A HyperX Cloud Orbit S egy nagyon nem feltűnő, szokatlan és határozottan eredeti fejhallgató készlet. Az eszköz másodpercenként több mint 100-szor regisztrálja a felhasználó fejének helyzetét, amely alapján digitális irányú hangot bocsát ki. Ahelyett, hogy a közepén lennénk, egy 360 fokos vízszintes űrgyűrű körül sodródunk. Tér?

Egyáltalán nem űr. Kiderült, hogy ugyanaz a szabadalmaztatott gyártó az elismert fejhallgató-gyártót - az Audeze-t fogja használni. Audeze Mobiusa egy nagyon szokatlan ajánlat, amely giroszkópos referenciarendszerének köszönhetően kitűnik. A szabadalmaztatott technológia abból áll, hogy felismeri a felhasználó fejének helyzetét, majd beállítja a hang irányát a test helyzetéhez képest. Az Audeze megvette a technológiát a Waves-től, annak kreatív alkotójától.

orbit

Hogyan működik valójában?

Például, ha a hangforrás teljesen előre, de balra fordítjuk a fejünket, akkor a hang a jobb fülbe kerül. Ha jobbra néz, akkor a hang a bal fülében hangosabban és tisztábban fog szólni. Természetesen azzal az állandó feltételezéssel, hogy az irányú forrása egyenesen halad és nem mozog.

A Waves megoldás több, mint egyszerű virtualizáció balról jobbra és elölről. Suchawki kiterjedt űrtartályt hoz létre, amely tökéletesen igazodik a fej különböző szögeihez és a hangforrás irányához. Ami megtör minket a bal fülön, a jobb fül rezeg, ha robbanás van a környezetben, a hátán megint érezzük az ellenfél lépteit - mindez másképp működik, mint a Dolby Digital vagy a DTS: X. A felhasználó középen megáll és a színpad részeként indul.

Teljesen más perspektíva.

Most a technológia a Kingstont használja. A HyperX Cloud Orbit S az Audeze Mobius módosított terméke.

Ami a vezérlőket, a hangot, a hangot és a hangminőséget illeti, pontosan ugyanaz a modell vagyunk. A HyperX Cloud Orbit S ugyanúgy hangzik, mint az Audeze Mobius. Nagyon-nagyon jó. Flörtölés a szélesebb hatótávolságú audiofil pk 100 milliméteres (sík) átalakítókkal a fülem számára megváltozott, miután a lejátszók tucatjaiban több tucatba telepített standard dinamikus egyenértékűek voltak.

A játék sorsa ellenére itt a basszus dominál. A HyperX/Audeze kiemelte azokat a magasságokat, amelyek saját áttöréssel és egyértelműséggel rendelkeznek. Nincs ismert sajtból és karcsú sekély tányérból készült uborkasaláta. Természetesen ezek nem fejhallgatók az audiofilek zenéjének hallgatásához. Kedvenc sávok dobhatók pályára, nem veszítünk sokat a minőségből, de a fülhallgató fő célja teljesen más helyen van.

kommunikáció USB
3,5 mm
tervezés fül
zárva
rúd 10 Hz -
50 000 Hz
adók 100 mm
mágneses
Chuo 120 dB
Az eljárás ideje 10:00 - 12:00
gombok
kormányzás
így
technológia Waves Nx
mikrofon így
ügy 368G
az ár 1300 z

Hangsúlyozniuk kell azonban, hogy videojátékok, rock és metal headsetek esetén valóban átmennek a teszten. A HyperX Cloud Orbit S egyike azoknak a készleteknek, amelyek tartósan összekapcsolhatók a számítógéppel, és megpróbálnak univerzális megoldást nyújtani bármilyen hangra. Természetesen, mint minden játék fejhallgató, az Orbits zenei királyok is pop és könnyű elektronikák.

A térbeli jelenet nagyon jó, függőlegesen is működik.

