Kaptunk egy lehetőséget, hogy teszteljük a Predator: Hunting Grounds játékot. A játékot mind PC-re, mind PS4-re tervezték, és kezdettől fogva támogatja a platformokon átívelő "játékokat" is. Hozzuk a benyomásokat. Amint az első meglep minket, a játék alig 20 GB-ot foglal el a lemezen, és ma már viszonylag kevés egy hasonló formátumú játék, de ki tudja, talán csak képzett programozók. Mindenképpen megemlítem a .kkrieger játékot, amely egy speciális archívumnak köszönhetően csak 97280 bájtot foglal el a lemezen. Hagyományos módon kb. 300 MB kellene, ha valami hasonló történne a Predator: Hunting Grounds esetében, akkor a méret nem számít.
Valójában keveset hallottam erről a játékról korábban, ezért úgy gondolom, hogy a cím kezdete óta nincs marketing. Tehát biztosan nem számítottam A-címre, éppen ellenkezőleg, tapasztalataim szerint a filmkörnyezetből érkező játékok sokszor kudarcot vallanak, kivéve a becsületeket (Csillagok háborúja, LoTR: Középfölde sorozat). Az első előzetes és játékmenet mindenképpen ígéretes volt, és nagyon reménykedtem a játékban.
Az egész játék többjátékosra épül, és az egyjátékos gyakorlatilag lehetetlen. Csak a cipők ellen sem működik. Ami mindenképpen tetszeni fog, amint azt a bevezetőben említettem, az a platformokon átívelő játékok engedélyezése. A gyakorlatban nagyon gyakran találkozik lejátszókkal PC-n (tesztelt verzió) és PS4-en. Szépen megkülönbözteti a beceneved előtti logóval, akár az előcsarnokban, akár magában a játékban. Menjünk magára a játékra.
Egyrészt van egy 4 játékosból álló csapat, amelynek feladata bizonyos feladatok elvégzése, amelyekre 15 perces időkorlátot szabnak meg. Velük szemben egy ragadozó testében megbújó játékos áll, ami megakadályozza őket abban. Ezenkívül a beadványban nem teljesen intelligens mesterséges intelligencia ellen harcol, amelyek egyfajta "koreai egységeket" képviselnek. Amint az első megdermed, gyakorlatilag egy találat alatt képes lesz arra, hogy ezeket az AI-ket (katonákat) az első szintről megszüntesse. Személy szerint én is nagyra értékelném a lehetőséget az AI nehézségi fokának növelésére. Egyébként viszonylag hülyék és egyáltalán nem takarják be magukat, éppen ellenkezőleg, összefutnak a sebbel, és egyszerűen van egy vágóhíd. Ezen felül van egy radartérképed, ahol láthatod az összes ellenséget. Igen, ez egy plusz az arcade módban, de mindenképpen értékelném a "hard-core" mód lehetőségét (szimulációhoz), ahol nem látja az ellenséget, és ezért a célzás kikapcsolásának képességét. Valószínűleg sokkal nagyobb kihívás lenne.
Egyébként a partiban az egyedi játék problémamentesen működik. Szóval minden furcsa.
A játék jelenleg 3 különböző térképen helyez el, a küldetések kissé eltérnek. A küldetéseket általában 3 szintre osztják. Ha teljesíti az első szakaszt, akkor a következőre megy, stb. És ez megint nagy kár. Igen, a térképek változatosak, de nem a DOTA vagy a League of Legends vagy a Counter-Strike lehet a felszerelés cseréje a játék során. A játékstílus többé-kevésbé sztereotip. Az előcsarnokban a javasolt útvonalak közül legfeljebb 3 közül választhat. Esetemben soha nem voltam képes, ill. Nem jöttem rá, hogyan szavazzak az útvonal kiválasztására. Nagyra értékelem, hogy ha egy ragadozó vagy mesterséges intelligencia öl meg, akkor idővel életre kelhet a csapattársak segítségével, és nem kell azonnal elhagynia a játékot. Ha leesik a földre, elvérzik, és mint más játékokból tudja, van egy kis ideje arra, hogy csapattársai felélesszenek. Ha meghal, akkor érkezhet megerősítésként, ha legalább egy játékos életben marad, és eljut a játék következő szakaszába.
Minden játékos választhat bizonyos osztályokat, amelyek jellemzőkben különböznek - sebesség, terhelhetőség vagy élettartam. Személy szerint azonban a különbségek minimálisak. Ezenkívül fokozatosan kinyitják, természetesen helyesen tippelsz dobozokkal, új fegyverekkel és bőrökkel. Szerencsére a szintezés elég gyorsan megy, így a fejlődés viszonylag gyors. Ezen felül kap egy játékon belüli "veratium" menüt, amelyet összegyűjthet a térképen, vagy megszerezheti a játékhoz. Ily módon célzottan feloldhatja a többi bőrt. A 10. szint elérése nem jelent problémát 1-1,5 óra játék alatt, ami maximum 5 játék. A 15. szinttől kezdve a fegyverek meglehetősen rendesek. Ideális a 15. szint elérése, amikor az összes elérhető karakter feloldásra kerül.
