A Csillagok háborúja utolsó részének premierje ellenállhatatlanul közeledik mozikunkhoz és. YEEEHAAA. Hm, hát, csak azt akartam mondani, hogy mindannyian várjuk. Ezért szeretettel üdvözöljük az új Star Wars játékot.
2005. április 19., 0:00 Slavomír Benko
- Mert a szövetségesem az Erő. És hatalmas szövetséges ez. Az élet létrehozza, növekszik. Ez az energia mező vesz körül minket és köt meg minket. Világító lények vagyunk mi…
Yoda, Dagobah, Ep. BAN BEN
Az ember nem hinné el, mit lehet tenni ma. Ma a virág illatát érezheti a WC-ben lévő műanyag dobozból, megnézhet egy könyvet a moziban, fényképezhet telefonon, filmeket játszhat számítógépen, vagy akár építhet rá Legót. A Traveller’s Tale legújabb terméke ötvözi az utóbbi két említett "korunk kényelmét", így a Csillagok háborúját e népszerű játék által befolyásolt változatban játszhatja. Ez nem egy Erő? Bevallom, hogy az elején nem voltam elég jól meghatározva, hogy melyik korosztálynak szánják a játékot. Nos, néhány perc játék után ezt mindenki számára megértettem. Mindenkinek készült, aki szereti a Csillagok háborúját. Az egyetlen különbség az, hogy amikor gyermek vagy, akkor "komolyan" veszed, és amikor mögötted van a Jézushoz írt levelek írásának ideje, akkor azt egy nagynak veszed (arra kérnek, hogy írjak "szamarat", de ez valószínűleg nem illik ide, ezért adok -) egy viccet. Vagy hattyú, bjund, recesszió vagy paródia. Valahányszor kikapcsoltam a játékot és belenéztem a tükörbe, azt tapasztaltam, hogy a szám sarkai néhány milliméterrel a normális szint fölé stabilizálódtak. Ebből arra lehet következtetni, hogy játék közben szinte folyamatosan mosolyogtam. Meg fogom magyarázni:
A fő történet részeként az új - vagy a régi - 17 szintje vár rád? -Trilógia. A további félreértések elkerülése érdekében ezek az I., II. És III. A történet leírása így értelmetlenné válik. Amit az SW tud, az az apa, testvér, tanonc, aki a galaxist akarja uralni, felborítja a köztársaságot és ki védi azt, teljesen világos. Amit SW nem tud, az ki, apa, testvér, tanonc, aki uralni akarja a galaxist, felborítja a köztársaságot és ki védi, mindegy, mert valószínűleg nem fogják megérinteni ezt az aranyos kidobót.
A játék elve nagyon egyszerű. Minden, amit kivesznek a Lega-ból, interaktív. Ha ellenség, akkor lövését egy fénykarddal általában egy olyan egyedre kell terelni, mint ő, majd kettévágni. Ha szétszórt kockákról van szó, akkor kényszeríteni kell rájuk az Erőt, hogy készítsenek valamit, amelyet aztán használni fognak (híd, rakéta, kapcsoló). Ha valami már össze van szerelve (doboz, rakéta, barikád), akkor azt rendszeresen meg kell repeszteni, hogy lebontsa. Egyszerű és szórakoztató. És biztosan azt mondod, az idő múlásával, kissé monoton. De nem így van.
A játék sokszínűségét több tényező okozza. Először is, számos karakter létezik, amelyekhez játszhat. Csak magában a történetben váltogatja az összes "pozitív" hősöt (ezek az idézetek ott vannak, ahogy azt valószínűleg kitaláltátok, Anakin miatt) abban az aranyos és vicces kialakításban, amely annyira jellemző a Lego játékokra. Ennél is fontosabb, hogy nemcsak megjelenésükben, hanem képességeikben is különböznek egymástól - és nem csak a jedik és a "közönséges becenevek, akik nem érzik az Erőt" különbségről beszélek, hanem az is, ennek a nemes lovagságnak a különféle tagjai. A Jedik mindegyikének megvan a maga ugrási módja, egyedi stílusa a karddal való hadonászás, egyéni sebesség stb. Tehát még ha ugyanazt az elvet gyakorolja az elejétől a végéig, annak formája minden pillanatban változik, így a játék nem veszíti el a tempót és a szórakozást.
Ezen felül minden szinten két mellékfeladatot is elvégezhet. Mindkettő célja saját rakéták, hajók, légpárnás vagy űrhajók építése. Az egyik esetben tíz konkrét részt kell megtalálnia, a másikban egy bizonyos ponthatárt gyűjt. Más módszerekkel jutalmazzák az egyhangúság csökkentését.
