JAVASLATOK

Alapinformációk

Főszervező: FIBO Karting s.r.o

Főbiztosok: kinevezték a versenyen.

fibo

Verseny dátuma:

  1. Forduló: 2017.07.14
  2. Forduló: 2017.08.12
  3. Forduló: 2017.09.01
  4. Forduló: 2017.09.30
  5. Forduló: 2017.10.21
  6. Forduló: 2017.11.11
  7. Szuper döntő

Megkezdődik a versenyre történő regisztráció határideje 6 nappal a verseny előtt és 3 nappal a verseny dátuma előtt ér véget.

A csapatok maximális száma 16 fő. Nagyobb csapatszám esetén a versenyre való regisztráció dátuma lesz a döntő.

Regisztrálni a versenyre e-mailben lehet: [email protected], (üzenet). A regisztráció során meg kell adni a csapat és a tagok nevét.

Csak a versenyre lehet regisztrálni 2 tagú csapat.

A csapat kezdő díja: 45 €

Minden csapatnak meg kell érkeznie a verseny előtt a kijelölt órára, és legkésőbb 45 perccel a verseny kezdete előtt be kell jelentenie jelenlétét. Ha nem teszi meg, akkor nem engedik be a versenyre.

30 perc. a verseny kezdete előtt vita lesz.

(A menetrendet minden versenyre külön-külön elkészítik - a szervező határozza meg).

Gokart Rajz - A Karting Manager véletlenszerűen rendel hozzá egy gokartot számmal. A gokartok állapotával vagy műszaki paramétereivel kapcsolatos kifogásokat a verseny szervezője értékeli.

Minden csapat használhat egy futamot egyénileg az 1H állóképességi futamok egyik sorozatában. (a feltételeket lásd a kvalifikáció és verseny szakaszban)

A csapat minden tagjának 30 percet kell hagynia, a cserének idejét az egyes csapatok határozzák meg. Minden csapatnak az ún. ABLAK: Az ablak 27-én kezdődik és egy 33 perces futammal zárul.

Minden csapatnak lehetősége van a pontszerző jokert egyszer használni a szezon során. T.j.: A kvalifikáció előtt a csapatnak jelentenie kell egy pontszerző jokert.

Pontozó joker: A megszerzett verseny pontjai 2-szeresek lesznek az eredménytáblázatban.

A szezonban az egyes csapatok 1 legrosszabb eredménye nem szerepel a végeredményben. (a versenyen való részvétel nem számít a legrosszabb eredménynek)

A verseny bármilyen időjárás esetén zajlik. (Esőben is fut. Ha a verseny alatt esik az eső, a verseny nem szakad meg)

A hatodik verseny vége és az összes pont összege után az első hét csapat továbbjut a szuperdöntőbe. Szuperdöntő: A teljes 1H Endurance Race sorozat győztese az a csapat, amely megnyeri a szuperdöntőt.

Képesítés

Időtartam: 3 perc

2 gokart lesz a kvalifikáció. Minden csapat külön hagyja el a 3 perces kvalifikációt, és a 3 perc elteltével a csapatok versenyzőinek legjobb időpontjait összeadják. Az idők összege határozza meg a verseny sorrendjét. (azaz az előkészített 2 gokarton minden csapat elhagyja a kvalifikációt 3 percig.)

Ha a csapat egy versenyző lehetőségét használja, akkor ő maga hagyja el a kvalifikációt a kiválasztott gokarton, és a másodikat neki osztják ki. A kiosztott idő a kvalifikáció többi csapatának legjobb idők átlagideje.

A kvalifikációt és az alkalmak számát követően a csapatokat az 1. és a 2. futamra osztják. A következő rendszer:

  • P1. versenypáros páratlan helyzetben, azaz: 1, 3, 5, 7, 9, 11, .
  • P2. csapat verseny egyenletes pozíciókban, azaz: 2, 4, 6, 8, 10, 12, .

A P1 és a P2 minden versenyét külön értékelik.

Verseny pontozás

  1. hely - 25 pont
  2. hely - 20 pont
  3. hely - 17 pont
  4. hely - 14 pont
  5. hely - 12 pont
  6. hely - 10 pont
  7. hely - 8 pont
  8. hely - 6 pont
  9. hely - 4 pont
  10. hely - 3 pont
  11. hely - 2 pont
  12. hely - 1 pont

Minden csapatnak lehetősége van a pontszerző jokert egyszer használni a szezon során. T.j.: A kvalifikáció előtt a csapatnak jelentenie kell egy pontszerző jokert.

