1. Babalépések
2. Gyors növekedés
3. tökéletlen jövő
4. Menekülés!
5. A nyomában
Farragut West metróállomás
Megaton felől induljon kelet felé a Super-Duper Mart felé. Az áruház közelében van egy híd, amelyhez át lehet jutni a folyón. Természetesen úszhat is, de a víz radioaktív. Ott, a híd után haladjon tovább a part mentén a város felé. Néhány portyázó elfogyhat az utadból. A metró bejáratát a part mellett találja. Írja be.
Az oldalsó szobában megtalálja a Protectron robotot, amelyet a számítógép feltörésével aktiválhat. Megöli a közeli patkányokat, de gyenge és gyorsan megszerzi. Haladjon tovább a metrón, amíg el nem ér egy olyan helyet, ahol a vadon élő ghoulok vannak a háló mögött. A lezárt hálóval szemben van egy ajtó, lépjen be az irodába. A Metro Utility Gate kulcsot megtalálhatja az Elsősegélykészletben. Használja számítógépét egy széf kinyitásához a "Nikola Tesla and You" könyvvel, egy lézerfegyverrel és az ahhoz tartozó utasításokkal (DCTA lézeres lőfegyverek protokoll). A gázt a számítógép mögül a háló mögött levő gho-khoz is kiszabadíthatja, és ott felrobbanthatja a generátorokat. Egy későbbi robbanás megöli őket. Ezután nyissa ki a kaput a kulccsal, lépjen tovább.
Az egyik szobában egy bezárt ajtón találkozol. Ha tetszik nekik, talál egy rohamosztó puskát, lőszert és az "U.S. Hadsereg: 30 praktikus lángszóró recept ”és három háború előtti könyv. Haladjon tovább a következő területre.
Tenleytown/Barátság állomás
Itt két iránya van. Természetesen mindkettőt felfedezheti. A déli irány rövidebb, és a cél felé vezet, de az északi több zsákmányt és tapasztalatot hoz az ellenségek számára. Általában csak csótányokkal és vad golyókkal találkozhat. Menjen északra, az első összekötő folyosón van egy szoba a pályák között, a polcokon különféle dolgokkal, köztük a "Hazugság, kongresszusi stílus" című könyvvel. Haladjon tovább északabbra, haladjon át az emelvényen, és az elárasztott vágányok közötti összekötő folyosón aknák, menták és a lézerpuska vannak a holttestnél. Térjen vissza az emelvényre, és szaladjon fel az emeletre. Ott találja a Nuka-Cola Quantum padot. Mehet a kijárathoz, és útközben megállhat a kiszolgáló helyiségben. Itt feltörheti a számítógépet, kinyithatja a széfet (vagy egyenesen kihúzhatja), és elvihet egy másik lézerfegyvert. A polcon található a "Grognak, a barbár" is. Innen van a kijárat a Friendship Heights-ba.
Barátság magasságai
Futtathat erre a platformra, ha más okból nem, így az megjelenik a térképen, és lehetősége van gyorsan utazni. Ha szeretné, felfedezheti ezt a platformot. Négy portyázónak van itt egy kis tábora, vigyázzon, az egyiküknek általában rakétavetője van. Táborukban a felesleges dolgokon kívül talál néhány gránátot, pisztolyt, géppisztolyt és néhány vegyszert. Ha kissé délnyugat felé halad, csak folytassa a követést, találkozni fog egy kentaurral, egy szuper mutánssal és egy rabdal. Ha elengedi, jó karmát és néhány készletet kap (ha elutasítja a készleteket, akkor még több jó karmát kap).
Úticélod el van zárva törmelékkel, ezért térj vissza a Tenleytown/Friendship Station-be, és menj tovább a déli alagútba.
Kövesse a déli alagutat. Megérkezik az emelvényre, ahol egy szuper mutáns és néhány ghoul harcol. Várhat a győztesekre, vagy mindet egyenesen megtámadhatja. Fuss fel a lépcsőn, és csak szállj ki a metróból.
