Normál várható élettartam: csikó - 5 nap, felnőtt - 35 nap, öreg - 17 nap
Kölcsönhatások: a nyak simogatása, fogmosás, etetés stb.
Tevékenységek: versenyek és terepfutás a kezdő, haladó és nemzetközi versenyformákon;
Versenyszámok: amerikai festék, izlandi (póni), morgan, palomino, fríz
Kutyák
- A kutyaparkban a kutyák elhozhatják, szaladgálhatnak,
- szökőkutakban és medencékben is úszhatnak,
- először kutyákat vezethet pórázon,
- hajlamos a dolgok elpusztítására pl. ásni a kukában,
- megtanulhatnak keresni, hogy kincseket tudjanak ásni a környéken.
Normális várható élettartam: kölyökkutya - 7 nap, felnőtt - 25 nap, öreg - 14 nap
Interakciók: csók, ölelés stb.
Tevékenységek: kincsvadászat, úszás, állatvadászat
Parancsok: üljön le, maradjon, irányítson, beszéljen, adjon mancsot, guruljon, holtan játsszon
Fajták: border collie, skót juhászkutya, skót juhászkutya, mopsz, dalmát, doberman, uszkár, tacskó, szetter, bulldog, mellény, pitbull, shiba-inu, ausztrál juhászkutya, német juhász, chow-chow, golden retriever, újfundlandi kutya, szamojéd, nagyszakállú, szibériai husky, springer spániel, airedale terrier, kery-kék terrier és még sok más
Macskák
- macskák számára macskadzsungelt és macskadzsungel tornatermet szánnak az új szomszédságban,
- a macskák játszhatnak a lézerrel és a fürdőben,
- ehetik a konyhapultra helyezett ételt.
Normál várható élettartam: cica - 7 nap, felnőtt - 28 nap, öreg - 17 nap
Interakciók: ölelés, feldobás, ugrás stb.
Tevékenységek: vadászat és szörnyűségek, például madarak, kígyók, teknősök, gyíkok, bogarak, halak és rágcsálók csapdázása
Versenyek: fekete, perzsa, szürke fal, sziámi, szingapúri, orosz
Egyszarvú
- Új alkotás egy múmia, egy robot, egy vámpír és egy képzeletbeli barát után,
- minden környéken megtalálja - nemcsak az újban,
- örökbe fogadhat egy egyszarvút, majd hozzáadhatja otthonához,
- az egyszarvúak csak a fajtájukkal pározhatnak, a közönséges lovakkal nem,
- A simek úgy lovagolhatnak, mint egy ló,
- mágikus képességekkel rendelkezik:
- teleportálható az egész környéken (nemcsak sétálni és futni, mint egy ló),
- az ajtó lángjaival meggyújthatja a tüzet,
- meg tudja gyógyítani a simeket,
- átkozhatja vagy megáldhatja őket, valamint a növényeket,
- felgyorsíthatja a növény fejlődését,
- amikor egy egyszarvú legel vagy vizet iszik, szivárvány jelenik meg rajta .
Egyéb atrocitások
- rovarok - hangyák, bolhák,
- madarak - kékarany ara, ara, ara, kakadu, afrikai kongói szürke, varjú, sólyom, hatfoltos ara, sárgafejű amazon (papagáj);
- gyíkok - anole gyík, ősi sárkány/monitor gyík, gekkó, kaméleon, törpe komodói sárkány, agama gyík, texasi tüskés gyík;
- rágcsálók - csincsillák, sündisznók, mókusok, patkányok, bajuszok, tengerimalacok;
- hüllők - sárga piton, sávos kígyó, smaragd csörgőkígyó, malajziai piton, sárga kondro-piton, lila királyi kígyó, sávos kígyó San Franciscóból, íriszkígyó páncélos farokkal, mini piton;
- teknősök - barbár, foltos, karoliniai, indiai, vörösfülű, törpe, tüskés, díszes teknős;
- vadvad - lovak (megszelídíthetők), kóbor macskák és kutyák (örökbe fogadhatók), fajtatiszta maci, skunk, nagyvad.