Pontozó joker: A megszerzett verseny pontjai 2-szeresek lesznek az eredménytáblázatban.

A szezonban az egyes csapatok 1 legrosszabb eredménye nem szerepel a végeredményben. (a versenyen való részvétel nem számít a legrosszabb eredménynek)

Verseny

A verseny kezdete az lesz Repülő

Integetéssel kezdődik zöld zászló.

A verseny a verseny nettó időtartama után ér véget. A verseny időtartama nem számít bele a verseny időtartamába, amely a gokart műszaki meghibásodása miatt történt megszakítás miatt következett be. A versenyidő letelte után a versenyszervező egy kockás zászlóval jelzi a végét. Mindegyik versenyzőnek a verseny befejezése után és a kockás zászló helyének átlépése után lassú tempóban kell továbbhaladnia a bokszokig, ahol köteles megállítani a gokartot. A verseny vége utáni boxba való bejutásra a bokszba való belépést hirdető emelt kéz szabálya és a box kezdetét jelző vonal előtt történő megállás szabálya nem érvényes. A versenyzők kötelesek megőrizni a biztonságot a bokszokba való belépéskor, figyelembe venni a bokszban tartózkodó embereket, és vezetésük ütemét a pályán és a pályán kívül tartózkodók biztonságához igazítani.

Csere és bejegyzés a rovatba

A forgatás a Box Alley-n és a kijelölt területen történik.

A csapat minden tagjának 30 percet kell hagynia, a cserének idejét az egyes csapatok határozzák meg. Minden csapatnak az ún. ABLAK: Az ablak 27-én kezdődik és egy 33 perces futammal zárul.

  • a versenyző köteles emelt kézzel jelezni a dobozba való belépést
  • a "BOX LINE" előtt a versenyzőnek meg kell állnia, majd lassan folytatnia kell a cserére kijelölt helyre (a versenyző nem veszélyeztetheti más versenyzőket és szervezőket, vagy harmadik személyeket, akik a box területén lehetnek)

A forgatás folytatódik Doboz bal oldala, ahol a váltakozó lovas készen áll.

A doboz jobb oldala átjárható !

Az "IMPORTÁLT" versenyzőnek saját súlyával kell rendelkeznie. Vagyis: Az a versenyző, aki a cserekerékhez érkezett, kirakja a súlyát, az a versenyző, aki felrakja a saját súlyát, a gokartba.

Egyéni forgatás: a versenyző az "ABLAK" közben belép a dobozba, és kiszáll a gokartból. Megkerüli a gokartot, felszáll és folytatja a versenyt. (importálás esetén egy súlyt kirak és visszaszáll a fedélzetre)

Ha a csere során technikai probléma merül fel a gokarttal, a csereként versenyző versenyzők gyors jelzésre jogosultak a pályabíró előtt. A boksz elhagyásakor a versenyzőnek olyan sebességet kell fenntartania, amely nem veszélyezteti a többi versenyzőt és a szervezőket.

Importálás

A verseny során a csapat minden tagját mérlegelni kell 85kg - minimális súly

Előre elkészített súlyok állnak rendelkezésre:

  • Kék súly: 10kg
  • Vörös súly: 5kg
  • Sárga súly: 2,5 kg

Minden menet végén (váltás után is) a versenyzőnek meg kell mérnie a súlyokat.

A súlykorlátozás be nem tartása a versenyből való kizárást jelenti.

Büntetések

STOP/GO büntetések, kizárás (DQ)

A következő jogsértések esetén büntetés szabható ki:

  1. Elbocsátás, nyomás a pozícióért vívott csata során, ha a versenyző nem tudta folytatni - 20 évesek
  2. Agresszív vezetés, fékezés egy másik gokarton - 10-esek
  3. A jelzőlámpák és a zászlók be nem tartása - 10-es
  4. Gyors belépés a gödrökbe, teljes megállás nélkül a gödrök elejét jelző vonal előtt - 10s
  5. A pálya szándékos megszakítása és törése - 10 mp
  6. A kézi jelzés be nem tartása a dobozba lépéskor - 10 másodperc
  7. Ha a versenyző mindenféle cselekvés (pozícióharc stb.) Nélkül a pályán állva marad (megakad egy kanyarban stb.), Akkor sárga lámpát kell használni a verseny lelassításához.
  8. A szabályok szándékos megsértése a csapat/pozíció előnyben részesítése érdekében

  1. A súlyhatár be nem tartása miatt.
  2. Durva sportszerűtlen magatartásért
  3. Ismételt és szándékos büntetésekért

A csapat kinevez egy tagot, aki panasz esetén panaszt nyújthat be a főbíróhoz: Minden versenyre megtervezve, akinek a többi bíróval együtt lehetősége van a panasz felülvizsgálatára és döntésére. A főbíró döntése végleges és kötelező minden csapat számára. A játékvezető durva sértése és/vagy kevésbé súlyos verbális vagy egyéb sértés és/vagy fizikai támadás ismételt előfordulása esetén a csapatot kizárják az egész versenyből.!

