Ábécé gyerekeknek - oktatási játékok leírása

Oktatási játékok gyerekeknek - ábécé gyerekeknek.
A szlovák ábécé interaktív oktatása 4-7 éves gyermekek számára, gyönyörű és tömör képekkel kiegészítve.

töltsd

Az ingyenes verzió az A-H betűket tartalmazza. A teljes verzió 3,37 EUR-ért megvásárolható.

Az alkalmazás 9 játékot tartalmaz:
1. Ábécé
2. Nagybetűk
3. Kisbetűk
4. Keresse meg a kártyát
5. Szóalkotás
6. Betűk egy szóval
7. Pexeso
8. Milyen betűt hallasz a szó elején?
9. Milyen betűt hallasz a szó végén?

1) Betűrendes
Könnyű ábécés görgetés, ahol a gyerekek megtanulják a betűk nevét és megjelenését.

2) FŐBETŰK
A gyerekek megismerik az ábécé nagybetűit, a szavak szemléltető ábrázolásával együtt. Például. Körülbelül TŰZ, ÉS AUTÓ. A betűk a képekkel véletlenszerű sorrendben jelennek meg. A játék összesen 135 szép illusztrációt tartalmaz, általában 5 képet minden betűhöz.

3) KIS BETŰK
A játék a játék hasonló változata. 2, de az ábécé kisbetűit használja.

4) MEGTALÁLJA A KÁRTYÁT
Ennek a játéknak a feladata egy olyan képre mutatni, amely a megjelenített betűvel kezdődik. Például. a K betű látható, alatta pedig 3 kép: csokoládé, ajándék, szakács. A program elolvassa a levelet és megnevezi az illusztrációkat, hogy a gyermekek számára ne legyen túl nehéz képet rendelni. Ha nem a megfelelő képre kattint, a program figyelmeztetni fogja a hibára: "Nem helyes, nem olyan volt, mint a csokoládé.".

5) A SZAVAK KÉPZÉSE
Ebben a játékban a gyerekek elforgatják a dobozokat, ahol a betűk el vannak rejtve, és fokozatosan alkotják a képen rajzolt szót. A kép az elején (a függöny mögött) el van rejtve, és minden új betűvel egy kicsit feltárul. Az összes betű elforgatása után a program elolvassa a létrehozott szót, és megjelenik az egész ábra.

6) BETŰK A SZÓBAN
Ennek a játéknak a feladata, hogy megtalálja a kiválasztott betűket egy szóban. Például. a "KUCHÁR" szó jelenik meg (ebben a játékban kép nélkül), és a feladat az "R" betű megkeresése lesz. Ha rossz betűre kattint, a program rosszul választott betűt mond és arra ösztönzi a kezdő olvasót, hogy próbálkozzon újra. Ha a gyerekek az első próbálkozáskor megtalálják a megfelelő betűt, csillagot kapnak. Meglepetés vár rájuk a kapott 8 csillagért.

7) PEXESO
Az asztalon 20 kártya található. Ez a memóriajáték módosítása, ahol a gyerekek egy betűt képpel kombinálnak (A + AUTO, C + ONION stb.).

8. Milyen betűt hallasz a szó elején?
9. Milyen betűt hallasz a szó végén?
Tanító játékok gyerekeknek - ábécé gyerekeknek.
Interaktív szlovák ábécé 4-7 éves gyermekek számára, gyönyörű képek és tömörek.

Az ingyenes verzió tartalmazza az A-H betűket. A teljes verzió 3,37 euróért megvásárolható.

Az alkalmazás 9 játékot tartalmaz:
1. Ábécé
2. Nagybetűk
3. Kisbetű
4. Keresse meg a kártyát
5. Szóalkotás
6. A szó betűi
7. Memória
8. Melyik karaktert hallja a szó elején?
9. Milyen levelet hall a szavak végén?

Az alkalmazás leírása:

1) ABC
Egyszerű görgető ábécé, ahol a gyerekek megtanulják a neveket és a betűket.

2) CAPS
A gyermekek megismerik a nagybetûket a szavak képi ábrázolásával együtt. Például. Körülbelül olyan tűz, mint egy autó. A betűk véletlenszerű sorrendben képekkel jelennek meg. A játék összesen 135 szép vektort tartalmaz, általában 5 képet minden betűhöz.

3) kisbetű
A játék hasonló a sz. Opcióhoz. 2, de az ábécé kisbetűit használja.

4) talál kártyákat
Ennek a játéknak az a célja, hogy megmutassa a megjelenő betűvel kezdődő képet. Például. Látja a K betűt és alatt 3 kép: csokoládé, ajándék, szakács. A program elolvasta a betűt és megnevezte az illusztrációkat, hogy a képek illeszkedjenek a gyermekek számára nem volt túl nehéz. Ha rossz fájlra kattint, a program kiemeli a hibát: "Ez nem stimmel, olyan volt, mint csokoládé nélkül." Megfelelő kiválasztással hallani fogja: "Főzni, mint" egy kis óvodás dicséret.

5) szóból áll
A gyerekek ebben a játékban forognak dobozban, ahol az elrejtett betűk és eljárások létrehozzák a képen rajzolt szót. Kép eleinte el van rejtve (a függöny mögött), és minden új levél egy kis poodkryje. Az összes betű elforgatása után egy word program beolvassa és megjeleníti az egész ábrát.

6) betűk a szóban
A játék célja megtalálni a betűket a kiválasztott szóban. Például. Látja a "Cook" szót (ebben a játékban nem látható) és azt a szerepet, amellyel találkozik az "R" betűvel. Ha rossz betűre kattint, a program rosszul választott levelet küld, és arra ösztönzi a kezdő olvasókat, hogy próbálkozzanak újra. Amíg a gyerekek az első próbálkozáskor megtalálják a megfelelő betűt, csillagot kapnak. 8 csillag gyűlt össze várakozási meglepetésre.

7) párok
20 kártyás területen. Ez egy módosító játék memória játék, ahol a gyerekek betűket kötnek össze egy képpel (AUTO A + C + HAGYMA stb.).

8. levél Amit a szavak elején hallasz?
kilencedik Betű, amit a szavak végén hallasz?