Galaxy News Radio
Használja a kaputelefont, és ez kinyitja a rádió ajtaját. Kereshet a bejárati részen, de nincs semmi érdekes. Lépjen be a padlóra, ahol a dolgok testvére már lopásnak számít, ezért legyen óvatos. Az emeleten csak a Sárga Kutya, a Galaxy News műsorvezetője. Beszélj vele és kérdezd meg apádat. El fogja mondani, hogy itt volt, de ha segítséget szeretne tőlük, hozzá kell járulnia a megfelelő küzdelemhez, amelyet folytatnak. Csak nem mondja meg, ha nem teszel valamit érte.
Ha elegendő retorikája van, ráveheti őt, hogy mondja el, hova ment az apja, és ez a feladat befejeződött, és egyenesen a "Tudományos törekvés" feladatra ugorhat. Akkor is elfogadhatja a "Galaxy News Radio" szerepét, de ez már nem része a fő vonalnak. Ha nem győzöd meg, fogadd el a szerepét.
Azt akarja, hogy keressen egy adót a Műszaki Múzeumban, és tegye a washingtoni emlékműre, mert azt, amelyet náluk szuper mutánsok lőttek.
6. Galaxy News Radio
Műszaki Múzeum
Készülj fel még néhány szuper mutánsra a múzeumban. A bejárati terület csak egy előtér, néhány számítógéppel, amely információkat nyújt a múzeumról. Menjen az északi lépcsőn az irányítószobába, ahol megtalálja a "Nikola Tesla and You" könyvet. A múzeumban találkozhat az "idegen zsákmány" rejtett szerepével is. Menjen fel a bal oldali lépcsőn az első emeletre, ahol végigmegy a Vault kiállításon, és ezen a kiállításon keresztül juthat el a padló másik oldalára, ahonnan a múzeum nyugati szárnyába juthat. A nyugati szárny alapvetően három részre oszlik, be kell jutnia a hallba a holdmodullal. Néhány átjárót elzárt ajtók zárnak el, amelyeket ki lehet húzni, de megtalálhatja a kulcsot is. Ingyenes módon eljuthat a csatlakozó szolgáltató folyosóra, ahol egy kulcsot (Key - Custodian Key for Tech Museum) talál a számítógép asztalán. Amikor a hallban van a holdmodullal, vegye le róla az adót (Virgo II Communications Dish).
Adó
Ha van műholdas adója a holdmodulból, térjen ki a Sétányra. Tőled balra a washingtoni emlékmű. Nagy távolságból láthatja ezt a híres épületet, így nem hagyhatja ki. Még mindig nem kell átverekednie magát a terület közepén található szuper mutánsokon, csak besurranni az oldalon, a mutánsok körüli épületek mellett. A siker még a kúszás alacsonyabb szintjein is jelentős. Az emlékmű körül kerítés van, a kapuban pedig az Acél Testvériség két lovagja van (kivéve, ha időközben mutánsok ölték meg őket). Aktiválja a terminált, a kapu kinyílik, belép az emlékműbe. Menjen felfelé a lifttel. Az emlékműben alapvetően nincs semmi, csak néhány golyó van a földön és egy vas sisak. Természetesen van egy Galaxy News Radio adó is. Csak aktiválja és helyezze rá a Szűz műholdat. Megjavítottad az adót és jó karmát nyertél. Mostantól ezt a rádiót Pusztín egész területén el fogja kapni.
Térjen vissza a GNR-be, és értesítse a kutyát a feladatról. Ha a fő történetben tetted, akkor most elmondja neked, hogy apád a Rivet Citybe ment Dr. Li mellé, és ha nem voltál ott, akkor a Rivet City helyét is megjelöli a térképen.