A magas hangok erőteljes kezelése széles térbeli jelenet formájában megtérül. A HyperX Cloud Orbit S olyan fejhallgató, amely nemcsak a hangforrás pontos irányát, hanem a felhasználótól való távolságát is megpróbálja feltüntetni. A fent említett Waves Nx technológiának köszönhetően a végső hatás nagyon természetes. Bár túl természetes, a mágneses átalakítók használatának következménye. Úgy érzem, hogy a pálya nem terjed ki, nem vonz olyan hangokat, mint az ellenfél lépése. Szerencsére ez kijavítja a dedikált Foot Steps profilt, amelyet a segédalkalmazás szintjén aktiválhatunk a PC-n.

Az általános hatás azonban nagyon pozitív. A Turtle Beach továbbra is hiányozhat az irányított érthetőségből, de a pályák felpumpálják az egyik jobb hanghibát, amellyel találkoztam. Ezenkívül a Waves Nx technológiának köszönhetően a fülhallgató azon kevesek közé tartozik, amelyek nemcsak vízszintes körben, hanem függőlegesen is haladnak. Mao, melyik fejhallgató képes rá, a gyártók biztosítéka ellenére.

Sajnos a HyperX Cloud Orbit S nagyon frusztráló tervezési hibákat tartalmaz.

A fejhallgató nagy előnye, hogy a csatlakozástól függetlenül helyzeti hangot kapunk. A fejhallgató közvetlenül felelős a feldolgozásáért, menet közben elemzik a vett jelet. Ez azt jelenti, hogy a virtualizáció mind az USB-kábelen, mind a szokásos analóg kábelen engedélyezve lesz. Fantasztikusan hangzik, de csak addig, amíg a HyperX Cloud Orbit S-t nem bocsátják ki először.

Kiderült, hogy a fejhallgató nem használható klasszikus 3,5 mm-es passzív módban, ha csatlakoztatva van. Még ebben az esetben is fel kell tölteni az Orbitw akkumulátort, annak ellenére, hogy a Waves pozíció hangja ki van kapcsolva. Amellett, hogy a fejhallgató egyetlen töltéssel, alig több mint 10 órán keresztül működik, felmerül egy probléma. A fejhallgató töltésekor USB adókat használunk, vagy nem használjuk jobban. Erősítőt használsz? Nem igazán szereted.

A keringőket szintén nem könnyű használni. A tanulás folyamata hosszú.

A beépített norvég hangsegéd ellenére a fejhallgató elég nehéz. A bekapcsológombnak szörnyen hosszúnak kell lennie a készülék bekapcsolásához. Ráadásul rövid inaktivitás után sem kapcsol ki automatikusan. Ha a fejhallgatót 3,5 mm-es kábellel hagyjuk összekötve, biztosak lehetünk abban, hogy másnap lemerült fejhallgatónk lesz. A.

Végzetes döntés az is, ha a fejhallgató hangerejét a mikrofon hangerőszabályzója mellé helyezzük. Mindkét henger pontosan azonos méretű, azonos összegű és azonos számlákkal rendelkezik. Könnyű kitalálni, hogy a fejhallgató használatának kezdeti időszakában a hibák köztudottan elterjedtek és elterjedtek lesznek. A fedél külön hallásvédőkre helyezése a levehető mikrofon bemenet felett és alatt lenne, és sokkal jobb megoldás lenne.

A Mobiusw számára a legvitatottabb változás a Bluetooth modul eltávolítása.

A HyperX Cloud Orbit S fejhallgató nem működik vezeték nélkül, ellentétben az eredeti Audeze Mobius fejhallgatóval. A BT-t a fejhallgatóból faragták, ami jó és jó. A munkavégzéshez nem fogunk vezeték nélkül csatlakozni okostelefonhoz vagy laptophoz, de a fejhallgató ára valamivel olcsóbb, mint a Mobiusw. A HyperX nyilvánvalóan keresi az elérhető vágások helyét, és vezeték nélküli használatra talál.

