varázslók

Nem mondanád meg, mennyit tartasz a fejedben, és mennyit kell lépést tartanod azzal a téveszmével, ami a sarkadban van.

Kifinomult játék Mindok titkos boszorkány-expedíciója egy fontos elemet tartalmaz memóriával, amit nagyon szeretek a játékokban. Tehát nem csak a véletlen, hogy a kocka meghatároz engem, de mindenekelőtt befolyásolom a sikeremet, ha emlékezem arra, hogy az egyes fák alatt milyen szimbólum van elrejtve (a fa jelzők kétoldalasak, és hátulján csak képek vannak).

A játék története gyönyörűen mesés. A nagy varázsközönség éjféli piacán a mágikus tanoncoknak (játékosoknak) semmi közük. De Bludovít már látta őket, és megpróbálja utolérni őket. Előnyük van, de rajtuk múlik, meghosszabbítják vagy rövidítik-e. A lehető leghamarabb meg kell érkezniük az akadémiára, mielőtt elfogják őket.

Az egyetlen üdvösség számukra a kis vándorok, akik szeretnek fényt ragyogni útjukon. Segítségükre azonban csak akkor kerül sor, amikor a tanoncok (játékosok) emlékezni tudnak arra, hogy melyik fa alatt rejtőznek konkrét vándor emberek. Minden mozdulattal a játékosok dobnak 3 kockát. A bennük lévő képek némelyike ​​labirintusokat mutat. Így akár 3 vándor is eljuthat. Minél több négyzetet halad előre, hogy helyesen észlelje őket a fák alatt. Minden mozdulat után azonban visszabújnak, ezért emlékezni kell a helyükre az üldözés teljes idejére.

Előfordulhat azonban, hogy kap egy "bájitalt", majd extra bónuszt kap - bármely tanoncát előre mozgathatja. Ha azonban Bludovít elesik, akkor megváltoztatja az alattomos szellemet.

Labirintusok keresésekor néha (főleg eleinte) előfordul, hogy egy rejtett labirintust talál a fa alatt. Ezzel véget ér a lépés, és ismét egy négyzetet mozgat a szellemfigurának.

A legnagyobb varázslat, amelyet ez a meglepetésekkel és feszültségekkel teli varázsló játék rejt, az együttműködés lehetősége. Végül is a játékosok barátok, és te is állandóan tudnak segíteni. Nemcsak akkor, amikor útvesztőket keresnek, hanem akkor is, ha tanoncokat mozgatnak bájitalok segítségével. Ebben a pillanatban meg tudnak egyezni abban, hogy kinek származik a legnagyobb haszna egy ilyen varázslatból. Csak akkor veszíti el mások támogatását, ha a varázsló az iskola lépcsőjén találja magát. Magának való, és a maga módján kell elérnie a célt. Miután belépett a fölötte lévő ajtón, a szellem elveszíti az erejét, és a játékos már nem dobja a kockát. Ez azonban segíthet másoknak az iskola lépcsőjébe jutni (főleg labirintusok észlelésekor), ahol nekik is újra magukra kell vigyázniuk.

Ez velünk a játék minden irányban nyert. Gyönyörű grafika, vonzó és izgalmas környezet, az együttműködésre és a versenyre épülő egyszerű koncepció, nem utolsósorban az elemek szilárd feldolgozása, őszinte fafigurák és viszonylag kompakt feldolgozás.

Varázslók titkos expedíciója

A Varázslók titkos expedíciója játékban különösen élvezni fogja a trükkös rejtekhelyek keresését, a mágikus elixírek ivását, a varázslatos kockákat, a szigorú Bludovít elől való menekülést, a szórakozás jó részét és a közös győzelem édes ízét.