A Sea of Thieves az első olyan játék, amely képes legyőzni a MOBA játékokat, mint például a League of Legends vagy a DOTA, vajon veszélyezteti-e az olyan MMORPG-t, mint a WOW? Az ok egyszerű, végül van egy szórakoztató és többjátékos játék, de…
Hosszú idő után a RARE stúdió, amely egyébként korábban a Kinect számára fejlesztett játékokat, képes volt egy olyan termék piacra dobására, amely különbözik az összes jelenlegi játéktól. A Thieves-tenger alapvetően egy MMORPG a tengeri csaták és kalózok világából.
A játék RPG technikával rendelkezik, de a karakterek szintje hiányzik. Csak néhány tengeri tulajdonságot javít, például kereskedést vagy kincsvadászatot. Minél magasabb a szint, annál nagyobb kihívást jelentenek a feladatok, másrészt annál jobban értékelik. A fő történet itt hiányzik, ezért ne itt nézzen mélyebben. Reméljük, hogy nem ez az attribútum teszi térdre a játékot. A Microsoft jelenleg a címet tartja az XBOX, valamint a Game Pass szolgáltatás fő játékának. Hátránya, hogy a játékot csak a PC-n játszhatja újra a Windows Store-on keresztül. Az Age of Empires Definitive Edition-től eltérően azonban a kezdetekkor nem találkozunk semmilyen problémával.
Nem fogok hazudni, ha egyedül játszom, egyszerűen unalmas. Igen, játszhatsz archaikus gitárral, vagy ihatsz egy italt a bárban, de ez hamarosan elmúlik. A játék fő része a multiplayer. Eddig három hajó közül választhat. Egy hajót egy játékosnak terveztek, aztán van egy gálya 3-4 játékos számára és egy kisebb, de mozgékony hajó két játékos számára. A Sea of Thieves főként szövetkezeti játék. A csapatok létrehozása és összeállítása ezért elengedhetetlen. A MOBA játékokkal ellentétben azonban itt nem lehet állandó csapatokat létrehozni. Tehát minden játék előtt meg kell hívnia a barátokat, különben nem mindig csak együttműködő csapattársakat kap.
Mint már többször jeleztem, a SoT egyedülálló cím - legalábbis a frissítések, a kiegyensúlyozott fegyverek vagy a kiegyensúlyozott hajójátékosság szempontjából. Bár első ránézésre nem tűnik annyira, egy kisebb hajó két játékos számára nem nehéz elsüllyeszteni egy nagy gályát. Ha a hajók egyszerű irányítását várja, akkor téved. Ez a rész igazán jól kidolgozott. A horgony és a kormány mellett az egyes vitorlákat is irányítja a hajón. A harcban golyókat kell hozzáadni az ágyúkhoz, és ami még rosszabb, a golyók száma korlátozott. Ha elüt, a fedélzetek alatt kell futnia, és ki kell töltenie a lyukakat, különben a hajó süllyedni kezd. Minél több a víz, annál lassabb vagy kevésbé mozgékony vagy. A hajók harci rendszerét átalakítják. Természetesen egy horgony is segítséget nyújthat a gyors fordulathoz kapcsolódó csatákban, vagy a maximális sebesség érdekében a vitorlák helyes fordulásában. De áruló lehet, viharok vagy erős áramlások idején felboríthatja hajóját. A tenger és a szél hatása véleményem szerint egységenként megvalósul ebben a játékban, és minden játékot felülmúl .
A játék nem top grafikákon alapszik. Éppen ellenkezőleg, egyszerű grafika, hasonló a Fornite-ban használthoz. Változatos és színes környezet, így nevezhető a játék grafikus oldala. Másrészt, amikor 4K felbontásban játszik, egyes textúrák élessége nagyon magas, főleg a hajón. Ehhez a kiváló optimalizálás is társul. Egy GTX1070-es MSI GT62 laptopon átlagosan 40-45 FPS sebességet értem el 4K felbontásban. Ebből a szempontból is egyértelmű, hogy a játékot tömegeknek szánják, nem csak azoknak a játékosoknak, akiknek a legdrágább és leggyorsabb hardverük van.
Ami a játékot illeti, kereskedőket, kalózokat és boszorkányokat talál a szigeteken. Minden karakter különböző feladatokat ad meg. Például egy kereskedő utasítja, hogy csirkéket fogjon meg, majd adja el. Kalóz viszont kincseket keres és póréhagymákat gyilkol. Ezen utazás során fel kell fedeznie bizonyos rejtvényeket, amelyek fokozatosan feltárulnak. Egyes rejtvények nagyobb kihívást jelentenek, mások könnyebbek. Néha a játék közvetlenül jelzi Önnek azt a helyet a térképen, ahol ásnia kell az aranyát. Néha meg kell verni néhány csontvázat. Minden csontvázon különböző technikák működnek. Megemlítem, hogy először meg kell öntözni az arany csontvázat, különben nem lehet megölni. Ezek az elemek teszik a játékot nemcsak szórakoztatóbbá, de összetettebbé is, és el kell gondolkodni rajta.
