Belépés felhasználó

  • Kezdőlap
  • Téli
  • Síelés cégeknek és nagy csoportoknak
  • Tippek a társasjátékokhoz

Társkereső játékok

Tudja, mi fogja megbízhatóan stimulálni a szórakozást az esti ülés alatt? Társasjátékok. Merítsen ihletet különböző szórakoztató társkereső játékokhoz, síelők versenyeihez és segédeszköz nélküli játékokhoz, amelyeknek köszönhetően biztosan nem fog unatkozni.

Ha nagy embercsoportban megy a hegyekbe, akkor valószínűleg nem mindenki ismeri meg jól egymást. Emiatt célszerű valami jópár randevújátékkal megtörni a jeget. Mi a legjobbat fogjuk tanácsolni.

játékok

Harcolj egy helyért

Személyek száma: 3 és több

Igények: szék - eggyel kevesebb, mint a versenyzők száma

Szabályok: a szoba közepén egy székkel kevesebbet helyezünk el, mint ahány ember részt vesz a játékban. Egy személy kivételével mindenki egy széken ül. Az állandó személy azt mondja: "Mindazok, akik cserélnek, cserélődnek." Három pont helyett néhány jellemzőt ad hozzá, amely magában foglalja a csoport legalább két tagját, például: "nyáron született". Akiken a jellegzetesség ül, azoknak fel kell emelkedniük, és másik helyet kell elfoglalniuk. Egy álló ember megpróbál az egyik üres székre ülni. Aki állva marad, elveszíti és elbeszélővé válik.

A játék célja: a csoportba tartozó emberek jellemzőinek kölcsönös ismerete

Nem tudok túlélni anélkül

Személyek száma: 3 és több

Igények: papírok és ceruzák

Szabályok: mindenki körbe ül. Az egyik középen ül, és azt mondja: "Mi nélkül nem éltél volna túl egy napot a/v-n?". Cserélje ki a pontokat bármelyik választott helyre (pl. Sivatagi sziget, nyaralás, otthon, erdő, iroda). A csoportból mindenki papíron ír, ami annyira fontos számára, hogy enélkül egy napot sem élt volna túl. A találgatás közepette ülő személy, mit válaszoltak az emberek. Ezután mindegyikük megmutat neki egy darab papírt a válaszával. Minden helyes válasz esetén a találgatónak van egy pontja. Ily módon a csoport minden tagja felváltva lép fel a kör közepén. Az nyer, akinek a legtöbb pontja van a játék végén.

A cél: megismerni, mi fontos a csoport többi tagjának

Malac, nyafog

Személyek száma: 3 és több

Igények: sál

Szabályok: Egy embernek bekötött szemmel van bekötve a szoba közepére. Az őt körülvevő csoport más tagjai kört alkotnak. Aztán a bekötött szemmel véletlenül megragad valakit a körből, és azt mondja: "Malac, nyikorog". Elkapták, hogy megpróbáljon nyikorogni, hogy ne ismerjék fel. Ha a vak ember helyesen azonosítja személyazonosságát, győz és szerepet cserél.

A játék célja: a csoport tagjainak megismerése hang és érintés alapján

Játékok segédanyagok nélkül

Ül egy étteremben vagy bárban síelés után, és szórakozik egy csoportba kötve? Szeretne játszani egy játékot, de nincs magánál eszköze? Ne ess kétségbe. Tippjeink vannak olyan játékokhoz, amelyek minimális eszközökkel vagy anélkül tartalmazzák, amelyek megbízhatóan ösztönzik a szórakozást.

Találd ki, ki vagyok

Személyek száma: 2 és több

Igények: papírok és ceruzák (ha nincsenek, kérjen tőlük éttermi szolgáltatást)

Szabályok: mindenki az asztalnál egy híres embert ír egy darab papírra, és átadja a jobb oldalán lévő embernek, hogy ne lássa, mi van rajta. Az illető feltekeri a papír hátulját, és a homlokára tapasztja (szokásos tapasz is használható, ha valakinek kéznél van). Önön kívül mindenki láthatja, mi van írva a homlokára. Ezután kezdődik a játék. Minden játékos egy kérdésre jogosult a forduló során, amely segít kitalálni a személyiséget a papírból. A kérdéseket úgy kell feltenni, hogy igennel vagy nemmel lehessen válaszolni. Minden ellenfél válaszolhat. Az nyer, aki először kitalálja a személyiséget a papírjából.

Ki tud többet

Személyek száma: 2 és több

Igények: egyik sem

Szabályok: mindenképpen bármilyen téma (pl. olasz városok), majd mindenki az asztal körül felváltva mond el mindent, amire csak gondolhat a témában (pl. Róma, Velence, Nápoly). A válaszokat nem szabad megismételni. Aki már nem tudja, mit mondjon, kiesik. Az nyer, aki az utolsó marad.

Ting jong

Személyek száma: 2 és több

Igények: egyik sem

Szabályok: Az asztalnál mindenki az öklébe teszi a kezét, és hüvelykujjával felfelé teszi. Tehát kétszer annyi hüvelyk van az asztal felett, mint ember. A játék elkezdődik. A legfiatalabb a jelenlévők közül azt mondja: "Ting Jong", és három pont helyett tetszőleges számot ad hozzá, de legfeljebb az asztal fölötti hüvelykek számát. Ugyanakkor minden ember azonnal nulla-két hüvelykre emel (a későbbi reakciót nem ismerjük fel). Ha a találgató eléri az összes emelt hüvelykujj összegét, akkor az egyik kezét odaadhatja, és csak a másik kezével folytathatja a játékot. A hüvelykek száma ezért eggyel csökkent. Fokozatosan az asztal körül minden játékos kitalálja a hüvelykek számát. A nyertes az első, aki mindkét kezét kivonja a játékból.

Versenyek a síelők számára

Még a lejtőn is nagyon jól szórakozhat a csoport tagjai közül. Szervezzen nekik szórakoztató versenyeket.

Szlalom

Semmi sem egyszerűbb, mint ha kalapácsokat ragasztunk a hóba, hogy szimuláljuk a szlalom célokat és megszervezzünk egy szlalom versenyt. Csak egy stopperóra és egy nyereményre van szüksége. A csapatokban való szlalom szintén nagyon népszerű. Ossza fel a csoportot két csapatra, amelyek tagjai fokozatosan legyőzik a szlalompályát. A síelő mindig csak akkor mehet a verseny területére, ha az előző befejezte az útját. A győztes az a csapat, amelynek tagjai elsőként érkeznek a célba.

Farsang a síléceken

Nagyszerű szórakozás a csoportok számára, ha farsangot rendeznek síléceken. Minden csapat előkészíti a maszkot a síeléshez. A lejtőn egész nap állatokkal, hírességekkel vagy más álruhákkal találkozhat. Nemcsak a csoportja fog szórakozni, hanem mindenki más a pályán. Este verseny lesz a legjobb maszkért. Mindenki a kedvencét írja egy papírra, és a legmagasabb szavazatszámú maszk nyer.