döbbenten

Több olyan történet van, amikor a gyerekek pénzt költöttek egy mobil játékba, anélkül, hogy a szüleik megtudták volna. A legutóbbi Nagy-Britanniában történt, ahol egy 11 éves lány 4600 fontért vásárolt digitális valutát, és nagy sokkot okozott apjának - figyelmeztetett a brit BBC.

Hogyan történhetett ez meg? Egy 11 éves lány megkérdezte apját, hogy játszhatná-e a barátai által játszott Roblox játékot. A játékban lehetőség van különféle játékok létrehozására, és egyúttal más felhasználók által létrehozott játékok lejátszására is.

Mivel a játék ingyenes, valószínűleg fel akart nyitni egy funkciót benne. Az apa beleegyezett, és betéti kártyájával kifizette az összeget 4,99 font. Apja telefonjához jött Szöveges üzenet val vel ellenőrző kód fizetési engedélyhez. Elfogadta ezt a fizetést, és így ő az ügylet megtörtént.

Mivel a lánya külön él az anyjával koszorúér válság miatt sokáig elválasztották. Amit azonban az idősebb úr, aki saját szavai szerint nem jártas technológiában, nem tudta, hogy a 11 éves lány valószínűleg öntudatlanul folytatta a vásárlást. Erre azonban már nem érkezett SMS üzenet. Fokozatosan tette ezt a játékban 1000 tranzakció, amelyért a betéti kártyabirtokos befizette az összeget 4600 font.

Csak az internetes banki bevezetés után tudta meg, mennyi pénzt költött lánya, amire addig nem volt, de a szívkoszorúér-válság miatt emlékezett rá. Eleinte a fejlesztők nem akarták visszaküldeni a pénzt, de a BBC bevonása után mégis megígérték, hogy visszafizetik a pénzt.

Ha van otthon gyereke, aki okostelefonnal vagy táblagéppel játszik, és vásárolt, ill. Ha frissítéseket tervez nekik vásárolni, legyen óvatos. A gyermekeknek nem kell észrevenniük, hogy valódi pénzt költenek, és jelentős kárt okozhatnak Önnek.