jövője

Az emberek azért szeretik az új virtuális valóságot a Second Life képzeletbeli számítógépes világában, mert szinte mindent meg tudnak teremteni. A drága divatmárkákat vagy akár a megjelenés megváltozását egy hétköznapi ember aligha engedheti meg magának a való életben.

A második életben, amely a második élet a lakói számára, könnyű. Az avatar kinézetének megváltoztatása - vagyis egy hétköznapi ember virtuális reinkarnációja - néhány egérkattintás kérdése.

A változás minden társadalomban túlélés kérdése. A jó megjelenés ugyanolyan fontos a második életben, mint a való életben. Minden avatár elárulja, hogy sokkal inkább egy érdekesebb típussal beszélgetne. "Olyan, mint a való életben" - mondja az avatar, egy magas szárnyú női alak. "Csak érdektelen típusokat jársz körül, túl sok mágikus lény szaladgál itt, hogy pazarolja az idejét a hétköznapiakkal. A Second Life-ban ne panaszkodj, hogy nincsenek barátaid, ha egy hónapig jársz anélkül, hogy megváltoznál. ”

Átalakítás felismerhetetlenné. Néhány perc múlva

A Second Life-ban rengeteg módszer létezik az avatár felismerhetetlenségig történő megváltoztatására. Szinte bármi beállítható - testforma, magasság, haj ... Várakozás közben meg lehet hízni és fogyni. A divat javában zajlik a virtuális világban. Nem csoda, hogy a Second Life gazdaság keresi a legtöbb pénzt azáltal, hogy ruhákat és divatkiegészítőket ad el avatarokhoz. Ez az egyik oka annak, hogy a virtuális számítógépes világban gyakran előfordulnak olyan avatarok, akik "divatos" ruhákat kérnek álmaik szereplőihez.

Minden megtalálható, a jól ismert világmárkák modelljeitől, amelyekért nem keresztény pénzt fizetnek a való életben, a helyi (és sokkal olcsóbb) divattervezőkig. A tehetség itt is számít. A divattervezők egész szigetekkel rendelkeznek a Second Life-ban, ahol új kollekcióikat adják el. Nincs elég virtuális pénze - hárs? Semmi. Vannak olyan szigetek is, ahol ingyen lehet öltözködni. Csak nézz és kérdezz.

Mi "repül" a második életben?

Míg a való életben az alapkérdés a ruhák kiválasztásakor gyakran az, hogy van-e valakinek, a Second Life virtuális világában az az alapvető kérdés, hogy mit válasszon ennyi lehetőség közül.?

Ha szeretnél érdeklődni, követned kell a divatirányzatokat. Ezek sok szempontból különböznek a virtuális világ valódiitól. Különösen korlátlan lehetőségeivel. A Second Life számos, kizárólag divatnak szánt webhelyet kínál. A virtuális világ leggyorsabban növekvő televíziós hálózata, az SLCN.tv, még itt is létrehozta a ShoppingSL vásárlási csatornát. Lehetőséget kínál divattervezőknek és kiskereskedőknek termékeik reklámozására, és az érdeklődőknek - avatar - ismét vásárolni. A hárs ízét virtuális pénzért nem lehet megvenni, de márkás tornacipő vagy új szárny az avatar számára igen.

Tanácsadás szakembereknek

A második világ virtuális világának új jövevénye, akinek fogalma sincs, hogyan kell beállítani, vagy egy teljesen új megjelenésre vágyik, kapcsolatba léphet a helyi divatszakértőkkel. A megrendelés, ahol a legjobban vásárolhat, megmutathatja a legújabb aktuális trendeket, és találhat egy képet, amely pontosan megfelel a pályázó igényeinek.

Az egyik ilyen avatart - divat tanácsadót - Joel Eilde-nek hívják. Joel óránként 4000 hársat számít fel tanácsadási szolgáltatásaiért. Az avatart apró darabokra bontja, és részenként megváltoztatja. Minden részletre összpontosít: bőr, testalkat, szem, haj, ruházat, animáció. Mindezt megváltoztathatja a Second Life a saját elképzeléseinek megfelelően. Szakmai segítséggel szinte csodákat lehet végrehajtani (emberi mércével mérve), és az eredmény gyakran egy teljesen új lény. "Ha azt szeretné, hogy az avatár valódi embernek nézzen ki, érdekelni fogja, hogy Joel mit akar mondani neked" - mondja Wendell Holmer, a Second Life Herald blogger, aki maga is végigjárta az eljárást.

A számítógépről egyenesen az akasztóra

A Second Life jóvoltából a teremtés új módja érkezik a divat világába. Az emberek fantáziája és a virtuális világ környezete, amely lehetővé teszi bármilyen ruhadarab létrehozását, új módszert mutatott be a divatiparra. Az FRI Divatkutató Intézet az IBM számítógépes óriással együttműködve már fejleszt egy olyan megoldást, amely lehetővé teszi a tervezők számára, hogy terveiket egy háromdimenziós virtuális környezetben valósítsák meg.

"Hamarosan minden divattervező elkészíti modelljét és irányítja gyártását a virtuális világokban" - mondja Shenlei Winkler, az FRI igazgatója. Miért? "A gazdaság egyszerűen megköveteli ezt a drámai változást" - mondta. Jelenleg a tervezők kétdimenziós térben terveznek modelleket, a valódi terméket csak annak gyártása után látják. "A háromdimenziós környezetben dolgozó divattervező minimalizálja hibáit, és jobb terméket tud létrehozni" - teszi hozzá Winkler. Hamarosan valósággá válhat, hogy a második Life ruházat egyszer a valós világ butikjainak polcain kerül.

A napi Pravda és internetes verziójának célja, hogy naprakész híreket jelenítsen meg Önnek. Ahhoz, hogy folyamatosan és még jobban dolgozhassunk Önnek, szükségünk van a támogatására is. Köszönjük bármilyen pénzügyi hozzájárulását.