Ami a hajókat illeti, megváltoztathatja a ramot, és még néhány vizuális beállítást elvégezhet. A játék szempontjából golyókat és fatáblákat kell megszereznie és összegyűjtenie a hajó javításához. A banán helyreállítja az életedet. Az ember közötti csatákhoz választhat néhány fegyvert - a pisztolyoktól a puskákon át a "mesterlövész puska" elődjéig - távcsővel ellátott puskáig. Vagy használhat egy jó öreg machetét.
A játéknak van néhány szuper eseménye is, ahol megjelenik egy koponya, és meg kell hódítani a szigetet. Számos hajó és legénység gyakran találkozik ezen a helyen. Ha sikerül befejezni az eseményt a megadott időben, akkor igazán nagylelkűen jutalmazzák. A játék jelenleg körülbelül 16 játékosra korlátozódik a térképen, vagy körülbelül 6 hajóra. Ez nem sok, de meglepő módon meglehetősen gyakran találkozik más legénységgel, még a térkép méretét is figyelembe véve. Mindenképpen örülnék annak, ha nagyobb hangsúlyt fektetnék a PVP módra és további hajók hozzáadására. Egyébként ellenséges legénységeket is kirabolhat, így gondolkodni kell a rajtaütéseken. A hajók és a játékosok újjáélesztési rendszere érdekes, és ennek köszönhetően 4 órán keresztül lehetett harcolni a koponyáért. Az új rendszer eltávolítja Önt az utolsó harctérről, miután a hajó víz alá került. A régi rendszer felújította a közeli hajót. Egyébként az újrabajnok játékosokat közvetlenül a hajóra rögzítik, az idő rövid, körülbelül 15 - 20 másodperc. A játékosok gyors ívása tette hozzá a játék dinamikus oldalát.
Ezek mind pozitív szempontok. A játék problémája a tartalom. Jelenleg kevés, és egyfajta szuper vagy mester kalóz lv50-vel elérhető körülbelül 100 óra játék alatt. Sajnos már 30-40 óra múlva kételkedni kezd a játékban, mert a feladatok megismétlődnek. Röviden: a PvE rendszer nincs szigorítva, és a PVP rendszer korántsem professzionális, és őszintén szólva, mint eSport játék, nincs esély arra, hogy megalapozza magát. Nagy pozitívumot látok abban, hogy a fejlesztők meghallgatják a játékosokat, és rugalmasan reagálnak a játék negatív visszajelzéseire, ezért úgy gondolom, hogy ez a tartalom irányában is működni fog. Nem kívánom, hogy a játék kezdetén a szerzők akár egymillió játékost is megemlítsenek.
A Sea of Thieves végül hosszú idő után eredeti játék egyszerű grafikával, kiváló karakter-, hajó- vagy fegyveregyensúly és jó háttérzene mellett. Eddig sem gondoltam, hogy a tengeri csaták ilyen szórakoztatóak lehetnek. A játékot egyének és játékoscsoportok számára tervezték. De nem ajánlom az első esetet. A játék egyjátékosként nem számít, mert egyszerűen nincs esélye a nagy legénységgel szemben. Ha unatkozol, akkor csak vitorlázhatsz a térképen, és véletlenül eltalálhatod Krakent, sajnos az ellene szóló egyéni játékban esélyed sincs ... Ez egy játék, amelyet legalább egy pár játékosnak terveztek.
Az ilyen nagy potenciállal rendelkező játék hatalmas mínusa a kicsi és gyenge tartalom, ami egyenesen elítélendő. A Sea of Thieves egy olyan játék, amely megmutatta nekünk, hogy a MOBA másképp is elvégezhető.
Előnyök | Hátrányok |
4K grafika | Opciók a játékban |
Környezet és térkép | Rövid tartalom |
Optimalizálás | Magasabb ár |
Egyensúly | |
Kísérő zene |
A játékot a Microsoft biztosította.
Előnyök | Hátrányok |
4K grafika | Örülnék több órányi játéknak |
Környezet és térkép | |
Sok páncél | |
Harci rendszer | |
Kísérő zene | |
Vonzó történet |
A játékot a SONY biztosította.
- Csigák PCO-val vagy téglák PCO-val Szeretnénk babát Szeretnénk babát
- Probiotikumok igen vagy nem Segítik a bél mikroflóráját, vagy csak lassítják
- Soda patak vásárolni vagy sem Hogyan éljünk Mi élünk
- A klasszikus Milánó - San Remo előtt Sagan úgy véli, hogy a dolgok másképp mennek majd
- Snickers és Mars egy kicsit más