Előítéletek ellen

A tanulmány megvizsgálta a fiatalok és a virtuális párosok közötti kapcsolat szintjét, valamint azt, hogy online énjük hogyan befolyásolta egészségüket, megjelenésüket és érzelmi jólétüket. Szakértők azt állítják, hogy virtuális párosok révén, amelyek megjelenése a saját megjelenésünkhöz igazodik, saját előítéleteink is megoldhatók. És mondd - nincs elegünk belőlük? Minél jobban azonosulunk virtuális kettősünkkel, annál inkább segíthet nekünk.

fogyni

Szintén gyakorlatilag mértékkel

Természetesen vigyázzon, nehogy betegesen azonosuljon. Néhány ember elszakadhat a való világtól, és csak a virtuális életben élhet, ami biztosan nem egészséges. Bár az új tanulmány nem szolgált bizonyítékkal a megszemélyesítés negatív hatásaira a virtuális világban, mindenesetre a virtuális szórakozást mértékkel kell végrehajtani. A televízióhoz hasonlóan a virtuális szórakozás is egészségtelenül használható.

Harc a rasszizmus ellen

A jövőben a kutatók azt akarják kipróbálni, hogy avatárokon keresztül hogyan lehetne minimalizálni az előítéleteket, például a faji előítéletek tekintetében. Feltételezik, hogy amikor egy előítéletekkel rendelkező fehér embernek a bőrszínének, a fajának a duplája van a virtuális világban, akkor jobban képes azonosulni ezzel az etnikai csoporttal, és előítéletei legalábbis bizonyos mértékben eltűnnek. Hasonló lehet más előítéleteknél is. Mi magunkat kedveljük a legjobban, még akkor is, ha a virtuális valóságban vagyunk - akár elismerjük, akár nem.

Második élet

Az egyik olyan játék, amely még nem is olyan játékokkal teli, hanem inkább egy virtuális valóság, ahol teljes mértékben élvezheti a kettősével való együttérzést, a híres Second Life. Ez valójában egy 3D virtuális világ. Ma ezt a világot több mint 6 millió ember lakja. Természetesen itt néhány dolog teljesen valóságos - beszélgethet barátaival, de vásárolhat ingatlant, időt tölthet galériákban, kávézókban, koncerteken vagy bevásárlóközpontokban. Naponta több mint egymillió eurót fordítanak ide.