Az Unravel kibővíti a platformos játékok műfaját egy vizuálisan magával ragadó és szórakoztató játékkal.

gyerekeknek

Az Electronic Arts produkciójából nem sok platformot látunk, ezért az Unravel nevű aranyos cím már a tavalyi E3 vásáron tartott fellépése során felkeltette figyelmünket. A játék fejlesztése a kevésbé ismert svéd Coldwood Interactive stúdió feladata volt, amely még nem hozott jelentős akciót.

Az Unravel-je azonban képes vonzani a szélesebb tömegeket, főleg a lenyűgöző látványnak, a légkörnek és a sikeres főszereplőnek köszönhetően, amelybe gyorsan beleszeretünk.

A svéd vidék szépsége

A bontás egy rövid bemutatóval kezdődik egy svéd vidéki házból, és itt kezdődik főhősünk útja. Yarny a neve, és alapvetően gyapjúból kötött vörös báb. Yarny célja, hogy meglátogassa azokat a területeket, amelyeken a ház lakói egyszer átmentek, és összegyűjti azokat az emlékeket, amelyek fotók formájában megjelennek a küldetés végén az albumban.

Az a képesség, hogy minden szint végén új fotókat tekinthetünk meg, elégedettség érzetét kelti bennünk. Az emlékek gyűjtése nosztalgikus benyomást kelt, és bizonyos helyeken a játék melankóliás szagot áraszt. Összességében azonban az Unravel nagyon nyugtatónak tűnik, és egy szint után nehéz kikapcsolni a játékot.

Yarny kalandja azonban nem tart sokáig. Csak két rövidebb délután, és megnézzük az utolsó címeket. Ez alatt a körülbelül hat óra alatt határozottan élveztük a játékot, és a 20 eurós árcédula miatt rövidebb játékidőt bocsáthatunk meg a szerzőknek.

Nincs gyapjú vagy egy lépés

Az Unravel a platformer műfaj tipikus képviselője, ami azt jelenti, hogy kizárólag 2D-s térben fogunk mozogni, és a szinteket több puzzle-rejtvény veszi körül, amelyek tesztelni fogják agysejtjeinket.

Már a főszereplő mozgása is rejtvénynek tekinthető, mivel Yarny nem mozoghat a végtelenségig. Minden lépésnél egy hullám kikapcsolódik belőle, és a szinteken kényelmes golyókat kell keresnünk, amelyek egymásra tekerednek és folytathatják útjukat.

videó:

Gyakran előfordult velünk, hogy labdánk szinte elérhető közelségben volt, Yarny azonban gyapjúhiány miatt nem tehetett újabb lépést. Ebben az esetben egy kicsit vissza kellett mennünk, és felesleges veszteség nélkül át kellett lépnünk az átjárón. A szerzők így arra kényszerítik a játékost, hogy gondolkodjon az egyes lépéseken, így az egyes rejtvények nem elegendőek a megoldásra, de fontos, hogy hatékonyan megfejtjük azokat.

A rejtvények nem okoznak frusztrációt

Azok a rejtvények, amelyeket az alkotók szolgálnak fel számunkra, néha kínozzák a szürke kérget, de biztosan nem okoznak frusztrációt a játékos számára. Soha nem fordult elő velünk, hogy túl sokáig tapogatóztunk egy feladat megoldásához, csak idő és nyitott gondolkodás kell hozzá. A rejtvények nagyon jól integrálódnak a környezetbe, kár, hogy elég gyakran megismétlik őket.

A problémák megoldása biztosan nem lehetséges Yarny hullámlasza nélkül, amely bizonyos tárgyakhoz köthető. Ennek köszönhetően legyőzhetjük a különböző szakadékokat is, amelyek halált jelentenének kedves karakterünk számára.

A látvány mindenkit eláraszt

Az Unravel egyik legerősebb előnye a grafikus oldala. A játékban több különböző környezetet fogunk átélni, de mindet a legapróbb részletekig feldolgozzuk, és a szerzők valóban nyertek velük. Minden mesésnek és valóságosnak tűnik egyszerre. A főszereplő számára értékelnünk kell az animációkat. Annak ellenére, hogy arckifejezés nélküli arctalan gyapjú bábu, érzelmei könnyen kompenzálhatják a hibátlanul feldolgozott mozdulatokat.

A zene, amellyel a szerzők feketére ütöttek, szintén együtt jár a grafikával. A felhasznált filmzene pontosan megfelel a játék stílusának. Csak azt sajnálom, hogy nincs több dal.

Műalkotás mindenkinek

Nem számít, szereted-e a platformereket vagy sem. A kibontás pontosan az a játék, amelyet nem lehet nem szeretni. Lenyűgöző látványa és sikeres főszereplője mindenkit megnyer, gyerekeket és felnőtteket egyaránt. A megfelelően megválasztott, nem frusztráló rejtvényeknek köszönhetően a játékosok nagyszerű pihenést élveznek és kellemesen gondolkodnak.

Az Unravel segítségével nehéz megtalálni a hibákat. Lehet, hogy hosszabb játékidőre vagy többféle rejtvényre vágyunk. Végül azonban megbocsátunk a szerzőknek.