Természetesen felszerelhet egy ragadozót is. Alapfelszereltségként infra nézettel rendelkezik, ahol távolról is láthatja az egyes játékosok hőnyomát. Egy lézeres "szem", amely sok "kárt" okoz, de nem fog megölni egy ütés alatt. Ezenkívül az egyik fegyvert közelről használhatja. Előnye, hogy láthatatlanná válhat ragadozóként és hátulról futhat. A láthatatlanság jól megoldott, ha a karakter képe szemcsés. A jobb megjelenés érdekében láthat egy ragadozót. Magasabb szinten a ragadozónak van íja vagy automatikus bumerángja is. Ellenkező esetben a ragadozó fő képessége az, hogy képes legyen nagy távolságokat vagy a fák tetejét ugrani. Igen, átfuthatsz a fák között.
Bár azt gondolom, hogy a ragadozó jelenleg még hangolatlan, de meg is ölhető, néhány sort alább leírok. Természetesen megújul és egyáltalán nem könnyű. Ha térdre esik, a játék szempontjából is ritka fogás extra pénzért és tapasztalatért. A ragadozót irányító játékosnak lehetősége van a "respawn" kiválasztására vagy a detonátor aktiválására, amely megölheti és néha megölheti az egész játékoscsapatot. A ragadozó után látványos kráterek maradnak. Ellenkező esetben egy nem túl nehéz puzzle-val kell "hatástalanítani" a ragadozót. De először nem teheti meg, mert nem tudja, miről van szó, és hogy egyáltalán szükséges.
Grafikailag a játék nagyon sikeres, és ezen az oldalon nem találtam hibát. A textúrák szépek és a környezetet tisztességesen kezelik. De igen, a CRYSIS jobban néz ki. Kipróbáltam a játékot GTX1050 Ti és GTX1060 készüléken. A második említett képes kezelni egy körülbelül 40 FPS-es játékot FHD felbontásban és epikus beállításokkal. Vegyük tisztességes minimumként. Játszhat a GTX1050Ti készüléken is, de számoljon minimális részletekkel. Ha nem felel meg ezeknek a követelményeknek, mindenképp nyúljon a PS4 verzióhoz, amely 100% -kal finomabb lesz, bár a szerkesztők fenntartásokkal éltek a vélemények PS4-es verzióból történő olvasása miatt. Különben felfedeztem egy grafikus hibát is, amikor egyszerűen a menübe dobtam a ragadozó textúráját, de sikerült kijavítanom, hogy váltsak a férfi és a női karakter között.
Következtetés
Valójában a játék meglehetősen szórakoztató, de technikai problémákkal találkozik, és nem kicsi. Ezenkívül úgy gondolom, hogy a probléma a játékosok hiánya és a játék viszonylag gyenge variációi. 3 térkép nem elegendő ennek a lehetőségnek a játékához. Személy szerint nagyra értékelném néhány BFG fegyvert a ragadozó kiküszöbölésére. Ellenzem a lootboxokat, és megpróbálok több pénzt kihozni a játékosból, különösen, ha a cím így törik. Szerencsére a játékon belüli vásárlási lehetőség még nem aktiválódott, másrészt itt nagyon gyorsan szintet lép. Engem zavar a mesterséges intelligencia hülyesége is, amelynek szintjét egyáltalán nem lehet megváltoztatni. A játékot biztosan nem tartom rossznak, de komoly hiányosságok miatt nem fogom végül értékelni, mert az értékelés legfeljebb a fele lenne (5/10). A fejlesztőknek elsősorban a játék tartalmára kell koncentrálniuk, nem pedig a karakter szerkesztési lehetőségeire. Megismétlem, de a probléma a sztereotípia és a gyenge változékonyság. A játék mindenképpen szórakoztató, de érettnek kell lennie. Reméljük csak, hogy a játékfejlesztők nem köhögik fel a játékot. Tehát kinek szól a játék? A film rajongói, de a Counter-Strike vagy a PUBG játékosai nem.
- Smecta - gyógyszer a hasmenés ellen gyermekeknél és felnőtteknél (árleírás) - Imunita Online
- Privát wellness ebéddel vagy vacsorával Beliansky alatt…
- Reflex Nutrition Acetyl L-Carnitine 90 kapszula felülvizsgálata termékkatalógus
- Reduxs - fogyókúrás termék, vélemények, értékelések
- Bukások vagy meztelenség álmai