A Button Lab a gombba rejtett laboratóriumként jellemezhető. Hordozható érzékelőt tartalmaz szkennerrel és mikroszkóppal. Figyeli a ruhásszekrény ruháit és bárhová helyezi őket. Segít kiválasztani a legjobb időt és módot ruháinak ápolására annak típusa, mennyisége és állapota szerint.
A Button Lab koncepció felfedi a foltokat vagy szagokat a kedvenc ruháin. A ruhákról részletesebb információk a főképernyőn jelennek meg. A gyerekeket bevonhatja a mosási folyamatba, pl. azáltal, hogy megtudják, milyen anyagból készülnek a ruháik és a plüssjátékaik, vagy segíthetnek a ruhanemű válogatásában.
A válogatás során a kijelzőn egy mosolygó arc tiszta ruhaneműt jelez. Épp ellenkezőleg, a szomorú arc piszkos vagy büdös ruhákat jelent.