Általános részletek
- Az állatok már teljesen irányíthatók, és Sim kezei mellett jelennek meg a kezelőpanelen,
- Egy háztartásban legfeljebb 10 sim lehet az állatokkal együtt, ebből legfeljebb 6 állat (pl. 4 sim és 6 állat),
- be- vagy kikapcsolhatja az állatok szabad akaratát,
- Az állatoknak 3 szakaszuk lesz - fiatal, felnőtt és idős,
- lehetnek kapcsolataik - megismerhetik egymást, megszerethetik és szaporodhatnak,
- saját törzskönyvük is lesz,
- genetikájuk és tulajdonságaik örökletesek,
- párzáskor különböző fajtájú kutyákat, macskákat és lovakat keverhet össze,
- egyszerre több kölyök és cica is születhet (1-4-től - előre nem lehet megjósolni),
- az állatoknak olyan hangulataik, kívánságaik és emlékeik vannak, mint a simeknek,
- bolháik lehetnek,
- meglátogathatják a szomszédokat, az önkormányzati területeket, és egyedül járhatnak a környék különböző helyeire,
- az állatok előtt az ajtó a simekhez hasonlóan automatikusan kinyílik,
- felnőtt kutyák és macskák használhatják a liftet és a lépcsőket, a cicákat és a kölyköket át kell szállítani,
- a felnőtt állatok szabad akaratukból mehetnek vadászni, cicákat és kölyökkutyákat kell küldeni,
- ha az állat elkap valamit, akkor az megjelenik a készletében, akkor az állat a "Mutassa be a fogást" interakciót folytatja, míg a fogás életben lesz,
- ha betanítja az állatokat, akkor részt vehetnek egy show-ban, ahol trükköket fognak előadni,
- versenyeken, díjugratáson, szabadtéri versenyeken vehetnek részt,
- ezeken a versenyeken pénzt és trófeákat nyerhetnek,
- az állatok megszerezhetik vagy elveszíthetik jellemvonásaikat,
- csak öregségben halhatnak meg,
- ha nem vigyáz az állatra, az nem hal meg, de a szociális munkások eljönnek elvinni,
- a halál után ellenőrizhető szellemük lehet,
- élethosszig tartó állatdíjak - ismét fiatal, vashiány szükségessége, mutatós állatágy, legjobb viselkedés, rettenthetetlen csikó, kertészek öröme, állati "higiénikus", immunitás hányással szemben, kupon állatok klónozásához;
- az állatok nem mehetnek dolgozni (?) és nem kaphatnak lehetőségeket, nem helyezhetők el üdülőföldön (de elmehetnek nyaralni, ha rendelkezik az utazási láz kiegészítéssel), és nincsenek életre szóló vágyaik,
- állatok megvásárlása csak akkor lehetséges a boltban, ha megvásárolja a korlátozott kiadást, amely egy állatboltot - a Zverimex-et tartalmaz,
- azok, akiknek nem lesz korlátozott kiadása a Zverimex-szel, telefonon vagy számítógépen megszerezhetik az állatokat örökbefogadással, vagy új háztartás indításakor létrehozhatják őket az állati helyiségben,
- háziállatokat nem lehet megvásárolni a Buydebug csaláson keresztül,
- Három új zenei stílus lesz - az egyik country lesz, amelyet például hallani fogsz, miközben simáidat egy szénakazalban szereted,
- A fórumban megtalálhatja a Simino-ban énekelt dalok listáját,
- a könyvesboltban most lovaglókönyveket, az élelmiszerboltban pedig sárgarépát találhat .
Simovia
- A Sims (minden korosztály) kölcsönhatásba lép az állatokkal,
- A szeretkezés új helye a szénakazalban lesz,
- Sim új képessége a lovaglás (lovakon),
- új karaktervonások Sims számára - lovas (lóháton), cica, kutya, állatszakértő, állatbarát;
- egy új karrier egy lovas,
- új életre szóló kívánságok:
- Kutya társa - váljon barátjává 15 különböző kutyával,
- Macska rajongó - legyél barátod 15 különböző macskával,
- Mese - fogadj örökbe egy egyszarvút,
- Bárka létrehozása - örökítsen be minden fajból két állatot: kutyákat, macskákat, lovakat, madarakat, gyíkokat, teknősöket, rágcsálókat, kígyókat és pillangókat,
- Jockey - érje el a legmagasabb szintű lovaglási képességeket, kereszen 40 000 szimoleont a lovakon keresztül,
- Állatmentő - fogadjon el 6 kóbor állatot,
- Zoológus - fogadjon be 20 kicsi állatot,
- új ruhák állatképekkel, valamint nyugati ruhák kerülnek a simekhez.
Appaloosa Plains
- Ez egy új környék - egy nyugati város, a földműves közösség stílusában,
- a városnak vadonatúj épületei lesznek, és speciálisan állatok számára kifejlesztett új helyek lesznek - ló tanya (vagy lovas központ), macska dzsungel és kutyapark,
- dinoszaurusz földet is talál itt, ahol dinoszaurusz csontokat találhat.
Tárgyak és új épületelemek
- Fagyiskocsi,
- rhodeo-bika,
- automaták cukorkákhoz, italokhoz és egészséges élelmiszerekhez;
- új istállóajtókkal is lehet istállót építeni a lovak számára, amelyekben élni fognak.
Magyarázat:
A legfrissebb információk zöld színnel vannak kiemelve
Az információ valótlan volt
? - Az információk hamisak lehetnek
- Zabrus - gyógyító tulajdonságok, hogyan kell csinálni
- 1. Az egyenáramú motorral rendelkező hajtások tulajdonságai, az erőelemek alapszerkezete
- Erősítők - fő műszaki jellemzők
- A csirkék összetett takarmányának kiválasztása és összetétele
- A zselatin tulajdonságai összehasonlíthatók az iLive Health Care gyógyszerekkel