Bejárat a dobozhoz a STOP/GO-nál

A versenyzőnek emelt kézzel kell jeleznie a dobozba való belépést.

A boxszalag előtt a versenyzőnek meg kell állnia, hogy ne veszélyeztesse a többi versenyzőt és a szervezőket.

A DOBOZ VONAL MEGHATÁROZza a doboz kezdetét és végét

A mezőbe lépés után a büntetésre kijelölt helyre kerül, ahol a játékvezető elkezdi számolni a 10 másodperces időbüntetést. A büntetés végrehajtása után a játékvezető utasítja a verseny folytatását.

Ha lemondja, ha technikai probléma van a gokarttal, a váltakozó versenyzők gyors jelzésre jogosultak a pályabírónak.

A boksz elhagyásakor a versenyzőnek olyan sebességet kell fenntartania, amely nem veszélyezteti a többi versenyzőt és a szervezőket.

A SZANKCIÓK HELYÉT A SZERVEZŐ MEGHATÁROZZA.

Jelzőjelzés

Kockás zászló (fekete-fehér)

Sárga közlekedési lámpák (jelzők) + sárga zászlók

A következőkre fogják használni:

  1. A pálya enyhe törése - folytathatja a vezetést, az akadályok nem zavarják komolyan a versenypályát a sérülés helyén,
  2. Ütközések után, amelyek után egy versenyző nem folytathatja a haladást a haladási irányban (saját gokartjának önkényes és teljesen felesleges elfordítása az előzési manőver során, különösen, de nem kizárólag akkor, ha a lovast egy másik versenyző (k) utolérik, sőt enyhe érintkezés "szándékosan" megfordítja a gokartot, vagy károsítja a pályát, önkényes hatásokat okoz a pálya felszerelésére stb. STOP & GO)
  3. Biztos a pályán
  4. Gokart kudarc
  5. Súlyos vágánytörés/korlátok eltolódása - nem lehet tovább haladni
  6. Komolyabb ütközés esetén. például.: elzárt út

Amint a jelzés elkezdődik, biztonságos módon lassítani kell a gokartot (lassú lassulás arra a sebességre, amellyel a versenyző szükség esetén azonnal képes megállni). A szabály megsértése esetén a csapat automatikusan megbüntetik a STOP & GO-t .

NE forduljon meg, a jelzés után az előzés során megszerzett pozíciók eltávolításra kerülnek + STOP & GO!

Zöld zászló

  1. A verseny megkezdése
  2. Sárga fázis vége (veszély vége)

piros zászló

A piros zászlók alatt minden versenyzőnek a lehető leghamarabb le kell állítania a gokartot

Fekete-fehér átlós zászló

Arra használják, hogy megdorgálják a sportolót egy kis szabálysértés miatt. A versenyzőt csak egyszer értesítik a zászlóról. Ha a szabálysértést a figyelmeztetés után megismétlik, büntetés következik. Jelzés: Zászló + gokart szám

Fekete zászló

Kizárás a versenyből a szabályok megsértése miatt. A versenyző köteles elhagyni a pályát úgy, hogy három körön belül belép a boxba. Jelzés: Zászló + gokart szám

Információs táblák

STOP/GO büntetés + szám: Tájékoztatja a versenyzőt a megadott gokart számmal a büntetésről

Megrovás + szám: Tájékoztatja a versenyzőt a megadott gokart számmal, hogy megrovást kapott a pályán való viselkedéséért, és 3 megrovás után STOP/GO büntetést kaphat

Gokart kudarc

A gokart meghibásodása esetén a versenyt a Vörös Zászló állítja le, amíg a hibát ki nem javítják.

A gokart kudarcát a játékvezető jelezheti a játékvezetőnek, aki lovagol, vagy felelős csapattagnak.

További versenyszabályok

Minden csapat önként gokartot cserélhet a verseny alatt!

A gokartokat a box területén készítik elő, ahonnan a jelenleg változó csapat kicserélheti a gokartot a rendelkezésre álló tartalék gokartok egyikére.

A helyettesítéskor a versenyzőknek nem kell betartaniuk a cserére vonatkozó határidőket.