Amikor egy szülő játék közben vacsorára hívja a gyereket, otthon engedik a harmadik világbeli játékost. A játékot nem lehet megszakítani, és a távozás veszteséget jelent.

kétségbeesnek

Debbie Vitany elcsábítja a Fortnite-szal folytatott harcot és veszít.

17 éves fia, Carson, napi 12 órát tölt videojátékokkal. Fegyvereket és készleteket gyűjt, hogy életben maradjon a poszt-apokaliptikus világban. A tanárok arra panaszkodnak, hogy az óra alatt elalszik, és az osztályzatai jelentősen romlottak.

"Kevés előrelépést értünk el, és sikerült nyomon követni a játékkal töltött órák számát, de az idő múlásával ez normalizálódott" - panaszolja Vitany. - Még soha nem láttam olyan játékot, amely a gyermek elméjét irányítaná.

Más szülők, tanárok és főnökök szerte a világon hasonló szenvedéseket élnek át. Küzdenek azzal a ténnyel, hogy a játék órákig foglalkoztatja a játékosokat - gyakran más tevékenységek rovására. Több mint kétszázmillió ember regisztrált a Fortnite játékára, amely az Epic Games milliárd dolláros üzletévé vált. Néhány kétségbeesett szülőnek azonban el kellett küldenie gyermekeit kezelésre.

Anya, most nem tudok vacsorázni, a Fortnite-ot játszom, és már megöltem hatot

A játék mint a válás oka

"Ez a játék olyan, mint a heroin" - mondja Lorrine Marer, brit viselkedési szakértő, aki játékfüggő gyerekekkel dolgozik. "Amikor