Azonban még enélkül is 1300 PLN-nél többet kell fizetnünk a fülhallgatóért, ami a legtöbb korábbi HyperX headset szempontjából óriási összeg. Meg kell azonban jegyezni, hogy fejhallgatóról beszélünk, amelyek felmennek a vonal tetejére. Kiváló hangminőséggel, viszonylag univerzális karakterrel, meglepően jó magas hangmagassággal és nagyon elegáns surround hangzással. A pályák nem tökéletesek, de nem tagadhatjuk meg a csodálatos hangzást.

Kényelem, megjelenés, kényelem.

A HyperX soha nem szabadítja fel a kényelmetlen fejhallgatót, és folytatja hagyományait. Bár a HyperX kényelmesebb készleteket kínál portfóliójában, az Orbits-t is élvezni fogja. A merev alumínium ketrec ellenére a fülbevalók függőleges és vízszintes pántjai keresztapa. A fejhallgatónak köszönhetően kissé ellazulnak, miközben fenntartják a fej alakjához való megfelelő alkalmazkodást. A nagy döntés az, hogy az egyre divatosabb sportháló helyett klasszikus bőrt válasszunk.

Nagyon jó, hogy a pályák jól mutatnak. A fejhallgató nem észrevehető, nincsenek felesleges LED-elemek, amelyek lemerítik az akkumulátort, és nem is hasonlítanak egy űrhajó tervezésére. Ez egy klasszikus megjelenésű termék érettebb, esztétikailag érzékenyebb és gazdagabb címzett számára. Csak a kissé gumírozott, kellemes tapintású anyag tartóssága miatt aggódom. Egy ilyen anyag általában nagyon érzékeny a karcolásokra és a kopásokra.

HyperX Cloud Orbit S - támadás mérsékelt sikerrel a Wysz pk ellen.

Egy olyan közeli áttekintőhöz, mint én, aki valóban sok fejhallgatót használ, a HyperX Cloud Orbit S nagyszerű kaland. Elképesztő vonzerő, hogy a fülhallgató 3,5 mm-es összeköttetéssel is virtualizálja a 3D hangot. A Waves Nx technológiának köszönhetően a Nintendo Switch-en futó játékok minden eddiginél másképp szólnak. A hang nemcsak jobb minőségű, de maga a fej elhelyezése is nagyon szórakoztató. Ilyen gyermeki, tiszta, természetes szórakozás.

Suchawka lehetne jobb. Különösen nem szabad lemeríteni az akkumulátort, amikor a hang elnémul. Másodszor, inaktivitás után ki kell kapcsolniuk, hogy érzékeljék az eszközbe végül beépített érzékelők tömegét. Harmadszor: a hengerrendszer teljesen átépíthető. Negyedszer, úgy tűnik, hogy a mikrofon helyes. Ez nem elég ahhoz, hogy a csúcskategóriás headseteket drágább áron várják, mint egy játékkonzol.

A legnagyobb előnyök:

3D audio virtualizáció platformtól és kapcsolat típusától függetlenül
Összességében nagyon jó
Meglepően jó magasság
A virtuális térbeli jelenet függőlegesen is működik
Dedikált mód a lépések húzására egy térbeli jelenetről
Elegáns, klasszikus megjelenés

A legnagyobb hátrányok:

Az Audeze Mobius nem ismer BT modult
A fejhallgató passzív mód nélkül folyamatosan lemeríti az akkumulátort
Csak érvényes mikrofon
Nem megfelelő csomagolás
Az úgynevezett segítő alkalmazás

Az Orbits továbbfejlesztett változata az egyik legjobb fejhallgató lehet a Turtle Beach Elite, az SteelSeries Arctis Pro vagy a Logitech G935 versenytársai számára. A HyperX-nek (valószínűleg az Audeze-szel együtt) meg kell tennie néhány javítást. Nélkülük kedvenceim pályája, akik valami újat és üdítőt keresnek, leginkább a pályákon lesznek elégedettek. Ha azonban tiszta szívem lenne, akkor egy jóbarátnak több mint 1000 fejhallgatót ajánlanék, több mint 1000-re, javasolnék egy másik modellt.