Ha minden küldetést teljes pontszámmal teljesít, új - szuper titkos bónuszt fog látni. Ha a szerzők így hívják, akkor nem rontom el nekik, és nem árulom el pontosan, mi az. De elmondhatom, hogy abban a karakterben fogsz játszani benne, akit mindannyian annyira szeretünk. Ha egy körben megtalálja az adott jármű mind a tíz alkatrészét, akkor jutalmat kap egy „kreditek” számával, amelyekért új karaktereket és deszkákat vásárol, például seprűt, csészét, sziluettet, buta robbanót, lila kardot, bajuszt és hasonló.
Ráadásul mindez nagyon szórakoztató, mert néhány helyre csak meghatározott karakterekkel lehet eljutni (ugrani, mászni, átrepülni), így minden szintet játszhatunk ingyen módban (ha mindent összegyűjteni akarunk, akkor). Az említett somarinok már alkalmazhatók benne, és a karakterek szabadon kapcsolhatók vagy kombinálhatók. Összesen 10 ilyen bónusz majom és 56 karakter van. Bizonyára rájöttél, hogy megnézted ezt a kérdést, hogy szó szerint a film összes szereplőjét felhasználhatod, az utolsó robottól kezdve a legfontosabb jedikig. Bár az 56 karakter mindegyike nem teljesen eredeti, mert néha ugyanaz a karakter más öltönyben vagy más hajban (a Lego-nál az elöljáró valóban belefér), de ez a vizuális megkülönböztetés is általában szórakoztató.
GRAFIKA 8/10
"Ki ő? Ő szép. "
Luke Skywalker, Tatooine - Lars tanya - garázs terület, Ep. IV
Idén február elején a Legacy Dark Shadows áttekintésében azt írtam: "A Lego bármilyen műanyag karaktere hihetőbb mozdulatokat mutat." Fogalmam sem volt, hogy néhány hét múlva ez az irónián és megvetésen alapuló összehasonlítás valódi minőséggel szembesülő összehasonlítássá válik. Igen, ezek a Lego-karakterek nagyon szépen mozognak, vagy inkább ugranak. Nem is beszélve arról, hogy milyen vicces. Például, amikor Darth Maul átszúrja Qui-Gon Jinnt, a teste elválik a lábától, így van egy kis rés, amellyel át lehet szúrni a kardot - röviden, pontosan úgy, ahogy a polcomon van:). Minden, ami olyan, mint a Lego, gyönyörű és élénk. Tehát, jobban mondva, úgy néz ki, mint egy igazi Lego.
Ez minden bizonnyal annak köszönhető, hogy minden Lego terméknek (bár) különböző színei (de) egy árnyalata van. Bár a játékban az árnyékolás sima, a fényvisszaverés pedig megfelelően díszített és eltúlzott. Ez annak köszönhető, hogy minden ilyen objektum szerény számú geometriai alakzatból áll. Ez az egyik oka annak, hogy a Lega számítógépen való megjelenése úgy néz ki, mint a valóságban a Lego, vagy pedig annak az oka, hogy a valóság számítógépen történő megjelenítése még nem úgy néz ki, mint a "valóság a valóságban". Ebből következik - a Lego uralkodik! A nem Lego környezet többi része többnyire rendben van, csak néha a játék úgy fogja érezni, hogy textúrákból áll. A grafika összbenyomása azonban továbbra is nagyon-nagyon pozitív.
FELÜLET 7/10
- Negola dewaghi gyapjúgerinc. "
- Nem kedvel téged.
"Sajnálom."
- Te sem kedvelem.
Lény és kalóz vs. Luke Skywalker, Tatooine - Mos Eisley - Cantina. Ep. IV
A bemutatkozó menü kialakítása egyszerűen csúnya. Sikertelen Star Wars felirat. "Nem csillagos háborúk betűtípusa" konvertált ajánlat. Fekete háttér homályos fehér pontokkal, amelyek hasonlítanak a Windows legrégebbi képernyővédőjéhez. Uf. Hasonló bevezető képernyőt (csak szögletesebb vonalakkal) tapasztaltam az áradás előtti, televízióhoz csatlakoztatott Atari XE-n. A grafikus opciók, a vezérlés kiválasztása és a hangmenü hasonló szellemben zajlanak.
