A Microsoft által kiadott új technológia potenciálisan forradalmasíthatja a munkahelyet, feleslegessé téve, hogy bárhol "tartózkodjanak" az összes fontos személyes találkozón.

avatar

Ha úgy gondolja, hogy nagy a hype, az Xbox 360-hoz készült Microsoft Avatar Kinect rendszer összehozza az embereket oly módon, hogy még a Skype és a videohívások korában is sci-fi-nek tűnik.

Mint valaki, akinek gyakran kell világszerte találkozókra utaznia (a NICTA hálózatrendszer-kutatói szerepemben), ez az új technológia felkeltette az érdeklődésemet.

Tavaly Ausztráliából Brüsszelbe repültem, és egy órás találkozón vettem részt: 40 óra a levegőben és rengeteg szén-dioxid egy sikertelen találkozóra.

Nyilvánvalóan az idő és az energia nem hatékony felhasználása, de még mindig szükségesnek tartják. Miért? Mivel a meglévő videokonferencia-beállítások nem érnek el fontos személyes interakciót.

Új megoldás

Az Avatar Kinect nemrégiben Craig Mundie, a Microsoft kutatási és stratégiai vezérigazgatójának előadása volt.

A Microsoft mozgásrögzítő Kinect 3D rendszerének érzékelőit használja a digitális ábrázolások (felhasználói avatarok néven ismert) vezérléséhez.

A szoftver megfogja a mozdulatokat, és felhasználja őket az avatár animálásához: ha integet a kezével, az avatar kiönti a kezét. Ha mosolyogsz vagy ráncolod a szemöldökedet, az avatarod mosolyogni fog.

A Kinect számos nagyszerű alkalmazását már felfedezték, de a videokonferenciák és a munkakörnyezet területén valódi játékváltóvá válhat.

Animáció rólad avatar

Ahelyett, hogy a videokonferencia többi résztvevőjéről videót látna, az Avatar Kinect lehetővé teszi mások avatárjainak megtekintését.

A személyes avatárok használata - szemben az egyes résztvevők nagy felbontású videóinak streamingjével - ennek a technológiának az egyik legfontosabb előnye.

A több (millió millió pixelt tartalmazó, másodpercenként változó) videofolyamok továbbításának folyamata több előfizetőnek rendkívüli módon megadóztatja a kommunikációs infrastruktúrát.

Még problémásabb az a kihívás, hogy mindenki egy virtuális asztal körül járjon. Az öt képernyős ablak, amelyek különböző méretű és különböző megvilágítású helyiségekben mutatják be a résztvevőket, nagyon rossz helyettesítőt jelentenek; míg a "természetesebb" rendszerek, például a HP Halo, meglehetősen drágák, és csak speciálisan kialakított helyiségekre korlátozódnak.

Az Avatar Kinect az emberek gesztusait egyszerű utasításkészletgé alakítja, amelyek az egyes felhasználók tartózkodási helyén található Xbox-ot avatarokkal teli jelenetté alakítják. Nem kell aggódnia, ha a hajad megfelelő (bár az orrszedés még mindig nem megfelelő).

Így a vállalatoknak nem kell több tízezer dollárt költeniük videokonferencia-szoftverekre több helyen. Az Xbox és a Kinect bárhol történő megvásárlása lényegesen olcsóbb lenne, és csodákat tehetne a munkavállalói morál szempontjából.

Alapvető információk megszerzése

A telefonos konferenciákhoz hasonlóan az Avatar Kinect konferenciák elsődleges információs csatornája a hang. Az avatar mozdulatai formájában megjelenő videó "érzelmi aláfestést" nyújt - olyan gesztusok, mint a kézmozgás, a keresztbe tett karok, a szemkontaktus, a plafonra nézés, a homlokráncolás és a mosoly.

Ezek a gesztusok a kommunikáció fontos részét képezik, és a szemünk nagyon képes kivonni az ilyen ingereket az animációs jelenetből.

Sokan ismerjük a nonverbális ingerek, a különböző személyiségtípusok fontosságát és azt, hogy ez hogyan befolyásolja az értekezleteket.

A szoftver "facilitátor" avatárja, akit "felkértek" az értekezlethez való csatlakozásra, negatív gesztusokat vehet fel (például elfogulatlanul nézhet körül a teremben), vagy beszélgethet, és megfelelő figyelmeztetéseket adhat az ülés rendben tartása érdekében.

A NICTA BrainGauge technológiája az egyik példa egy olyan technológiára, amely éppen ezt képes megtenni: a felhasználó kognitív terhelését és stresszszintjét csak beszédének elemzésével mérheti.

Azt, hogy a Microsoft Avatar Kinect a játékok és a játék perifériáinak közösségi hálózatáról az üzleti kommunikációs platformra ugrik-e, még nem látták.

De érdemes figyelni minden olyan technológiára, amely azt jelenti, hogy nem kell 40 órát utaznom egy egyórás találkozóra.

Elküldenél egy avatárt egy értekezletre távollétedben? Tartsa alatta gondolatait.