Ikonikus bridzsek 6 - Humber híd (2021 február)

A kidobott gumikacsa digitális - de nem biztos, hogy az.

digitalizálódik

A világ első "intelligens kacsaként" számlázott 100 dolláros Edwin the Duck sárga, aranyos és vízálló, csakúgy, mint a régi, régi gumilabda-lyuk, amely generációk óta sok kádban úszik. De Edwin olvas és zenél is. Néha a belső elektronikának köszönhetően zaklatják őket, és nem pisztolyokat, mint a hagyományos kacsákat. A mozgásérzékelők játékvezérlővé alakítják az Edwint.

Ennek ellenére Edwin folyamatban lévő munkának érzi magát, különféle funkciók gyűjteménye, amelyek kissé társulnak a kacsához, olyan funkciók nélkül, amelyek valóban elkapnák. Például nem beszél a gyerekekkel számítógép által létrehozott válaszok felhasználásával, mint más okos játékok. Boszorkányságának nagy része pedig csak a képernyőkre irányítja a gyermek figyelmét.

Talán Edwin jobban működne anélkül, hogy megpróbálna ilyen ügyes lenni. Nem minden játéknak kell intelligens játéknak lennie. Egy jó személyiség lehet minden, amire szüksége van egy digitális gumikacsának.

Edwin személyisége - és még sok más.

Megkérheti Edwint, hogy meséljen vagy játsszon egy dalt, ha elindít egy ingyenes alkalmazást iPhone vagy Android rendszerre. A szórakoztató rész végigmegy Edwin beépített mozgásérzékelőin. Amikor gyermeke megrázza, elforgatja vagy mozgatja Edwint felfelé és lefelé, az alkalmazásban szereplő animált Edwin lebeg vagy repül, vagy a játékban vagy a vetélkedőben választja a választ. Érintse meg Edwin szárnyát, és felgyullad a fény a fejében. Edwin éjszakai lámpává válik - de olyanná, amely el tudja mesélni a gyermeknek a lefekvés előtti történetet, vagy altatódalt játszhat.

Úgy tűnt, hogy a két gyerek, aki játszani kért Edwinnel, élvezte Edwin finom fejét, csak szórakozásból, mivel nem digitális vezérlésnek szánták. Tetszett nekik az is, hogy erőteljesen mozgatták a játékot, így a képernyőn a kacsa megúszta a versenyt. De egyikük megjegyezte, hogy azt szeretné, ha Edwin más történetet olvasna. A választék még mindig korlátozott.

Az olvashatóság természetesen kétségessé teszi azt a kérdést, hogy a szülőknek közvetlenül kellene-e olvasniuk gyermekeiket. A szülőknek pedig adniuk kell egy másik képernyőt gyermekeiknek, hogy megtekinthessék ezeket a kihívást jelentő játékokat és vetélkedőket?

Stevanne Auerbach, a Smart Play Gaming Devices: A legjobb játékok és játékok kiválasztása és használata című cikk szerzője szerint a gyerekeknek futniuk kell, képeket kell készíteniük, régimódi könyveket kell olvasniuk és kommunikálniuk kell a természettel.

"Nem hiszem, hogy el kellene dobnia egy gumikacsát, és cserélnie kell Edwinnel" - mondja Auerbach.

De nem szabadul meg teljesen Edwintől, és azt mondja, lehet hely mindkettőnek. Azt is elmondja, hogy Edwint felnőtteknél is el lehet találni, mint éjszakai fényt, amely képes zenélni.

Edwin jelenleg aggódik a magánélet és a biztonság miatt, főleg azért, mert nem képes internetes csevegésre, például versengő intelligens játékokra, például a Mattel Hello Barbie-ra.

Az óangol világból származó "barát" néven futó Edwin elérhető az Egyesült Államokban és Európában. Edwin lénye, Pi Lab azt mondja, hogy tárgyalásokat folytat, hogy Japánba vigye.

Don Inmon, a Pi Lab társalapítója elismeri, hogy Edwin még nem tökéletes kacsa, és azt mondja, hogy más oktatási elemek jönnek, ideértve az idegen nyelv oktatását is. Szerinte a kacsa továbbadása a technológia helyén döntő jelentőségű volt az érzelmi elem - a személyiség - biztosításában, ami nyilvánvaló Edwin arculatában és tapintási érzésében.

Lehet, hogy a Pi Lab leáll. Charlotte Lee több mint 7000 gumikacsa gyűjteményeként ismeri el a Guinness World Records-ot, és tervezi, hogy megveszi Edwint, de szerinte kedvencei buták, őrültek és nem túl komolyak.

Annak érdekében, hogy több legyen, Edwin talán túl okos ahhoz, hogy igazán játékos legyen.

A kacsa Edwin különféle digitális technológiákkal rendelkezik

100 dolláros Edina a kacsa, amely a világ első "intelligens kacsa" volt, olyan technológiákkal van felszerelve, mint mozgásérzékelők, memória, Bluetooth és LED világítás. Bár úgy néz ki, mint egy gumikacsa, sokkal többre tervezték:

HANGHATÁSOK: Edwin keveri, lélegzik és más hangokat hoz létre, amelyek megnyugtatóak, például a szél.

VEZETÉK NÉLKÜL: Bluetooth-kapcsolaton keresztül csatlakozik a telefonjához vagy táblagépéhez, így játékokat, zenét és interaktív történeteket játszhat. Az Apple és az Android készülékekkel működik, bár az Android funkciói korlátozottak, amíg az alkalmazást a következő hetekben nem frissítik - mondja Edwin alkotója.

VILÁGÍTÁS: a LED-es lámpa a fejben kigyullad, így éjszakai fényként használható lefekvés előtti történetek olvasása vagy altatódal lejátszása közben.

ANGOL ÉRZÉKELŐK: Edwin távirányítóként működik, amelyet megráznak, elforgatnak vagy fel-le mozgatnak, így az animációs kacsa lebeg vagy repül az alkalmazásban, játékokat játszik és válaszol a vetélkedőkre.

VEZETÉK NÉLKÜLI HANGSZÓRÓ: Edwin zenét és egyéb hangokat játszik le egy Bluetooth-on keresztül csatlakoztatott telefonról vagy más eszközről. A hangminőség kiváló egy ilyen méretű hangszóró számára.

VÁR: Az egyik játékban a gyermeket felkérik, hogy azonosítsa a kísérő mobilalkalmazásban megjelenő alakzatokat. Ezután a gyermek energikusan mozgatja a kacsát felfelé és lefelé, hogy elkészítse az úszó alkalmazás animációs változatát és megnyerje a versenyt.

VÍZbiztos: Úgy működik, mint egy szokásos gumikacsa a fürdőkádban.