Hogyan szervezhetek "Kígyóval a zebrán" játékot iskolánkban, a szomszédságomban vagy a városomban?
A közösségek és a városok helyi partnerekké válhatnak a projektben. Feladatuk a kampány terepen történő népszerűsítése és megszervezése. Ha részt akar venni, vegye fel velünk a kapcsolatot: [email protected], [email protected] vagy tel. +421 907 461 232
A játékba való belépés díjat számít fel?
Nem, Szlovákiában 60 iskola vehet részt ingyenesen a kampányban ezen az IEE projekten belül.
Mikor és mennyi adatra van szüksége az iskolának? Hogyan kell ezeket az adatokat gyűjteni?
A résztvevő iskolának adatokat kell gyűjtenie a kampány előtt, alatt és után. Összesen 12 napig kell adatokat gyűjteni. Az információkat osztályonként külön gyűjtik, egy egyszerű "hands up" módszerrel - azaz. a tanuló regisztrálja magát, ha az iskolai utat kerékpárral, gyalog, tömegközlekedéssel teljesítette, osztálytársával lovagolt .
Hogyan lehet motiválni a tanárokat egy "felfelé" felmérésre?
Szükséges az előrehaladás figyelemmel kísérése és a célok kitűzése. A tanár felmérést végezhet arról, hogy a gyerekek hogyan mennek először minden nap iskolába, miközben rögzítik a diákok iskolai látogatását egy adott napon. Lehetőség van a gyermekek bevonására, valamint arra, hogy egy kiscsoportos tanuló vagy egy tanuló elmenjen az egyes résztvevő osztályokba, és elvégezzen egy adott felmérést/kérdést.
Miért kellene az iskolának kitűznie a saját céljait?
Minden iskola meghatározza a saját céljait. Ez fontos, hogy elmondjuk a diákoknak és elmagyarázzuk nekik, hogy a közlekedési magatartás milyen változását érhetik el iskolai szinten. Természetesen reális célokat kell kitűzni, hogy a diákok és a tanárok úgy érezzék, képesek változtatni.
Miért nem adhat egy iskola pontot annak, aki autóval utazik az iskolába?
A tanulók pontokat (színes matricákat) keresnek a fenntartható részvételért. Ez a kampány ereje. Ez arra ösztönzi a gyermekeket, hogy a fenntartható közlekedési módokat részesítsék előnyben az iskolába utazáshoz.
Mi van, ha a gyermek többféle közlekedési módot használ az iskolába utazáshoz?
Hosszabb ideig tart az utazás.
Be kell vonniuk az iskola összes osztályát?
Nem. Lehetséges, hogy az iskola csak egy része (több osztály) vesz részt a játékban.
Mit jelent a "telekocsizás"?
A telekocsi azt jelenti, hogy egy autó több gyereket (különböző családokból) hoz iskolába. A telekocsi indokolja a kampányt, különösen a nagyvárosok forgalomnak kitett helyein, olyan iskolákban, ahol a gyermekek autóval való ingázása nagyon elterjedt (a nagy forgalmú gyermekek biztonságával kapcsolatos aggodalmak miatt szüleik a lehető legközelebb vezetnek az iskolához ). Ezért, ha az egymás közelében élő családok és egy autó más családok gyermekeit vonják be az iskolába, akkor is előny az eredeti helyzethez képest, amikor egy-egy család gyermeke más járművel megy. Végső soron ez segít még egy kicsit csökkenteni a forgalmat még az iskola közvetlen közelében is, és hozzájárul a közlekedés biztonságához.
Mit kell tennünk az anyagokkal, miután befejeztük a játékot?
Ha többször szeretne játszani a játékkal, kérjük, lépjen kapcsolatba velünk (e-mail: [email protected]). Ha már nem szeretne játszani, kérjük, küldje el nekünk a kígyó plakátját és az összes fel nem használt anyagot a következő címre:
OZ Mulica, Bláhová 21, 010 04 Žilina (Marián Gogol kezébe)
Mi van, ha az iskolában nincs internet-hozzáférés?
Ha az iskola nem fér hozzá az internethez, kérjük, töltse ki az osztálylapokat nyomtatott formában, és küldje el nekünk postán az alábbi címre: OZ Mulica (Marián Gogol kezében), Bláhova 21, 010 04, Žilina.
Hány nagy zöld matricára van szükségünk?
Kiszámíthatja őket úgy, hogy megszorozza a játékban résztvevő osztályok számát a kampány napjainak számával, azaz a 10-gyel.
Hogyan kell kezelni a gyerekek hiányát az osztályteremben a játék során?
Az iskolába szállítás módját csak azok a gyermekek határozzák meg, akik jelenleg az adott napon tartózkodnak az iskolában, a hiányzások nem tartoznak ide. Így az iskolai kirándulások teljes száma, amelyből ezután kiszámítják a fenntartható iskolai kirándulások arányát, így megváltozhat (az online változatban ez automatikusan kiszámításra kerül).
Hogyan kell játszani a TSG 2.0-t?
Az iskolák interaktív táblával vagy számítógéppel játszhatják a Snake on a Zebra játék különböző verzióit, a TSG 2.0 verzióját. A nyomtatott anyagokra már nincs szükség ebben a változatban, ami csökkenti a költségeket. Az interaktív tábla nézet eléréséhez tegye a következőket:
1. Jelentkezés iskolaként
2. Válassza ki a felmérés fület, pl. Előzetes felmérés, Felmérés az 1. kampány során, Felmérés a 2. kampány során, Utánfelmérés
3. Kattintson a Tábla előnézete elemre annak az osztálynak a mellett, amelynek adatait be kívánja illeszteni
Az interaktív tábla megtekintése
Ahol ez tükröződik, megmutatja a pontszámot?
A TSG játék 2.0 verziója lehetőséget kínál magasabb pontszám, jobb eredmény elérésére. Ezt a funkciót hozzáadták az egyes iskolák oldalfejlécéhez. Tehát minél fenntarthatóbb utakon halad az iskola, annál tisztább lesz a város.
A megtekintéshez használja a következő bejegyzést:
1. Jelentkezés iskolaként
2. Töltse ki legalább egy felmérés adatait, kezdve az előzetes felméréssel
Ez a változó oldalfejléc csak akkor jelenik meg, ha az iskola be van jelentkezve.
Ismét játszhat-e iskolánk a kígyóval a zebrán?
Igen, tud. A szlovákiai iskolák többször is csatlakozhatnak a kampányhoz. Csak annyit kell tenniük, hogy újra bejelentkeznek eredeti fiókjukba, és megjelölik a "Már játszottunk és újra szeretnénk kapcsolódni" lehetőséget. Ezután csak válassza ki az iskoláját a listából, és iratkozzon fel egy új fordulóra.
- Bevezetés
- Játszik
- Célok
- Hogyan működik a játék
- Adatok kitöltése online interaktív táblán keresztül
- Kiterjesztett változat - kísérő tevékenységek
- Az eredmények
- Fotó és videó
- Iskolai visszajelzés
- Hálózat
- Iskolák
- Partnerek
- Bejegyzés
- Letöltéshez
- Kapcsolatba lépni
- Linkek
Iratkozzon fel az elektronikus hírlevélre
Rendszeres információkat szeretnék kapni arról, hogy mi történik a kampányban