Šmidák Viktor Viktor Smidak
48 óra alatt két merésznek sikerült kipróbálni a tetoválást, a gokartozást és a repülőgép szárnyán való repülést a VR-ben. És hogyan alakult az egész?
A virtuális valóság még mindig viszonylag fiatal technológia. A felhasználók még nem nagyon szoktak hozzá, nem is beszélek olyan kutatásról, amely hosszú távú hatásait vizsgálná. Dean Johnson és Sarah Jones ezért úgy döntöttek, hogy 48 órát töltenek fülhallgatóval a szemükön, és íme a megállapítások.
A két ember azt mondta, két napot töltenek a virtuális valóságban annak feltárására, hogy milyen hatást gyakorolhat ez az új technológia az emberekre. A kutatás során mindazt megtették, amit az ember normálisan csinál, de adtak hozzá valami radikálisabbat is. Ezt követően minden órában volt egy 5 perces szünet, amelyet WC-hez és egy gyors vloghoz használtak, amelyben kifejezték érzéseiket.
A pár által a virtuális valóságban végzett leggyakoribb tevékenységek között természetesen a gyaloglás, a futás vagy az evés volt. A teszt során volt idejük pihenni is, de amikor felébredtek, a VR újra várta őket, ami csak fokozta az érzést, hogy valóban benne élnek. A normális tevékenység azonban nem volt elegendő a pár számára, ezért több radikális tevékenységet is kipróbáltak.
Az első ilyen extrém élmény a gokart vezetése volt. Mindketten a Samsung GearVR fülhallgatón keresztül látták az utat, amely szintén beépült magába az okostelefonba. Főleg a helyenként megrendült kép miatt panaszkodtak. Ezeket az információkat azonban a jövőben a virtuális valóság játékfejlesztői felhasználhatják annak javítására.
FORRÁS ActivRightBrain
A másik kihívás a tetoválás volt, amelyben Dean Johnson szerepelt. Azonban még mindig kutatásokról beszélünk, így mindkettőjüknek volt olyan órája, amely az Apple Watch teszt során mérte a szívműködést. És a tetoválás során találtak érdekes eredményeket.
Dean Johnson még soha nem volt "tű alatt". A cél az volt, hogy kiderüljön, hogy a tetoválás során okozott fájdalom elviselhetőbb-e, ha Johnson a virtuális valóságra koncentrál.
FORRÁS ActivRightBrain
Johnson egy Gunjack nevű címet választott, hogy támogassa őt új tapasztalatai során. Ez egy futurisztikus tapintású játék, amelyben a játékos egy űrhajó pilótája, és megpróbálja lelőni az ellenségeket.
Johnson szerint a fájdalom érezhetően gyengébb volt a játék során. 1-10-es skálán, amikor a VR nélküli fájdalom 10 volt, a fülhallgató használatával elszenvedett szenvedése legfeljebb három ütemre csökkent. Azt, hogy ez nem csak egy érzés, az Apple Watch is megerősítette. Ezek az első esetben 103 BPM értéket mutattak, amikor közvetlenül a tetoválást nézték, míg a játékban az ütések száma 74-re csökkent.
Az utolsó teszt egy repülővel történt repülés volt. Ez azonban nem egy hétköznapi tartózkodás volt a levegőben. Mindkét vakmerőt a repülőgép szárnyaihoz rögzítették, hogy azok rajtuk álljanak. Ezért mindketten 240 kilométeres sebességgel haladtak egy 75 éves repülőgép építésén.
FORRÁS ActivRightBrain
Sajnos Johnson nem élvezte annyira az utat. Felszálláskor a használt Galaxy Note 4 bejelentett egy frissítést (ami ironikusan egyfajta szerencse katasztrófában), és a repülés során kénytelen volt felvenni a telefont, és csak üveglencséken keresztül figyelni a haladást. A pár női részének nem voltak ilyen problémái, ezért rögzítették a teszt adatait.
Az egyik meglepetés számukra a Knockout League játék volt, amely elnyelte őket. Teljesen belemerültek, pedig ez egy olyan cím, amelyben a felhasználó rajzfilmfigurákkal küzd. Ehhez a tevékenységhez azonban nem a Samsung GearVR-t használták, hanem a HTC Vive-t és az Oculus Rift-et, amelyek szintén joystickokkal rendelkeznek.
És a következtetés? Mindkét résztvevő szerint nehéz meghatározni a virtuális valóságban való hosszú távú tartózkodás negatív eredményeit. A tesztelés során különféle tényezők befolyásolták őket, amelyek bizonyítani tudták, de nem kellett bizonyítaniuk, hogy az RB hosszan tartó használata ugyanolyan veszélyes volt, mint írják.
FORRÁS ActivRightBrain
Érdekes tény, hogy egyik olyan vállalat sem, amely egészségügyi kockázatok miatt nem akart részt venni a VR kiegészítők gyártásában.
FORRÁS ActivRightBrain
Néhány kisebb problémát azonban a kísérlet befejezése után találtak. Dean Johnsonnak sokáig ütött orra volt a fülhallgató viselésétől, és látása egy ideje nem reagált jól a közeli tárgyakra. Sarah Jones panaszkodott a sérült arcok miatt is. Ezenkívül radikális sérülés nem történt.
Végül is azt mondhatjuk az eredményekből, hogy a hosszabb tartózkodás a virtuális valóságban közel sem olyan veszélyes, mint amilyennek első pillantásra tűnhet. Ez azonban nem jelenti azt, hogy nincs hatása az emberi pszichére. A jövőben azonban a gyártóknak új információkkal kell rendelkezniük.
FORRÁS Disney
- Hogyan hat a tejes bogáncs és a riboflavin a bőrünkön
- Ha ismersz egy drogosot, jobb, ha megölöd; A fülöp-szigeteki elnök hadat üzent a drogok ellen
- A MOZGÁSI KÉSZÜLÉK FÉRFI ANATOMIÁJA - új tankönyv Hirdetmények, Egyetem Természettudományi Kar
- JELENLEG A táplálékkiegészítő megölt egy embert
- Közgazdasági ábécé - Az ember gazdaságbiológiája