A Bohemia Interactive stúdió új túlélési bravúrja belépett az előnézeti szakaszba, ezért ideje itt megnézni. Megérdemli a helyét műfajának klasszikusai között?

játékosok számára

Igen, megérdemli, de még mindig dolgoznia kell magán. Ezzel az értékeléssel kezdem a Vohor túlélési cím áttekintését a cseh Bohemia Interactive stúdióból. Ez a leendő ingyenesen játszható játék megkezdte az előzetes fázist, amely érdekes, de még mindig nem elegendő tartalmat kínál a játékosai számára. De legyünk jól.

1991 - Pontosan ebben az évben kezdődik Vigor "története". Közép-Európa az atomháború után megsemmisült, Norvégia lett az utolsó menedékhely. Névtelen idegenként indulsz, akinek meg kell küzdenie az életéért. Itt ér véget a játék története, és kezdődik a harcod. Kezdetben a játék lehetővé teszi, hogy hatféle férfi karakter közül választhat, és szó szerint "belerúg" a világba.

A bevezető terület bemutatót kínál, amely megtanít néhány alapvető dolgot, és lehetővé teszi a terület felfedezését. Miután elhagyta a lakóterületet, a menedékhelyén találja magát, amely az elején egy félig romos ház. Anyagokat kell gyűjteni az otthon javításához, amely idővel képes egyedi nyersanyagok előállítására, mint például fa vagy gyógynövények. A faanyag kezdeti ideje viszonylag hosszú, és a ház "készlet" kicsi, ezért ideális lenne néhány óránként bejelentkezni a játékba, elvinni az anyagot és folytatni a napot, ami sokak számára nem reális játékosok.

A fejlesztéshez szükséges alapanyagok nagy részét azonban közvetlenül a harci területekről szerzi be. Az előzetes szakaszban mindig két térkép közül választhattam, 8 játékosnak szánva. A térkép lényege, hogy természetesen minél több erőforrást gyűjtsön össze, túlélje/megölje az ellenfeleket, és ideális esetben vegye be a ritka zsákmányt. Csak a pontos időpontban jelenik meg a térképen, és azt a játékost, aki megszerzi, a térképen jelöli ellenfelei számára. Akkor jobb, ha a válladra veszed a lábad, és elszaladsz a térképről, mielőtt bármelyik ellenfeled utolérne, vagy a környéket sugárzás öntötte el.

Ami a térképeken zajló harcokat illeti, nem volt túl szerencsés. A játékban forgatás nehézkes, ne számítson automatikus célzásra. Két lehetőség közül választhat. Vagy veszel egy automata fegyvert, például géppisztolyt, és reméled, hogy eltalálod magad egy lövéssel, vagy a harmadik emberről az elsőre váltod a nézeted, lefekszel a fűre, és hosszú célzás után pontosan eltalálod. Természetesen ez az Xbox vezérlő képességeitől is függ, de egy hozzám hasonló noob számára pokol volt.

A Vigor-ban való haldoklás hátránya az összes készlet elvesztése. Tehát, ha teljes felszereléssel - sörétes puskával, pisztollyal, késsel, elsősegélykészlettel, géppisztollyal - megy az első térképre, és hozzám hasonlóan találkozik egy tapasztalt játékossal, búcsút inthet a legjobb fegyvereinek. Természetesen idővel kiegészítheti a készletet - vagy más fegyverek megtalálásával a térképeken, vagy létrehozva azokat a menedékhelyén. Készíthet lőszert, orvostechnikai eszközöket és egyéb tárgyakat is.

A játék lehetőséget kínál a karakter tetszés szerinti testreszabására is. Mivel még mindig az előnézeti szakaszban van, megváltoztathatja a megjelenését, ill. A ruhák. Az idő múlásával más kozmetikai kiegészítők, például érzelmek kerülnek a játékba.

A játék hátránya, hogy anyagokat csak harci térképekből kell beszerezni. Nagyszerű lenne, ha a harc megkezdése előtt felfedezhetnénk a menedékhely jobb környezetét és megtalálhatnánk legalább néhány alapanyagot az első frissítéshez. Egy másik mínusz játék nagyon rossz interakciókkal jár a tárgyakkal. A nyersanyagokkal ellátott dobozok kinyitása vagy az ajtók kinyitása nem úgy működik, ahogy kellene, és szó szerint meg kell keresni a megfelelő szöget milliméterenként, amely alatt a híres "X" jelenik meg, és lehetőség lesz elemeket választani a dobozból. Erre valójában nincs időd, főleg, ha a többi játékossal teli térképen nyitott helyen vagy.

Ki kell emelnem a játék zenei oldalát, amely nagyon kellemes, pihentető filmzenét kínál, különösen a menedékhelyed területén. A hátrány egy kicsit az, hogy a térképeken nem lehet 100% -osan támaszkodni a hallására, nem hallottam, melyik oldalról közeledik pontosan ellenségem, csak a lépéseit a közelben. Másrészt bónuszpontokat kell adnom a játék grafikus oldaláért, ami nagyon kellemes és Norvégia környezete valóban gyönyörű.

A Vigor cím pozitívuma a jövőbeni elérhetősége a játékosok számára is. Jelenleg akkor játszhatod le az előzetest, ha 19,99 euróért megvásárolod az Alapító csomagot. Exkluzív elemeket kap benne, amelyeket fokozatosan hozzáadnak a készlethez. A jövő évtől a játék ingyenesen játszható lesz.

Tehát a Vigor nagyon élvezetes túlélési játékká válhat, de további tartalmat kell hozzáadnia. A menedékhely javítása és két változó térkép nem tarthatja meg a játékost néhány éjszakánál hosszabb ideig. A nehézkes forgatás miatt a játék kissé megközelíthetetlen az alkalmi játékosok számára. Ha azonban "a túlélési műfajban él", akkor mindenképpen ki kell próbálnia a címet. És mivel a következő évben szabadon játszható címmel jelenik meg, nem kerül semmibe.