Gyakorold az alapkészségeidet a játékkal
Játékos edzés
Készítse elő óvodáját az iskolába, használja a játékot. A játékos edzés megakadályozza az iskolai nehézségeket.
Segítség a szülőknek
A feladatoknak köszönhetően tudni fogja, hogy gyermekének mely területeket kell még edzenie. Részletes magyarázatot kap.
Közös idő
Tapasztalja meg együtt a szórakozás dombját. Játékok feladatlapok és tanulás helyett, játékosan és rendhagyó módon.
Oktatási kocka játék
A játék fejleszti a gyermek képességeit, mint például az emlékezet, a figyelem, a finom és durva motorikus képességek, a beszéd, a matematikai ötletek, a térbeli tájékozódás. A 4-9 éves gyermekek szórakozni fognak.
-
40 feladat kemény kártyákon 8 zseb kreatív feladatokkal 6 feladatterület átfogó előkészítési utasítások és magyarázatok a szülők számára Hat színű kocka a feladatok véletlenszerű kiválasztásához A játék utasításai magyarázatot adnak az egyes feladatokra
játék PDF-ben
A játékot e-mailben, PDF formátumban küldjük el Önnek
Alapkészlet 2-6 játékos számára
40 játékkártya, PDF formátumban
játék trivia tippek
Alapkészlet 2-6 játékos számára
40 játékkártya, 8 tevékenység zsebben, kocka, labda
A táskákban minden apróság készen áll a játékhoz
Színes kocka és a labda
most 2 itt
Két alapkészlet 2-6 játékos számára
40 játékkártya és 8 tevékenység zsebben, kocka, egyben
A táskákban minden apróság készen áll a játékhoz
Színes kocka és a labda
Bónusz
Egér kifestőkönyv és kincsvadászat játék PDF-ben
Gyakran Ismételt Kérdések
Kinek szól a játék?
A játék főként óvodás korosztály számára készült. Ez azonban segít az elsőéveseknek és a másodéveseknek is. Olyan tevékenységeket tartalmaz, amelyek javítják a fontos készségeket. A kisebb gyerekek is játszhatnak. Azokat a tevékenységeket, amelyekre a gyermek még nem képes, átmenetileg el lehet halasztani a játéktól. Tehát életkor-becslésünk 4-9 év
Hogyan működik a játék?
A játékos dobja a kockát, és ennek megfelelően választja meg a tevékenységet. A tevékenységek fizikai, verbális, kézi. A kocka bizonyos fokú esélyt és sokszínűséget biztosít a tevékenységek végrehajtásában. Nekünk akkor is működött, amikor mindenki együtt végzi a feladatokat. Ez szórakoztatóbb és sokoldalúbb edzést biztosít a gyermek számára
Meddig tart a játék?
A játék teljes hossza a gyermek életkorától és attól függ, hogy hogyan tartózkodik az adott tevékenység során. Könnyedén lerövidítheti a játékot bizonyos tevékenységek eltávolításával. A játék 42 tevékenységet tartalmaz, és az elvégzéséhez körülbelül egy lecke vehet igénybe az iskolában.
Mit tartalmaz a játék?
A játék 40 kártyát, 8 zsákot feladatokkal és apróságokkal, egy dobókockát, egy puha labdát és részletes utasításokat tartalmaz. A feladatok színkódolással hat kategóriába sorolhatók. Kognitív és mozgási feladatokat tartalmaz. A kocka a véletlen tényezőjét adja, és a feladatok különböző módon váltakoznak.
Van egy nyugtalan óvodásom otthon, aki nem szereti kitölteni a munkalapokat és mindent megtenni, amit kell. Tehát főleg feltűnés nélkül játszunk és edzünk. Végzős diplomám van az óvodában, szintén az általános iskola első osztályában és a Sindelar edzője. Feladatokat és tevékenységeket állítottam össze az óvodás általános igényeinek megfelelően, és a gyerekek mozgására, örömére is figyeltem. Szakmai publikációkra is támaszkodtam: Megelőzzük a tanulási zavarokat Brigitte Sindelarová, az óvodai pedagógiai diagnosztikát Monika Miňová és a játékokat Mária Horecká beszédével.
Dana Skuhrová
A játék szerzője
A projektről
A játékot azért hoztuk létre, hogy játékosan és szórakoztatóan edzhessünk a gyerekekkel az iskolában szükséges összes hasznot. Annak érdekében, hogy a szülőknek ne kelljen többé keresniük és felkészülniük arra, amit a gyereknek még edzenie kellene. Csak játszani és szórakozni.