warcraft

25.10. 2011 14:00 A Blizzard reagál a csökkenő játék-előfizetőkre (Megjegyzés)

A múlt hétvégén a BlizzCon volt a rajongók és a Blizzard fejlesztőstúdió csapatának hagyományos találkozója, amely olyan bestsellerekből áll, mint a World of Warcraft, a StarCraft és a Diablo. A BlizzCon tartalmaz egy bevezető előadást, amely frissítéseket hoz a közelgő címekről, és általában nagyobb bejelentéseket tartalmaz.

Idén számítottak rájuk: a Diablo III értékesítésének megkezdése (nem jött el, 2012 elejéig beszélnek arról, hogy jönnek), hírek a Starcraft II második részéről (csak néhány volt belőlük, és nem volt hozzávetőleges dátum) és egy új adatlemez a World of Warcraft: The Mists of Pandara c.

A többjátékos kultusz negyedik adattárcsája a kínai építészet szellemében új kontinenst hoz el, pandák lakják őket, akik a játék főszereplői (a Szövetség vagy a Horda tagjaiként). Összességében elmondható, hogy a játék képes a karaktereket a 90-es szintre emelni, egy új szakmát (szerzetes), a játékmenet változásait vagy a fejlesztési fákat.

Érdekes elolvasni a játékosok első reakcióit. Néhányan az ázsiai fókuszban vannak, és a pandák nem voltak kellemesen meglepve, mások szilárd potenciált látnak a hírekben. A játék érkezése ismeretlen. 2012 második negyedéve lesz, amint azt a Blizzard kiszivárgott anyagai sugallják, vagy hagyományosan 2012 negyedik negyedéve a korábbi adatlemezek mintájára.?

A hívek számára: Diablo III ingyenes

Bár a negyedik adatlemez a BlizzCon nagy újdonsága, még nagyobb figyelmet vonz az úgynevezett Annual Pass for World of Warcraft (WoW). A 2011. október 18. előtt regisztrált számlatulajdonosok éves előfizetésre pályázhatnak, és több bónuszt kaphatnak: belépés egy másik adattárcsa bétájába, új csatlakozás az új 4.3-as javítás alatt és - ami teljesen váratlan - a digitális verzió letöltésének lehetősége A Diablo III jövő évi kiadása külön díj nélkül.

Más szóval, aki a World of Warcraft játékosa és különösen hajlandó fizetni érte további 12 hónapig, ingyen megkapja a Diablo III-at. Furcsa lépés, mert a Blizzardnak nagyon jól ki kellett számolnia, mennyibe kerülhet neki ez a rendezvény a nap végén.

A Diablo III meglehetősen nagylelkű ajándék. Az éves bérlet feltételeinek gyakorlatilag minden játékos megfelel, aki október 18. előtt játszott WoW-val (még azok is, akiknek jelenleg inaktív számlájuk van). A Blizzard valószínűleg úgy számol, hogy a Diablo III-t más játékosok is megveszik: azok, akik még soha nem döntöttek a WoW mellett, vagy azok, akik már kiestek belőle, és ez a bónusz nem kerül további 12 hónapos fizetésekbe.

Első pillantásra úgy tűnik, hogy a Blizzard feláldozta az új játék elindítását és annak bevételét. Az első napon egymillió példányt adott el a Starcraft II-ből (az első hónapban jó hárommilliót), és legalább hasonló számokra számíthat a Diablo III esetében is. Ezek egy részét a vállalat átcsoportosította egy másik bevételi forráshoz.

De ennek a stratégiának lehet értelme. Először is, a WoW és a Diablo III részben különböző játékok, így különböző játékosok számára vonzóak lehetnek. Másrészt azok a WoW-játékosok, akik még nincsenek meggyőződve egy másik sorozat minőségéről, meg vannak motiválva a következő játékra - kapnak egy új játékot a gyártótól, és ez részben hasonlíthat a kedvencükhöz, amit a konvergáló játékmenet legújabb lépései is bizonyítanak. stílusok.

Ezenkívül a Diablo III nem maradhat egyetlen cím formájában. A Blizzard minden Diablo esetében kiadott legalább egy adattárcsát, és a kettőnél akár kettő is lehet. Lehetséges, hogy Blizzard nem kereshet pénzt a fő játékban egyes játékosok számára, de mégis megtérülhet egy vagy két kiegészítéssel, kivéve, ha a jövőben hasonló lépéseket tesz velük szemben.

Küzdelem a bevételekért

A váratlan ajándék az MMORPG játékok terén kialakult helyzet logikus eredménye is. Egyre több cím kerül szabadon játszható módba, és még az olyan kísérletek is, mint a DC Universe Online, kilenc hónap elteltével sem álltak ellen, és ehelyett rendszeres díjak helyett összeget kérnek a kiválasztott elemekért vagy tartalom darabokért. Ebben a tekintetben a WoW az egyik utolsó mohikán, aki betartotta a régi fizetési modellt.

A WoW előfizetői száma csökken: a Cataclysm megjelenése körül 12 millióra oszcillált, most körülbelül egymillióval kevesebb. Ezért különféle módon kell vonzania őket. A bónusz egy másik játék formájában nem hiábavaló ötlet, 12 hónapos előfizetéssel a játékmenet körülbelül jövő őszig meghosszabbodik, ami valószínűleg a meghirdetett Mists of Pandara adatlemez kezdetének maximális dátuma.

A Blizzard részben taktikai előnyt szerez. És még akkor is, ha a 4.3-as javítás (karácsonyig kellene kiadnia) és az új adatlemez között nem jelent meg jelentős új tartalmat, előfizetéssel rendelkezik a lejátszókkal. Ha a Blizzardnak kevés támogatottsága lenne az új tartalmak kiadásához, de ez nem jelentéktelen garancia.

De a legfontosabb ok a meglévő bázis megtartása és védelme. A WoW valószínűleg már elérte azt a fázist, amikor nem szerez új játékosokat, ezért meg kell állítani a meglévők kiáramlását. Ez kézzelfogható: millió inaktív számla nyolc százalékkal alacsonyabb bevételt jelent a Blizzard számára. A WoW, mint fizetős játék, sok alternatívát kapott - a Gyűrűk Ura Online vagy az Age of Conan nagy projektek, érdekes világokkal, és a tartalom szilárd része ingyen teljesíthető.

A legnagyobb versenytárs a Star Wars: The Old Republic by Electronic Arts (EA), amely 2011. december 20-án jelenik meg, és egyértelmű, hogy a Blizzard egy nagy projekt érkezését figyeli. Az éves Passom meg akarja tartani a játékosokat a következő 12 hónapban - és bonyolítja az új játékra való átállást.

Bizony, a kíváncsi Star Wars rajongók mindenképpen kipróbálják a The Old Republic-ot. A kérdés az, hogy az EA is elkezd-e fizetni havi díjakat. Két MMO játék egyszerre történő fizetése havi 25 euró/30 dollár kérdése - nem beszélve arról, hogy lesz-e ideje a játékosoknak egyáltalán mindkét játékot játszani.

Természetesen a Blizzard új tartalommal küzd a Csillagok háborújával is azoknak a játékosoknak, akik nem választják az éves bérletet. Másrészt az éves bérletet néhány olyan játékos visszatérheti a játékba, akik féléves szünetet tartottak a WoW-tól.