FIBO KARTING állóképességi verseny
Főszervező: FIBO Karting s.r.o
Főbiztosok: kinevezik a versenyen
Verseny dátuma:
1. forduló: 03.02. 2018
2. forduló: 03.03. 2018
3. forduló: 31.03. 2018
4. forduló: 28.04. 2018
5. forduló: 26.05. 2018
6. forduló: 14.07. 2018
7. Szuperdöntő:
A verseny nevezési ideje 6 nappal a verseny előtt kezdődik és 3 nappal a verseny időpontja előtt ér véget.
A csapatok maximális száma 20. Nagyobb csapatszám esetén a versenyre történő regisztráció dátuma lesz a döntő.
Regisztrálni a versenyre e-mailben lehet: [email protected], (üzenet). A regisztráció során meg kell adni a csapat és a tagok nevét.
Regisztrálni egy 2 tagú csapatba lehet
A sorozat során 3 verseny 90 perc lesz.
A versenyeket az első sorozatban számolják.
Nevezési díj az 1H csapat számára: 44 €
A csapat nevezési díja 90 perc: 66 € + szörny energiaital/frissítő/tombola
Minden csapatnak meg kell érkeznie a verseny előtt a kijelölt órára, és legkésőbb 45 perccel a verseny kezdete előtt be kell jelentenie jelenlétét. Ha nem teszi meg, akkor nem engedik be a versenyre.
30 perc. a verseny kezdete előtt vita lesz.
(A menetrendet minden versenyre külön-külön elkészítik - a szervező határozza meg).
Gokart Rajz - A Karting Manager véletlenszerűen rendel hozzá egy gokartot számmal. A gokartok állapotával vagy műszaki paramétereivel kapcsolatos kifogásokat a verseny szervezője értékeli.
Az egész sorozat alatt nem fordulhat elő, hogy egy csapat 2 vagy több futamot fut ugyanazon a gokarton
Ugyanazon gokart kijelölése esetén a szervezőnek joga van másik gokartot kijelölni
Az 1H Endurance Race sorozat során minden csapat élhet egy-egy futam lehetőségével, ez a szabály nem vonatkozik a SUPERFINALS-ra (2 versenyzőnek részt kell vennie a szuperdöntőben)
(a feltételeket lásd a kvalifikáció és verseny szakaszban)
Minden csapatnak lehet egy cserejátékosa (Egy versenyző vagy cserejátékos nem indulhat másik csapatért az 1H sorozat időtartama alatt, ami azt jelenti - egy versenyző vagy cserejátékos nem versenyezhet egynél több csapatért egy 1H sorozat alatt)
A csapat minden tagjának 30 percet kell hagynia, a cserének idejét az egyes csapatok határozzák meg.
Minden csapatnak az ún ABLAK: Az ablak 27-én kezdődik és egy 33 perces futammal zárul.
Minden csapatnak lehetősége van a pontszerző jokert egyszer használni a szezon során.
T.j.: A kvalifikáció előtt a csapatnak jelentenie kell egy pontszerző jokert.
Pontozó joker: A megszerzett verseny pontjai 2-szer lesznek az eredménytáblázatban.
A szezonban az egyes csapatok 1 legrosszabb eredménye nem szerepel a végeredményben.
(a versenyen való részvétel nem számít a legrosszabb eredménynek)
A verseny bármilyen időjárás esetén zajlik. (Esőben is fut. Ha a verseny alatt esik az eső, a verseny nem szakad meg)
A szervezőnek joga van megváltoztatni a menetirányt rossz időjárás vagy egyéb okok miatt.
A hatodik verseny vége és az összes pont összege után az első 10 csapat továbbjut a szuperdöntőbe.
Szuperdöntő: A teljes 1H Endurance Race sorozat győztese az a csapat, amely megnyeri a szuperdöntőt.
Képesítés
Időtartam:
4 perc + 4 perc
10 gokart lesz a kvalifikáció.
