angol nyelv
Az óvodában idegen nyelvet tanulnak játékokkal, különféle versekkel és dalokkal. Az interaktív táblával való munka nagy előny. Ily módon a gyermek pozitív kapcsolatot alakít ki a tanulással, élvezi a tanulást, és teljesen természetesen és automatikusan megszerzi az új ismereteket. Az idegen nyelv tanításának legfontosabb módszere az ismétlés. Minden gyermek, aki egy évnél hosszabb ideig jár angol nyelvórára, megismétli a már megszerzett tudását minden évben, vagyis új ismereteket szerez. A tanár különféle képeket, prezentációkat használ az interaktív táblán, hangfelvételeket, munkalapokat, bábokat használ az idegen nyelv tanításakor.
Kreatív műhelyek
A "Kreatív Műhelyek" kör célja, hogy a gyerekek fejlesszék a finommotorikát, a szépérzetet, és ápolják a kézművességgel kapcsolatos pozitív hozzáállást. Fedezze fel a gyermekek kreativitását, fejlessze képzeletüket különböző művészeti technikák, eljárások segítségével. Tanítsa meg a gyermekeket természetes és hulladékanyagok felhasználására. Tanítsa meg gyermekét, hogy ajándékokat adjon másnak.
Sport gyűrű
A sportklub célja, hogy felkeltse a gyermekek érdeklődését a testmozgás iránt, olyan mozgás iránt, amely elősegíti a gyermekek egészséges fejlődését, ösztönzi a gyermekeket a test megfelelő tartására, segíti a koordinációt. Manapság fontos, hogy még a gyerekek is korán tudják, mit jelent az egészséges élet, ezért szükséges, hogy a gyermekek másképp szemléljék a szabadidő eltöltését.
Oktatási, sport és kulturális tevékenységek
- Az oktatási tevékenységeket az évszakon belüli lehetőségekhez, a gyermekek életkorának struktúrájához és az általános kereslethez igazítják;
- Síoktatás, úszástanulás, sportjátékok, egészségtudomány - kismentő, közlekedési oktatás, művészet és kultúra (színház, filharmónia), állattartó telep, állatkert, rendőrség, tűzoltóság és mások;
- A modern digitális technológiák és didaktikai technikák alkalmazása a gyermekek tanításában.
Korszerűsítés és új technológiák
- Az oktatási folyamatot gazdagítja az interaktív tábla - modern oktatási segédlet a tanítás ésszerűsítéséhez;
- Interaktív játékok és munkalapok;
- Taneszközök - BeBot, Logico-Primo és egyéb segédeszközök