Térjünk tehát valami kellemesebbre. Minden más Dexter vacsoráján játszódik (a második epizódtól). A Dexter pultnál bónuszokat és új karaktereket vásárol, az oldalsó helyiségekben egyedi epizódokat vagy szinteket ad meg, és az épület előtti parkoló megtelt az említett modellekkel, amelyeket játék közben épít. Ez a környezet már interaktív és nagyon élénk. Minél több karaktert vásárol, annál teljesebb lesz a vendéglátás, mert mindenki mozog és fut fel-le. Nagyon kedves és aranyos. Azonban kissé kivitelezhetetlen. Ha szeretne választani egy karaktert, és el akar játszani vele egy szintet, eltarthat egy ideig, amíg megtalálja őt abban a komplexumban. Természetesen ezt többféle módon is meg lehet valósítani (hogyan lehet a szintet vagy a többjátékos módot be- és kikapcsolni), de ez nem éppen kóser választás. Magában a játékban minden egyszerű. Nincs leltára, ezért az interfész mező alá egyetlen elem az energia és a pontszám megjelenítése a képernyő tetején, amellyel kapcsolatban nem lehet fenntartása.
JÁTÉKHATÓSÁG 8/10
„Nem bölcs dolog, ha idegesít egy wookie-t. A droidok ugyanis nem veszik ki az emberek karját a foglalatból, ha veszítenek. A wookiek köztudottan ezt csinálják. "
Han Solo, Millennium Falcon, Ep. IV
Alapvetően a "hopsa-hejsa do Brandejsa" stílusban fogod végigcsinálni a fő történetet. Ez azt jelenti, hogy egy darabban fog ugrani. Kétszer annyit fog ugrani, amikor bónuszpontokat szerez. Alig tudja leengedni az ujját a tűzgombtól sem, mert vele, mint általában, kilövi vagy megingatja a kardját, és egyúttal ellenséges lövéseket is lő. Nos, azt hiszem, már említettem, hogy ez nagyon szórakoztató.
Az Erő alkalmazása meglehetősen gyakori, de sajnos többnyire harcon kívüli. Ezekben csak a Force push alkalmazható. De ugyanakkor meg kell írnom, hogy általában nem lehet használni a Force push-t bennük, mert nagyon sok időbe telik, mire az ellenséget ténylegesen megtörik tolással. Mivel védtelen vagy, nem okos megpróbálni.
Érdemes megemlíteni azt is, hogy az egyes epizódokban egy járművet fogsz irányítani. A kamera szöge e három vad túra mindegyikével változik, ezért eltart egy ideig, mire rájön, mit akar valójában. Néhány sikertelen próbálkozás után biztosan megtudja.
TÖBBJÁTÉKOS 5/10
„Csatlakozzon hozzám, és befejezem a képzését. Összetett erőnkkel befejezhetjük ezt a pusztító konfliktust, és rendet teremthetünk a Galaxisban. "
Darth Vader, Gantry - Reaktor tengely, Ep. BAN BEN
A vezérléshez használt gombok szerény számának köszönhetően két lejátszót összezúzhatunk egy billentyűzeten (hálózati lejátszás nem lehetséges). Minden ugyanúgy néz ki, mint az egyjátékosnál, mert ebben az alapmódban is mindig utazik legalább egy két tagú csoportban, amely folyamatosan együttműködik ajtók nyitásakor, kapcsolók váltásakor, mászáskor, mászáskor és átugráskor. Egyrészt plusz, mert nagyon csábító az a lehetőség, hogy a legjobb barátoddal végigvigyen az egész játékon. A deathmatchet azonban drasztikusan eltávolították a játékból. Kooperatív módban megverheti magát, de nem ez. Kár. Ha néhány, eltérő kialakítású szintet megfelelő „sorspárbajra” készítek, az biztosan nem ölné meg a szerzőket, élvezetesebbé tenné a játékot, és lehetővé tenné számomra, hogy magasabb minősítést adjak.
HANG HATÁSOK 8/10
- Nagy zavart éreztem az Erőben. Mintha több millió hang hirtelen felkiáltott volna a rémülettől, és hirtelen elhallgattatott volna. " Obi-Wan Kenobi, Millennium Falcon, Ep. IV
A játék szabványos hanggal rendelkezik. Minden úgy robban, ahogy kell, a fénykardok jól dúdolnak, a robotok megfelelő hangokat adnak ki, az artoo egy örömet nyomtat stb. Skywalker hangot adtak a hangra, de kissé meglep, hogy az SW környezetből származó játéknak nincs THX tanúsítványa. A térhangzás lehetősége természetesen itt van, de számomra úgy tűnik, hogy a 6 hangszóró valamivel szerényebben aktiválódik, mint ahogyan ma aktiválás után szokás. Ez azonban még mindig a normán belül van.
