Cél védő záróajtóval, dart rekeszekkel, automatikus kikapcsolási funkcióval, adapter tápellátásával.
Javasoljuk, hogy vásároljon
Spartan Neon tollaslabda kosarak
- Leírás
- Paraméterek
- Alternatívák (5)
Elektronikus célpont WORKER WJ300
Elektronikus cél WJ300 edzett műanyagból készült, korszerű és technikailag kifinomult célpont 1 - 8 játékos számára, fokozottan ellenáll a sérüléseknek. A cél előnye a védő záróajtó a darts tárolásához. A WJ300 elektronikus célpontnak két kiváló minőségű, egyszerű kezelhetőségű LED-kijelzője van. 27 játékot használhat 216 játéklehetőséggel. A hangjelzések be- és kikapcsolást, a játék kiválasztását, a játékosok kiválasztásának számát és a nyíl által dobott számot jelzik. Az automatikus kikapcsolási funkció és a hálózati adapter azok a jellemzők, amelyek miatt a kategória elitje ezt a célt szolgálja. Elektronikus cél WJ300 elhelyezhető a lakásban, a kertben és olyan helyeken, ahol nem áll fenn a vízzel való érintkezés veszélye.
Technikai leírás:
- 7 numerikus LED kijelző
- védő záróajtó
- 27 játékmód
- 216 játékváltozat
- hangjelzés
- automatikus kikapcsolási funkció
- adapter tápegysége
- játékosok száma: 1-8 játékos
- céldimenziók: 46,5 x 54,5 cm
- célátmérő: 35 cm
- adapter: 9V/350-500mA
- dart rekeszek
- elhelyezhető a lakásban vagy a kertben
A csomag tartalma:
- 12 nyíl
- 12 pót műanyag tipp
- adapter
- felhasználói kézikönyv játékkal kapcsolatos utasításokkal
Gomb leírása:
- játszma, meccs: válasszon játékmódot, állítsa le a játékot, és térjen vissza a főmenübe
- opció/pontszám: A játékmód egyik változatának kiválasztása a játék során a gomb segítségével megjeleníthető az aktuális játékos pontszáma
- játékos és cyber és csapat/kiküszöböl: a játékos vagy a csapat számának kiválasztása, a játék során ezzel a gombbal át lehet ugrani egy dobást, ha egyént játszik a számítógép ellen, a főmenü gombjával válassza ki a terhelést
- teljesítmény/hang: a hangjelek hangerejének beállítása, 2 másodpercig tartva nyomva a gombot a cél kikapcsolásához, a gombot pedig a cél bekapcsolásához
- hátrány: játékos előnyei (ez a funkció nem minden játékmódban érhető el)
- kettős/hiányzó: a kettős funkció csak "G02" játékmódban használható, a célon kívüli dobást jelző gomb
- kezdet/következő: gombra a játék elindításához és a következő játékoshoz lépéshez