7. Tudományos törekvés
Amikor végre megtalálta a Rivet City-t, folytathatja a keresést. Ön maga is megtalálhatja a Rivet City-t, korábbi feladat nélkül. Keressen egy tudományos laboratóriumot a városban, és vegye fel a kapcsolatot Dr. Li-vel. Azonnal felismeri benned James utódját. Beszéljen vele, elmondhat valamit a szüleidről, arról a projektről, amelyen apáddal dolgoztak, és főleg arról, hogy hova ment az apád. Elment a régi laboratóriumba, ahol csapata korábban a Tisztaság projekten dolgozott. Ez a mancs a Jefferson Emlékműnél van. Megjelölik a térképen. Megkérdezheti tőle is, hogy tud-e valamilyen módon segíteni. Ha verbálisan ráveszed, hogy támogasson téged, ad néhány steak-et. Az interjú után nézze meg az orvos pultját. Ott találja a Bobblehead - Intelligence szolgáltatást.
Irány a Jefferson Emlékmű. Rivet City közelében van, az épületet a városból láthatja. Útközben a romok mellett sétálsz, ahol a szuper mutánsoknak van egy kis tábora. Megölheti őket és átkutathatja a táborukat. A hálózsákok hátulján megtalálhatja a "Hazugság, kongresszusi stílus" könyvet, és itt találja foglyukat is, akit ha felszabadít, jó karmát kap.
Ezután menj az emlékműhöz. Pár szuper mutáns vár rád a vasszerkezeten, amin át tudsz menni. Ölje meg őket, és keresse meg az építkezés mögötti ajándékbolt bejáratát.
Smith Casey Garázsa és Vault 112
Megállapította, hogy a Vault 112 valahol nyugaton van. Látni fogja a helyet a térképen. A térképen szereplő irány a régi Casey autóműhelybe vezet. A nyitott széf pultján belül megtalálja a "Tumblers Today" könyvet, és a szemközti sarokban, nem messze a pulttól, az üres dobozokkal ellátott doboz mögött a Nuka-Cola Quantum található. Hátul használja a falon lévő elektromos kapcsolót, és megnyílik a földalatti bejárata.
Fuss le a földszintre, és eltalálod a Vault 112 ajtaját. Nyisd ki őket, és lépj be. A bal oldali szobában bent egy robot keres meg, és megjegyzi, hogy 202 évet késett, de minden készen áll, és megkapja a helyi boltozat öltönyét (Vault 112 Jumpsuit). Tegye fel, és menjen a nagyterembe, ahol az emberekkel ellátott dobozok egy közös számítógépes panelhez vannak csatlakoztatva.
Az egyik mező üres, ezért használja, és csatlakozzon a virtuális valósághoz, amelyet mások is megosztanak. Ez befejezi ezt a feladatot, és azonnal megkezdi a következőt.
8. Nyugalmi sáv
Olyan virtuális valóságban élsz, amelyhez kapcsolódnak mindazok az emberek, akiket korábban a Vault 112-ben láttál. De egyikük sem tudja, miről van szó, szerintük tény és ha igazat mondasz nekik, akkor csak az ön gyermekkor. fantáziál (mert itt jelenik meg gyermekként). Az elején beszéljünk Bettyvel. Kislány, aki a tér közepén játszik. Megígéri neked a válaszokat, ha szadista játékokat játszol az utasításai szerint. Betty mellett keresse meg az öreg Mrs. Dithers-t. Azt is tudja, hogy ez egy szimuláció, és hogy a Betty szerepét betöltő Braun az életükkel játszik. Nos, hisz abban, hogy van egy rejtett terminálja vészhelyzeti programmal. Nyilván egy elhagyott házban rejtőzik, ahova nem akarja, hogy menjenek. Most döntse el, mi a következő lépés.
Perverz játék Betty-vel - gonosz karmával
Betty ad néhány feladatot. Miután mindegyiket kitöltötte, válaszol egy vagy két kérdésre, és megtudhatja, hogy az apja Doc kutya, aki Bettyvel van, hogy Betty Stanislaus Braun, tudós, a GECKu feltalálója, és hogy játszik a Vault 112 lakói.
