Jokohamaszázad második felének időszakából származó komplex gazdasági játék. Abban az időben egy kis japán halászfalu globális jelentőségű kikötővé vált. A játékosok kereskedőkké válnak, és megpróbálnak sikeresebb vállalatot építeni, mint más riválisok. Üzleteket építenek, bővítik a vásárlók körét, és természetesen a tengerentúlról származó egzotikus árukkal is kereskednek. A játék számos stratégiai lehetőséget kínál.
4 elnök gyalog (1 szín minden színben)
• 80 asszisztens gyalog (20 szín minden színben)
• 4 győzelmi pont számláló (1 színben)
• 32 Shophouse zseton (mindegyik színben 8) 1
• 16 kereskedőház zseton (4 színben)
• 30 réz token
• 30 nyers selyem zseton
• 40 tea token
• 40 tenger gyümölcsei zseton
• 23 importált áru token
• 52 1 jen jelző
• 16 3 jen jelző
• 1 állomásjelző
• 10 külföldi zsoldos (3 angol 2 amerikai 2 francia 2 német 1 holland)
• 20 5 teljesítményű token
• 6 igazgatóság
• 36 rendelési kártya
• 30 technológiai kártya
• 12 Achievement kártya (4 kártya, mindegyik A, B és C kártya)
• 24 építési telekártya
• 1 játékoskártya indítása
• 4 raktári burkolat
• 4 100 pontos számláló
• 1 Victory Point pálya
• 4 játékos összefoglaló
• 1 szabálykönyv
- Vikings - Családi játékok nagy iHRYsko számára - társasjátékok gyerekeknek és felnőtteknek
- A vesék röntgenfelvétele felnőtteknek és gyermekeknek, mint az iLive-on az egészségről
- Vezetői posztot hagyott, hogy együtt vigyázzon az osteopetrosisban és több törésben szenvedő gyermekekre
- Táplálkozás gyerekeknek
- Táplálkozás bizonyítottan allergiás gyermekek számára - Nutriklub