Csakúgy, mint a Gears of War 4 esetében, a Sea of ​​Thieves karcsúsító folyamaton megy keresztül, amely több tucat gigabájttól megszabadítja ezeket a kalózkalandokat. A konzolos játékosoknak különösen örülniük kell, mivel egyre inkább a lemezterület hiányával kell megküzdeniük.

thieves-tenger

A mai játékok mérete általában meghaladja az 50 GB-os határt, és amikor állandó frissítéseket adnak hozzá, amelyek szintén boldogan lopnak a szabad helyről, hamarosan megoldják a problémát.

Elvileg ez megoldható akár egy régebbi játék törlésével, akár egy külső lemez elérésével. Ideálisabb megoldás azonban az lehet, ha az alkotók közvetlenül éhesre néznek, és kissé meghúzják a gyeplőt.

Egy ilyen kiigazítás, például egy új adattömörítési módszer bevezetésével, üdvözlendő, de még mindig meglehetősen ritka jelenség. Ezenkívül valamilyen mellékhatással szokták járni, mint a Tolvaj-tenger esetében.

A közismert The Crew 2 címek és a Burnout Paradise újrakészített verziójának bejelentése után itt az ideje a…

A játék mérete gyorsan csökken, de a játékosoknak majdnem teljesen újra le kell tölteniük. A jövőbeni frissítések mennyiségének is növekednie kell, amikor nagyobb mennyiségű adat letöltésére lesz szükség, bár a játék teljes mérete sokkal lassabban fog növekedni, mint korábban.

A Thieves-tenger már február 6-án csökken, és a játék mérete a következőképpen változik, a platformtól függően:

  • Xbox One - 35–10 GB
  • Xbox One X - 47–25 GB
  • Windows 10 - 47 GB - 27 GB