Az első feladat Timmy Neusbaum sírása. Van néhány lehetősége. Párszor megütheti, és sírni fog. Megölheted egyik vagy mindkét szüleit (George és Pat). Timmy a testükhöz szalad és sír. Verbálisan meggyőzheti arról, hogy miatta a szülei elválnak, és ez sírásra készteti. Végül elvehet egy katonai iskolai füzetet a házuk konyhai asztaláról (Mable odaadta Timmy anyjának, Patnak, de ő nem akarja katonai iskolába küldeni), odaadhatja neki, és ők elküldik. Ez is sírásra készteti.
A második feladat Roger és Janet Rockwell házasságának megsemmisítése. Ismét van néhány lehetősége. Nem ölheted meg őket, ez nem lenne szórakoztató. Csak verbálisan győzze meg Janetet arról, hogy látta, hogy Roger mással csókolózik. Hinni fog neked és elhagyja őt. Menjen Martha Simpson házába, és vegye ki Lacy fehérneműt az ágyából. Menj vele a Rockwell házba, a pincéjükbe, és tedd a ruhaneműt az asztalra. Akkor mondd Janetnek, hogy menjen veled a kocsmába. Ott mutasd meg a mosodát, és elmondhatod neki, hogy Roger hűtlen volt hozzá, vagy elmondhatod neki, hogy Roger transzvesztita. Mindkét változat tönkreteszi házasságukat. Van még egy utolsó lehetőség, ezúttal Rogerre összpontosítva. Olvassa el Janet naplóját az emeleten, a házukban. Úgy véli, hogy Martha Simpson követi férjét, és azt írja, hogy néha egy hengerrel meg akarja ölni. A konyhában vegyél egy sodrófát, menj Simpson házához és öld meg Marthát. Mondja meg Roger Janetnek, hogy a házasság tönkremegy.
A harmadik feladat Mabel Henderson megölése. Nem szabad közvetlenül megölni, hanem kreatív módon. Az első lehetőség a robotjának használata. Amikor a házban van, használja a számítógépet a konyhában. Kapcsolja be a biztonsági programot, amely bezárja az ajtót, így nem tud elmenekülni. Ezután válassza le a biztonsági paramétereket, hogy a robot ne ismerje fel az otthont és az ellenségeket, és aktiválja azokat. Bújj és várd meg, míg megöli Mabel-t. Ezután kapcsolja be újra a biztonsági protokollokat, és deaktiválja a ház biztonságát az ajtó kinyitásához. Minden kész. A második lehetőség a görkorcsolya összehajtása. A lépcső fölötti korlátnál van. Összecsukod a lépcső előtt, és amikor felmegy a lépcsőn, Mabel csúszik és megöli. A harmadik lehetőség a csillár felszabadítása a konyha bejárata felett. Amikor Mabel a csillár alá megy, ráesik és megöli. Az utolsó lehetőség a gáz kijuttatása a tűzhelyre. Ezután kérje meg Mabel-t, hogy sütjön neki süteményt. Bekapcsolja a kályhát, és utána jár.
Az utolsó feladat pletykagyilkosnak, a Pint méretű Slasher-nek való színlelés. Menjen az elhagyott házba, és vegyen egy kést és egy bohócmaszkot a kennelből. Miután feltette, nem tudja letenni. Benned mindenki ismeri a gyilkost a pletykák alapján, ezért elmenekülnek. A cél egyszerű, ölje meg mindet. Mármint Timmy kivételével eltűnt valahol. A mutációknak köszönhetően minden gyermek egy bizonyos életkorig halhatatlan, és ugyanez vonatkozik Timmyre is, ezért Braun-Betty elküldte.
Amikor megöli mindet, beszéljen Bettyvel. Megkapja a legfrissebb információkat, és kinyílik a program ajtaja. Te és az apád elmehetsz. Braun - Betty marad a többiekkel a programban. Rossz karmád van ezekhez a Betty perverz játékaihoz. Bár alapvetően nem bántottál senkit, mert az egész csak szimuláció, és Betty mindig mindenkit életre hív. A szimulációból való kilépés "jó" módjának sokkal drasztikusabb következményei vannak.
