Nem megfelelő és megfelelő számítógépes játékok a gyermekek számára
Végül is a gyerekek már kiskoruktól meg tudják különböztetni a virtuális valóságot a valóságtól. De. A játékok azonban, mint minden más tevékenység, kétségtelenül befolyásolják a psziché fejlődését, ez egy tanulási folyamat. Ha vizuálisan eltérnek az emberi viselkedés elismert normáitól, vagy túl kóros vagy más módon kóros jeleneteket mutatnak, akkor negatív hatással vannak rájuk, még akkor is, ha a gondolatok humoros témáról szólnak.
Alkalmatlan számítógépes játékok gyerekeknek
GTA játékok: brutalitással, erőszakkal és hazugságokkal teli jelenetek annak érdekében, hogy igazi gáncsivá válhassanak
Hasonlóképpen léteznek más lövészek és akciójátékok, amelyek különböznek a különböző környezetekben és a használt fegyverekben.
Ezeknek a játékoknak az elsődleges célja a gyilkolás és a harc, és ezek a játékok nem nyújtanak semmit.
Granny Granny, Resident Evil, Outlast vagy egy csomó másik tartalmaz brutális és horror elemeket. Elérhetőségük miatt népszerűek a gyermekek körében, mivel ingyenesek, mobiltelefonon játszhatók vagy nézhetők.
Az erőszakos és agresszív tartalmú számítógépes játékok veszélye, hogy a gyermek tudat alatt hozzászokhat az agresszióhoz, mint a konfliktushelyzetek megoldásának egyszerű eszközéhez. A gyakorlatban ez abban nyilvánul meg, hogy az iskolában konfliktushelyzetben lévő gyermek erőszakkal reagál és agresszív számítógépes játékokból származó negatív ismereteket alkalmaz.
Ajánlások a szülőknek
- A gyermek számára választott PC-játék során figyelembe kell venni gyermeke életkorát, mivel a játék mechanizmusa megfelel a gyermek személyiségének és érdeklődésének.
- Fontos, hogy elfogadható szabályokat alakítson ki gyermekével arra vonatkozóan, hogy meddig tölti az időt játékokkal. A számítógépen vagy mobiltelefonon játszott játékidő stimuláló lehet, de csak addig, amíg a játék nem pótolja a szülővel folytatott kommunikációt, és a gyermek annyira túlterhelt, hogy a napi menetrendben meghatározóvá válik.
- Javasoljuk, hogy a szülők hozzanak létre egy speciális szülői felügyeleti alkalmazást a médiában, amely lehetővé teszi, hogy nyomon kövesse, hogy gyermeke milyen alkalmazásokat használ, és mennyi időt tölt az alkalmazásokkal.
- Éppen ellenkezőleg, egy érdekes történetet szimuláló, oktatási, motivációs és relaxációs elemeket tartalmazó számítógépes játék a gyermekek számára készült előnyös, ilyenek között Ajánljuk:
• oktatási és ismeretterjesztő játékok - új ismereteket szereznek és egyben gyakorolják is,
• logikai játékok, mint pl rejtvények, útvesztők - fejlesztik a logikus gondolkodást és motiválják őket a problémák megoldására,
• sportjátékok például. Bajnok Liga, NBA, NHL stb. - javítja az észlelést, a perifériás látást és segíti az érzelmek kiszívását,
• stratégiai játékok például. Birodalom kora, ZOO Tycon stb. - serkentik a logikus gondolkodást, az építési készségeket és a térbeli képzeletet,
• oktató játékok például. Spóra stb. - fejlessze a képzeletet, a döntéshozatali folyamatokat és a felelősséget.
Minden számítógépes játék célja szórakoztató. Fontos, hogy az elemek ne pusztuláson és erőszakon alapuljanak, hanem inkább a gyermek képességeinek fejlesztésén.
Feldolgozta: Mgr. Kristína Majerníková, iskolapszichológus