Q1 - Minden csapatból egy versenyző 3 percig gokartba kvalifikálja magát
Q2 - Minden csapat második versenyzője 3 perc kvalifikációra elhagyja a minősített gokartot
A csapat versenyzőinek 4 perc elteltével a legjobb idő összeadódik. Az idők összege határozza meg a verseny sorrendjét.
Ha a csapat egy versenyző lehetőségét használja, akkor ő maga hagyja el a kvalifikációt a kiválasztott gokarton, és a másodikat neki osztják ki. A kiosztott idő a kvalifikáció többi csapatának legjobb idők átlagideje.
A kvalifikációt és az alkalmak számát követően a csapatokat az 1. és a 2. futamra osztják. A következő rendszer: P1. csapatverseny páratlan helyzetben, azaz: 1, 3, 5, 7, 9, 11,…
P2. csapat verseny egyenletes pozícióban, azaz: 2, 4, 6, 8, 10, 12,…
A P1 és a P2 minden versenyét külön értékelik.
Verseny pontozás
1. hely - 25 pont
2. hely - 20 pont
3. hely - 17 pont
4. hely - 14 pont
5. hely - 12 pont
6. hely - 10 pont
7. hely - 8 pont
8. hely - 6 pont
9. hely - 4 pont
10. hely - 3 pont
11. hely - 2 pont
12. hely - 1 pont
Minden csapatnak lehetősége van a pontszerző jokert egyszer használni a szezon során.
T.j.: A kvalifikáció előtt a csapatnak jelentenie kell egy pontszerző jokert.
Pontozó joker: A megszerzett verseny pontjai 2-szer lesznek az eredménytáblázatban.
A szezonban az egyes csapatok 1 legrosszabb eredménye nem szerepel a végeredményben.
(a versenyen való részvétel nem számít a legrosszabb eredménynek)
A kék zászló szabálya nem érvényes a kvalifikáció során - követjük az úri verseny szabályát
Verseny
A verseny kezdete fix lesz
A szemaforánál kezdődik
A verseny a verseny nettó időtartama után ér véget. A verseny időtartama nem számít bele a verseny időtartamába, amely a gokart műszaki meghibásodása miatt történt megszakítás miatt következett be. A versenyidő letelte után a versenyszervező egy kockás zászlóval jelzi a végét. Mindegyik versenyzőnek a verseny befejezése után és a kockás zászló helyének átlépése után lassú tempóban kell továbbhaladnia a bokszokig, ahol köteles megállítani a gokartot. A verseny vége utáni boxba való bejutásra a bokszba való belépést hirdető emelt kéz szabálya és a box kezdetét jelző vonal előtt történő megállás szabálya nem érvényes. A versenyzők kötelesek megőrizni a biztonságot a bokszokba való belépéskor, figyelembe venni a bokszban tartózkodó embereket, és vezetésük ütemét a pályán és a pályán kívül tartózkodók biztonságához igazítani.
Importálás
A csapat minden tagját 85 kg-os súlyra kell importálni a verseny alatt - a minimális súlyt
Előre elkészített súlya lesz
Kék súly: 10 kg, vörös súly: 5 kg, sárga súly: 2,5 kg
Minden menet végén (váltás után is) a versenyzőnek meg kell mérnie a súlyokat.
A súlykorlátozás be nem tartása a versenyből való kizárást jelenti.
Büntetések
STOP/GO büntetések, kizárás (DQ)
A következő jogsértések esetén büntetés szabható ki:
1.1 Elbocsátás, tolás a pozícióharc során, ha a versenyző nem tudta folytatni - 20 évesek
1.2 Agresszív vezetés, fékezés egy másik gokarttal - 10-esek
1.3 A közlekedési lámpák és zászlók be nem tartása - 10-es
1.4 Gyors belépés a gödrökbe, teljes megállás nélkül a gödrök kezdetét jelző vonal előtt - 10s
1.5 A futópálya szándékos megszakítása és törése - 10 másodperc
1.6 A kézi jelzés be nem tartása a dobozba lépéskor - 10s
1.7 Ha a versenyző a pályán állva marad (egy kanyarban elakadt, stb.) Mindenféle cselekvés (helyzetharc stb.) Nélkül, és egy sárga jelzőlámpát kell használni a verseny lelassításához
1.8 A szabályok szándékos megszegése a csapat/pálya helyzetének előnyben részesítése érdekében
DQ
A súlyhatár be nem tartása miatt.