Kilépés a nyugalmi sávból
Amikor elhagyja a szimulációt, újra átveszi a kezelést a Vault 112-ben. James apád utánad szalad és beszélgetni kezd. Magyarázza el, hogy őt kereste, beszéljen a megállapításairól és a projektről. Végül elmondja, hogy el kell mennie a Rivet Citybe, hogy összeállítson egy régi kutatócsoportot Madison Li-vel. Mehet vele egyenesen, vagy elmondhatja neki, hogy van még valami tennivalód, és elengedheted egyedül. Járhat vele, és nem kell végig rázni gyalog. Csak használja a gyors utazást, és apja megjelenik veled. Menj a laborokba, ahol apád és Dr. Li beszélni fognak.
9. Az élet vize
Menekülés a föld alatt
Fuss az emlékmű bejáratához. Kövesse Dr. Li-t, aki belép a földalatti aknába (Taft-alagutak). Ez az átmenet korábban is megvolt, csak kulcsra volt szükség. Meg sem jelenik a térképen, ez egy titkos járat. Enter és Garza, Agincourt és Dargon várnak rád Li-vel. Adhat könnyű fegyvert Agincourtnak, de jobb, ha nem teszi meg, ő csak bekapcsolódik a harcokba és meghal. A Dokorke Li utasítást adhat az egész csoportnak, hogy kövessenek téged, vagy várj a helyszínen.
Menjen át az alagúton, és menjen a zárt ajtóhoz. Mellettük egy szoba az Enklávé katonáival. Nem muszáj odamenned, hanem besurranhatsz. Ha oda lép, szabaduljon meg egy katonacsoporttól és kettőtől a földön (ahová nincs módja eljutni). A szoba oszlopának mögött egy kínai díszlet található, a „Kínai hadsereg: Spec. Ops. Képzési kézikönyv ", kínai pisztoly, kínai gépkarabély, kínai egyenruha és kínai sapka.
A folyosón kívüli ajtó zárva van, és a vezérlő számítógép maximális feltörési pontokat igényel. Nos, várjon csak egy pillanatra, és Dr. Li feltöri a számítógépet, és kinyitja az ajtót. Folytassa a többiekkel a földalatti alagutak következő részéig.
10. A nyom felvétele
Végül keresse meg Rothchild írót a laboratóriumokban. G.E.C.K.-t keres, aki apját be akarta vonni a projektbe. Nem tud róla, de azt tanácsolja, tanulmányozza a számítógépet a Vaultról, ott tanulhatna valamit. A számítógépet az A gyűrű részben találja, ez egy régi Vault-Tec Terminal számítógép. Ebben több Vaultról van információ, de láthatja a Vault 87-ről, különösen azok felszereléséről. Meg fogja találni, hogy megvan, amit keres. Menj vissza Rothchildba, és mondd el neki, mit találtál. Kövesse őt a faltérképhez, amely megmutatja az összes ismert rontás helyét, így a 87 mellett a térképen 106, 92 és 108. A válasz el fogja mondani, hogy az odajutás problémás lehet, mert a A 87-es széf halálos sugárzással szennyezett, de hallotta, hogy egy újabb átmenet a Vaultba a Kis Lámpafényben történhet. Tehát menj oda.
Tehát közvetlenül a Vault 87 bejáratához is eljuthat, de az ajtónál másodpercenként körülbelül 3000 sor sugárzása van, így ott legfeljebb néhány másodpercig túlél. Egy jó sugárzásgátlóval és sugárzásgátló vegyszerrel legalább az ajtó elé szaladhat (ahol a halott tudós fejlett sugárzásellenes ruhában van), de csak meggyőződik arról, hogy működhetetlenek.
Gyilkos bérlet
Belépés után az út szétválik. Bal oldalon egy nagy barlang és egy kisebb van előtted. Később mindkettő a folyosóra csatlakozik. A bal oldali nagy barlangban, a végén, egy rövid vak alagútban az asztalon található az "U.S. Hadsereg: 30 praktikus lángszóró recept “. Egy északkeleti kis barlangban, egy kis WC-ben lévő faház mögött található a "Junktown Jerky Vendor meséi" című könyv. A végén az utak csatlakoznak az utolsó folyosóhoz, amely a Vault bejáratához vezet. A bejárat előtt egy szoba polcokkal, ahol a Stealth Boy és a Nuka-Cola Quantum található. Hely keresése rajtad múlik, de az egész hely tele van szuper mutánsokkal.