ZENE 9/10
"Egy kettő három. Nos, apa, nos! EGY KETTŐ HÁROM! "
Joh Yowza, Jabba trónterme, Ep. VI
Apu, Apu, Apu, Apu, Apu. Mit kell hozzáfűzni? Ó, talán ezért "csak" négy és fél csillag. Soha nem merném öt csillagnál kevesebbet adni Mr. Williamsnek, de mivel David Whittaker keverte a zenéjét ehhez a játékhoz, megengedhetem magamnak. Hiányzik a hangerőtől a hangoktól független szabályozás képessége. Olyan hangosak, hogy a halhatatlan témák a megfelelőnél gyakrabban tűnnek el. Ráadásul a témák közötti egyes átmenetek nem a legügyesebbek. De még mindig a tatata, a tatata, a tatata, a tadadada.
Nehézség és intelligencia 5/10
- Túl könnyű. Talán nem vagy olyan erős, mint a császár gondolta. "
Darth Vader, Cloud City - szénfagyasztó kamra, Ep. BAN BEN
Nehézség. ahogy mondanám. ez nem. A játékban alapvetően nem halhatsz meg. Amint beleesik a szakadékba, vagy az ellenség egy szerény négy szívet vesz el energiájától, ami nagyon sokszor előfordul a számukkal, ugyanabban a helyen jelenik meg, ahol "exli" vagy, vagy egy közeli ellenőrző pontnál. Csak a felhalmozott kreditek számától fogják megfosztani, ami csökkenti a bónusz elérésének lehetőségét. De soha nem esik le azon pontok alsó határáig, amelyekkel elkezdte játszani a kört. Tehát nem veszít el egy szintet, egy életet vagy összesen pontokat. Tehát valójában nem veszít semmit, és a halál a célod felé vezető út rendszeres részévé válik.
A játék nem túl hosszú, szó szerint néhány órán belül átengedi. A játékidőt csak tekintélyes számú bónusz hosszabbítja meg. A történetben természetesen az 1. és a 3. rész között haladsz, nehezen érettségizve. Ez alap üzemmódban rendben van. De amikor a szabad játék módot játsszák, ami annyira hangsúlyos, az azt jelenti, hogy soha nem fogod igazán élvezni az első részt. Minden szintje egyszerű (ezt az ellenségek száma és érettségük tükrözi), összehasonlítva az utolsó epizód szintjeivel, amelyek ismét "nehézek". Természetesen kicsit leegyszerűsítem, de a hosszúságukra ez majdnem 100% -ban igaz. A nehézség lehetőségével kiegyensúlyozott szintek elérése érdekében (és egy olyan beiktatására, ahol motiváltan próbálnánk életben maradni), sokkal megfelelőbbnek tartanám.
ZÁRÓ VERDIKT 8/10
- Nos, én vagyok az apád.
Darth Vader, Gantry - Reaktor tengelye, Ep. BAN BEN
Miért négy csillag? Mert négy és fél egy kicsit sok lenne, és négy csillagot és két pontot nem lehet adni. Nem komolyan. Nem állítom, hogy a játékban bármi is keményen kritizálható lenne. Még az is, amiért hibáztattam a játékot, valószínűleg "kreatív szándék" volt. De SW-rajongóként el tudom képzelni, hogy egyes dolgokat (repülési részek; nehézségek; a történet több részének felhasználása, többjátékos) jobban lehetne csinálni. Nos, talán minden, amit itt leírtam, elegendő bizonyíték a népszerű saga átgondolt és sikeres paródiájára ebben az aranyos kidobóban. Ehhez hozzá kell adni, hogy az egész jól ismert történetet egyetlen szó nélkül bemutatják a demókban. Hogy az arcokon minden érzelmet csak a szájat vagy a szemöldököt ábrázoló felfelé vagy lefelé hajlított vonalak rajzolnak. Az összes fontos jelenetet és kulcsfontosságú pillanatot gazdaságos Lego-stílusú mozdulatokkal játsszák le. És rájössz, hogy ez a játék a Star Wars rajongói számára a maga műfajában sztár. Nem fogsz olyan kifinomultan harcolni, mint a Jedi Akadémia, nem börtönbe borulsz, mint a Régi Köztársaság lovagjai, nem fogsz repülni, mint az X-Wing Szövetség - de ez sem volt a cél. Nevetsz és jól érzed magad, mint még soha, bármi mással a DNy-i környezetben - és ez bizony a cél volt. És ez sikerült. Nagyon ajánlom.