Tapasztalja meg a matematikát vagy a fizikát, a saját számítógépes játékát vagy robotját, de válaszoljon arra is, hogy az információs technológia hogyan segíti a tudományt. Több mint 360 gyermek használta az IT Akadémia - oktatás a 21. század számára országos projekt ingyenes nyári táborait.
Idén az ingyenes nyári táborok nemcsak nappali és bentlakásos táborok formájában zajlottak, hanem online is. A szervezők örülnek, hogy a lányokat és a programozást egyre jobban érdekli az informatika.
A természettudományokra, a matematikára és az informatikára összpontosító szakmai és tapasztalati tevékenységek, a danišovcei Smart Camp 2020, amely jelenleg 2020. augusztus 22-ig tart. A bentlakásos tábort a kassai UPJŠ oktatói biztosítják, és az egyetem a nemzeti projekt egyik partnere IT Akadémia - Oktatás a 21. század számára.
Egy másik partneregyetem, a kassai TUKE 2020. augusztus 21-ig tapasztalatokat nyújt a gyerekeknek arról, hogyan történik a tudomány az informatikai technológiákon keresztül. A partner T-Systems Slovakia jóvoltából megismerik a munka működését egy nagy informatikai vállalatnál, és elsajátítják az agilis technikák alapjait.
A számítógépes játék minden szintjén végigmenni szórakoztató. A saját létrehozása azonban szintén kreatív. Ezen a héten az általános iskola 5. és 9. osztálya, illetve a 8 éves gimnázium második-harmadik osztálya tanulói is próbálkoznak a besztercebányai Iskolai Számítási Központban (SVŠ Besztercebánya) a napi informatikai táborban. Nem papíron, hanem 3D-s térben rajzolnak az Autodesk 123D Design segítségével. "A Lego készleteket különféle robotszerkezetek és programozásuk során használják. A HTML-sel való munka természetes módon ösztönzi a gyermekeket arra, hogy gondolkodjanak és megoldásokat találjanak a problémákra "- mondja Mgr. Stanislav Slačka, a besztercebányai SVS vezetője.
Hogyan kell használni a Bluetooth protokollt? Hogyan működnek az egyenáramú motorok, vagy hogyan olvassák le az adatokat az érzékelőkről? 50 olyan középiskolás diák, aki elvégezte a programozás nyári iskoláját, ezt bizonyosan tudja. Az eseményt az IT Akadémia projekt másik partneregyeteme készítette elő. Pontosabban a Zsolnai Zsolnai Egyetem Vezetési és Informatikai Karán (FRI UNIZA). További 50 diák használta az ONLINE programozási iskolát. A saját számítógépes játékuk programozása mellett kipróbálták az objektum-orientált programozást is.
Az IT Akadémia partnereinek napi lakótáborai a nyitrai UKF-ben, a kassai UPJŠ és a besztercebányai UMB-ben a természettudományoknak, az informatikának és a robotikának voltak szentelve.
Végül a rendezvény szervezői egyetértenek abban, hogy a tanárok által a táborban a legjobb az, ha felkeltik a gyermekek érdeklődését, és arra ösztönzik őket, hogy mélyebb gondolkodókká váljanak, és játék révén új ismereteket fedezzenek fel.
Az IT Akadémia - Oktatás a 21. századra című nemzeti projekt stratégiai célja a fiatalok oktatási és képzési modelljének megalkotása a tudásalapú társadalom és a munkaerőpiac jelenlegi és jövőbeli igényeinek kielégítésére, különös tekintettel az informatikára és az IKT-ra. Ez a projekt az Emberi Erőforrások Operatív Program keretében az Európai Szociális Alap támogatásának köszönhetően valósul meg.
- Mila Haugová azt írja, hogy a hét glosája A gyerekek a legfontosabbak - cikkek - Rádio Devín
- Küldötteket várunk, akik külföldön mutatják be az oktatási minisztériumba a fiatalokat,
- A koronaválság ellenére az oktatási minisztérium csaknem 70 ezer szlovák indította el az Európai Sporthetet
- A Fitbit Ace egy okos karkötő, amelyet a TOUCHIT gyermekek számára terveztek
- Dup manikűr macska gyerekeknek 13 x 6 x 2 cm mintával 44005352 - VMD parfumerie - drogerie