Akár a Little Lamplight-tól, akár a Murder Pass-on keresztül megy a Vault 87-be, a Vault-ba való belépés befejezi ezt a feladatot, és automatikusan újabb.
11. Az édenkert megtalálása
12. Az amerikai álom
Raven Rock - 2. szint
A második emeleten található néhány kutatási blokk, amelyek áramkörgé egyesülnek. Néhány tudóson kívül természetesen sok más katona is van. A legnyugatibb szobában találja Anna Holtot. Ő volt Dr. Li asszisztense, akit ankláv katonák raboltak el. Az interjú során azonban azt tapasztalja, hogy neki megfelel, hogy elrabolják az általuk biztosított technológiától, ezért elárulta apját és Li-t, és csatlakozott hozzájuk. Megmagyarázhatatlan okokból megölheted, mert rossz karmád van. Azonban elegendő néhány katonát magához vonzani, és ha egy lövöldözés során el tud menekülni, amelyet velük kezdesz, akkor elszökik, amikor elmenekül. Nyilvánvalóan továbbra is olyan fogoly helyzetben van, aki nem hagyhatja el a szobáját.
Menjen tovább észak felé, ahol szintén van kijárat erről az emeletről. Az északi folyosó végén jobbra van egy lépcső, amely kelet felé vezet. Balra, a lépcsővel szemközt található a szoba, amely Autumna ezredes szobája. Bobblehead-energiafegyvereket talál az asztalon, és egy romboló ZAX-szekvenciát az éjjeliszekrényben. Ne felejtsd el Bobbleheadet, mert távozásod után nem érsz ide. Fuss fel a lépcsőn, és menj a vezérlőbe.
Raven Rock - 1. szint
Kövesse a folyosót előre. Az ablakokon keresztül láthatja a távozó Vertibirdeket. Az Edennek alávetett robotokat és automatikus lőfegyvereket az Enklávé katonáinak folyosóin pusztítják, akik Autumnót hallgatják. A padló alatt található néhány doboz felszerelés és két elsősegély-készlet. Az egyik részen talál egy konténert egy csapdába esett halálos karimával. Indíthat egy számítógép segítségével, de természetesen ellenséges, és ha észrevesz, megtámad, ha nem vesz észre, robotokba vagy katonákba indítja magát. Ellenkező esetben folytassa a keleti irányt, küzdje át az utolsó ellenségeket és menjen ki.
Raven Rock
Kint vagy a Raven Rock Base-en. Ha meggyőzte Eden-t, hogy pusztítsa el, akkor ő megkezdte az egész bázis önpusztítását, így a bázis elhagyása után robbanást és az egész bázis megsemmisülését fogja látni, és természetesen nem kerül bele többé. Kívül van a híres mutáns Fawkes, aki megölt egy pár Enclave katonát az udvaron (ha nem szabadítottad ki, természetesen nincs itt). Amikor elengeded, elmondja, hogy meg akarja fizetni neked, hogy megmentetted. Ha jó karmád van, felveheted társadnak.
Most vissza kell térnie az Acél Testvériség fellegvárába.
13. Vedd vissza!
14. Projekt szennyeződés
15. Vége?
- Grillezett lepényhal spárgával Főételek Receptek FIT stílusban
- Gröhling A kötelező óvodai nevelés ötéves kortól jövőre reális jövőre - Fő
- Az EU a fordított háromszög szimbólummal hívja fel a figyelmet a megfigyelési rendszerben szereplő gyógyszerekre - Jelentősebb jelentések
- Nyolcvanhét éves nyugdíjas gyermeknek adott életet - General News
- Az EU diplomatái elfogadják a Brexit második elhalasztását, de május egyértelmű feltételével - a Fő Hírek