Durva sportszerűtlen magatartásért
Ismételt és szándékos büntetésekért
A csapat kinevez egy tagot, aki panasz esetén panaszt nyújthat be a főbíróhoz: Minden versenyre megtervezve, akinek a többi bíróval együtt lehetősége van a panasz felülvizsgálatára és döntésére. A főbíró döntése végleges és kötelező minden csapat számára. A játékvezető durva sértése és/vagy kevésbé súlyos verbális vagy egyéb sértés és/vagy fizikai támadás ismételt előfordulása esetén a csapatot kizárják az egész versenyből.!
A jogsértések kezelésekor semmilyen videofelvételt nem vesznek figyelembe.
Bejárat a dobozhoz a STOP/GO-nál
A versenyzőnek emelt kézzel kell jeleznie a dobozba való belépést.
A boxszalag előtt a versenyzőnek meg kell állnia, hogy ne veszélyeztesse a többi versenyzőt és a szervezőket.
A DOBOZ VONAL MEGHATÁROZza a doboz kezdetét és végét
A mezőbe lépés után a büntetésre kijelölt helyre kerül, ahol a játékvezető elkezdi számolni a 10 másodperces időbüntetést. A büntetés végrehajtása után a játékvezető utasítja a verseny folytatását.
Ha lemondja, ha technikai probléma van a gokarttal, a váltakozó versenyzők gyors jelzésre jogosultak a pályabírónak.
A boksz elhagyásakor a versenyzőnek olyan sebességet kell fenntartania, amely nem veszélyezteti a többi versenyzőt és a szervezőket.
A SZANKCIÓK HELYÉT A SZERVEZŐ MEGHATÁROZZA.
Fekete-fehér átlós zászló
Arra használják, hogy megdorgálják a sportolót egy kis szabálysértés miatt. A versenyzőt csak egyszer értesítik a zászlóról. Ha a szabálysértést a figyelmeztetés után megismétlik, büntetés következik.
Jelzés: Zászló + gokart szám
Fekete zászló
Kizárás a versenyből a szabályok megsértése miatt. A versenyző köteles elhagyni a pályát úgy, hogy három körön belül belép a boxba.
Jelzés: Zászló + gokart szám
Információs táblák
STOP/GO büntetés + szám: Tájékoztatja a versenyzőt a megadott gokart számmal a büntetésről
Megrovás + szám: Tájékoztatja a versenyzőt a megadott gokart számmal, hogy megrovást kapott a pályán való viselkedéséért, és 3 megrovás után STOP/GO büntetést kaphat
Karting hiba:
A gokart meghibásodása esetén a versenyt a Vörös Zászló állítja le, amíg a hibát ki nem javítják.
A gokart kudarcát a játékvezető jelezheti a játékvezetőnek, aki lovagol, vagy felelős csapattagnak. A gokart meghibásodása esetén a csapat pótgokartot kap.
További versenyszabályok
Minden csapat önként gokartot cserélhet a verseny alatt!
A gokartokat a box területén készítik elő, ahonnan a jelenleg változó csapat kicserélheti a gokartot a rendelkezésre álló tartalék gokartok egyikére.
Minden csapat minden futam során egyszer használhatja a Joker Lapot
Joker Lap (rövid táv)
A SZERVEZŐ FENNTARTJA A SZABÁLYOK KIIGAZÍTÁSÁNAK JOGÁT. HA TESZI, MINDEN FUTAM ELŐTT TÁJÉKOZTATJÁK A VITÁBAN.