Ez a könyv mindazoknak szól, akiket érdekel a számítógépes 3D animáció, különösen a 3D Studio MAX és a VIZ környezetében.
Normál ár Rendszeresen 19,35 €
Írjon be egy e-mailt, és értesítjük, amikor a könyv elérhető lesz.
Ajánlott címek és gyűjtemények
További információ a könyvről
Ez a könyv mindazoknak szól, akiket érdekel a számítógépes 3D animáció, különösen a 3D Studio MAX és a VIZ környezetében. Minden bizonnyal jól fog szolgálni az alapvető tájékozódáshoz a 3D-s animációs rendszerekben és a virtuális számítógépes világba való belépéskor is.
A könyv első részében megtalálhatók a modellezés, az anyagalkotás, az animáció és az árnyékolás általános elvei, amelyeket a következő részben a 3D Studio MAX kapcsán tárgyalunk, figyelemmel a 3D Studio MAX eltéréseire (R1.x, R2 és R2.5) és a 3D Studio SEE (R1 és R2). A vágyakozók számára a "Hogyan kezdjünk gyorsan" című könyvnek van egy része, amely egy példával nagyon röviden bemutatja a modellek és az animációk készítésének alapjait. A könyv fő része leírja a 3D Studio MAX működésének példáit a legfontosabb parancsok leírásával.
A végén röviden megismertetjük Önt a 3D Studio más alkalmazásokkal történő kiegészítésének lehetőségeivel, a 3D Studio 1.x, 2.0, 2.5 és VIZ közötti különbségekkel, és itt találja az alkalmazás felületének leírását is.
Több információja van a könyvről, mint ezen az oldalon, vagy hibát talált? Nagyon hálásak lennénk, ha tudnál segíteni a weboldalunkon található információk hozzáadásával.
- Vojtěch Kubašt (Štěpánka Sekaninová) Martinus Tucat mesék című könyve
- Az Ön államérettsége 2017 - cseh nyelv és irodalom (Gaudetop) Martinus című könyv
- Könyv webdesign teljesen kezdőknek (Martin Domes) Martinus
- A Teljes káoszt okozó könyv! (Keri Smith) Martinus
- Martinus könyve Az ellopott gyermek (Keith Donohue)